Vizuálne efekty Spike Jonze je Insane Kenzo parfum Ad

$config[ads_kvadrat] not found

Her - Karen O and Spike Jonze "The Moon Song" [HD]

Her - Karen O and Spike Jonze "The Moon Song" [HD]
Anonim

S prskavými kotúčmi a medzinárodnými konferenciami vizuálnych efektov po celom svete si myslíte, že nič, čo by bolo na obrazovke, by nás nemohlo prekvapiť. Ale našťastie, každý tak často, spolu prichádza nový projekt, ktorý obdivuje všetkých a skutočne nás opúšťa, aby sme sa pýtali: „Ako to robili?“ V tomto prípade je to zrkadlová sekvencia - ktorá nejako vynecháva odraz posádky kamery - v nová trojminútová KENZO svetová parfémová spot režírovaná filmovým režisérom Oscarom Spike Jonze.

V reklame, model a herečka Margaret Qualley demonštruje niektoré veľmi unikátne tanečné pohyby, keď opúšťa black-tie event pre oveľa viac na vlastnú zábavu, doplnené laserovými lúčmi a skákaním cez celé oko KENZO.

obrátený hovoril výhradne k vizuálnemu efektu supervízor Janelle Croshaw z Digital Domain o tom, ako štúdio VFX pomohlo Jonze vytiahnuť všetko.

Môžete rozbiť, ako bola zrkadlová scéna natočená, a aké kroky boli spojené s odstránením akýchkoľvek kamier a odrazov posádky?

Keď mi Spike najprv povedal o vyčistení pre zrkadlovku, ukázal mi, že nahraný previz s Ryanom Heffingtonom na jeho iPhone. Myslel som, že OK, to nebude také zlé, za predpokladu, že to bol ručný výstrel. To nebolo až do skúšky, že Hoyte van Hoytema, RP, vysvetlil pohyb Technocrane, ktorý plánoval. Strávil som dosť času a snažil som sa presvedčiť Hoyteho, aby strieľal do vrecka, aby sa eliminovala potreba takého čistenia v nekonečných zrkadlách. Môj argument bol zbytočný. Hladký a bezstarostný pohyb, ktorý si želal, bol dosiahnuteľný len s Technocrane. Nakoniec sa za to oplatilo presunúť Technokrane. Bolo krása sledovať, ako sa masívny kus zariadenia vkráda dovnútra a von z tak krásneho a krehkého prostredia okolo herečky.

Doron Kipper a Jesse James Chisolm (z Digital Domain) strávili hodiny sledovaním zrkadlového schodiska. Použili drobné kúsky pásky na zrkadlá, aby zachytili potrebné body. Urobilo sa veľa a veľa panoramatických záberov a snímok s vysokým dynamickým rozsahom (HDRI). Počas natáčania bola čistá doska zachytená s Technocrane bez Margaret a potom bol Technocrane odstránený a čistá doska bola zachytená ručnou vačkou. Spike a tím boli super-družstvá pri čistení rámu tak dlho, ako sme potrebovali, čo bolo veľmi chladné, pretože tie zrkadlá do značnej miery odrážali dve celé poschodia divadla Dorothy Chandler.

Všetky zozbierané údaje nám umožnili vybudovať prostredie v softvéri na tvorbu kompozícií Nuke a tiež dosiahnuť stopu kamery použiteľnú pre projekcie (kde je živý záznam z akcie „premietaný“ na verziu prostredia CG, aby sa umožnil pohyb kamery). Sledovacia geometria sa zrkadlila, aby reprezentovala odrazy v zrkadle a zrkadlová geometria sa použila na svalovinu cez zápalku. Nebolo to ľahké a Jim Moorhead, náš umelec z matchmove, venoval tomuto výstrelu veľkú pozornosť. Nakoniec to bolo veľa ručne maľovaných čistiek a výstrel bol rozdelený medzi dve spoločnosti a viacerých umelcov. Umelec Rob Fitzsimmons sa stal majiteľom strely, spravoval náplasti a zabezpečoval, že úroveň kvality bola dodržaná na najvyššej úrovni. Jeho perfekcionizmus a silné oko urobili výstrel tak hladkým ako je.

Laserové lúče sú neuveriteľne komické, ale ako sa dosiahli ich deštrukčné účinky?

Laserová chodba bola neuveriteľne zábavná, aby sa ožila. Vzhľadom na delikátnosť v tejto chodbe v divadle Dorothy Chandler sme nemohli presúvať žiadne starožitnosti alebo nábytok, čo znamenalo, že praktické FX nebolo možné. Výstrel bol medveď matchmove, pretože bol zastrelený na pohybujúcej sa kamere, priblíženie, s dvojitým nástavec na objektíve. Spike chcel, aby lasery boli bez námahy, elegantné a silné. Zničenie bolo väčšinou vykonané v Houdini (efekty softvér) s trochou pomoci matné farby a nakoniec zložené v Nuke. Bola to dobrá línia na vytvorenie vzhľadu, ktorý zodpovedal sile Margaretiných pohybov a zvukových podnetov, ale tiež neprekonal rámec, ktorý by od nej odvádzal pozornosť. Pre Spika bolo dôležité, aby FX nebol prehnaný. Náš tím FX odviedol skvelú prácu.

Ako sa ten konečný skok cez oko realizoval, najmä realizácia trosky?

Keď Margaret robí ninja lietať cez oko Kenzo na konci filmu, je to finále jej epickej tanečnej cesty. Spike a KK Barrett, výrobný dizajnér, chceli, aby to bolo čo najviac vo fotoaparáte. Náš pôvodný plán bol na odstránenie výstroja iba s konfetami, rozbitím a prostredím zachyteným kamerou. Margaret bola na postroji na postroj zavesenom na mohutnom krovu, ktorý ju v jednom plynulom pohybe katapultoval vzduchom. Opäť vyhodila všetkých s jej atletikou a vytrvalosťou. Bolo to opäť štyri ráno. Bolo to tak mrazivé, ako sa dostane v LA a všetci členovia posádky boli vo veľkých sakách a čiapkách a tu je Margaret vo svojich šatách.

Prvým praktickým prvkom, ktorý treba vyradiť, boli konfety. Ukazuje sa, že čistenie by trvalo príliš dlho a blížilo sa denné svetlo. Tam bola tiež fontána na námestí, ktoré bolo zakryté, aby bolo možné dosiahnuť výstrel a bolo znepokojenie, že konfety by upchali fontánu. Našťastie tam bolo veľa natáčaných skúšok konfiet, ktoré viedli k natáčaniu, takže sme mali veľa skvelých referencií na to, čo sa Spikeovi páčilo.

Ďalej sme si uvedomili, že životné prostredie bude potrebné znovu vytvoriť tak, aby bolo minimálne a čisté. Kamera sa pohybuje vľavo v krovu v rámčeku, kompozícia z toho, čo potrebovali budovy v pozadí, pozmenila masívny vianočný stromček z námestia a na poslednú chvíľu Spike vyzval, aby zdvihol oči, aby bola krajina potrebná. byť znovu vytvorené. Pôvodne oko sedelo na zemi, ale skok bol menej dramatický. Zdvihol oči a dal celú rámovú miestnosť, aby dala Margaret čas na zavesenie. Spike bol po ňom. V záverečnom umelci Benjamin Nowak odviedol úžasnú prácu, ktorá vytvorila celé prostredie s maľovanými projekciami.

Poslednou položkou, ktorá sa odložila na scénu (alebo v tom čase som si myslel, že to bolo), bola Margaret, ktorá sa vlastne rozpadla očami. Trvalo príliš dlho na to, aby sa resetovali praktické zlomy očí a KK chcel vidieť viac kusov rozbitých, takže sme sa rozhodli, že budú pridané a vylepšené v CG. To by tiež uľahčilo náš život, keby sme nemuseli robiť žiadne demontáže v rámci praktického rozbitia. Ako je to často v prípade nášho šťastia vo VFX, počas editačnej fázy sa Spike a EZ, editor, zamilovali do jedného z originálnych záberov. Bolo ľahké pochopiť prečo. Keď sa Margaret skutočne prelomila očami, mala na to taký surový a odvážny pocit. Spike to naozaj nechcel umelo žiadnym spôsobom, najmä jej výkon. Tu prevzal náš CG supervízor Brian Gazdik a jeho tím. Udržali sme 100 percent výkonu Margaret, ale museli sme upraviť a znovu vytvoriť všetky zlomené, konfety a oči okolo nej, aby sme dostali výbušnú energiu.

Akékoľvek iné vplyvy, ktoré ľudia nemusia uvedomiť, že Digital Domain bol zodpovedný za?

Hlavnými efektmi boli laserová miestnosť, nekonečné zrkadlo a skákanie cez oko, ale tiež sme urobili niekoľko čistých pracovných miest a dokonca sme vytvorili tapisériu za Margaret, keď sa jej ruky a nohy snažia dostať preč od nej.

Môžete hovoriť o druhoch rozhovorov, ktoré ste mali s riaditeľom o tom, ako by mal byť VFX integrovaný na mieste?

So Spike je to vždy veľmi spolupracujúce úsilie. Skvelá vec o Spike a jeho tímoch je, že neberú VFX za samozrejmosť. Tam je vždy diskusia a zváženie pre napäté rozpočty a čo je dôležitejšie, že FX vyzerať bezšvové a foto-reálne na konci. Na Spike prácu veľmi zriedka počujete "opraviť v post." Je to skvelé vysvetliť presne to, čo chce, ale potom dôveru procesu umožňuje čas a verzie potrebné na dosiahnutie vzhľad je po. Tam je vždy ľahký tón na naše rozhovory, ktoré udržuje je zábavné odstránenie zbytočného stresu. Jeho nízke kľúčové správanie zmiešané s jeho veľký štýl, aby bolo potešenie pracovať na svojich pracovných miestach. Vynáša to najlepšie zo všetkých okolo seba a to je niečo, z čoho sa snažím poučiť. Myslím, že umelci VFX milujú prácu na pracovných miestach Spike zo všetkých týchto dôvodov. V konečnom dôsledku sme umelci a bavíme sa vytváraním umenia s vedomím, že konečný produkt bude jedinečný, zábavný a bude vyzerať úžasne… to je všetko o ňom.

$config[ads_kvadrat] not found