Ako vyskúšať 'Nioh', The Feudal Japanese 'Dark Souls', Toto leto

$config[ads_kvadrat] not found

Najčastejšie chyby posedu na biku

Najčastejšie chyby posedu na biku
Anonim

Pred niekoľkými mesiacmi, Koei-Tecmo vydala demo na to, čo by mnohí nazvali jeho Fuedal Japonci Temné duše, Nioh, To by zrejme malo stačiť na to, aby vás predalo konceptu; napriek nárastu popularity (a vplyvu) hardcore temných fantasy RPG od roku 2009 Démonove duše, väčšina hlavných vývojových tímov sa v tomto konkrétnom sub-žánri nezdvojnásobila.

Že tvorcovia rýchlo-chodil Ninja Gaiden urobili ten, ktorý by mohol súperiť zo Softvéru - a stále má svoju vlastnú identitu mimo tieňa svojej konkurencie - je trochu prekvapivý a vítanou zmenou. Počiatočná limitovaná skúška pre hru PS4, ktorá sa mala uskutočniť pred koncom roka, ukázala dosť sľub. Zvážte toto vaše PSA: ak ste vynechali prvé kolo, dostanete druhú šancu vyskúšať si to.

To, čo hra vyzerá, prichádza po desaťročí vývoja, keď jej pôvodný koncept bol viac v štýle Koei-Tecmo's Dynasty Warriors series. V tom čase bol inšpirovaný nedokončeným scenárom Akiry Kurosawy (áno, ten) o zlatovlasom bojovníkovi, ktorý prichádza do Japonska, a teraz je voľne založený na živote Williama Adamsa, Angličana, ktorý sa stal západným. samuraj v 17. storočí - aj keď hra tiež ťaží z tradičného folklóru.

Takže to nie je žiadnym prekvapením Nioh hrá viac ako samurajová hra. Boj s mečom sa strieda medzi úmyselnou rýchlosťou a dimenzovaním svojho nepriateľa na náhle štrajky a protiváhy. Odlíšenie od akéhokoľvek iného RPG jeho ilk je skutočnosť, že môžete prepínať bojové postoje za letu, čo je súčasne vzrušujúce a zastrašujúce.

Každý, kto si pamätá Bushido Blade môže tiež pravdepodobne odhadnúť, aké je to rozhodujúce pre stratégiu. Merané oproti špičke svojej triedy, Nioh Hrateľnosť má intenzitu, ktorá je zriedka viditeľná, dokonca aj v šarvátkach s bežnými banditami. Raz Yokai začnú sa objavovať, všetky stávky sú vypnuté.

Demo bolo dosť dlhé nahliadnutie do všetkého. Bolo to tiež, úprimne povedané, obrovské. Ak by mali čas, hráči by mohli zvládnuť dve rozsiahle oblasti z hlavnej hry, vrátane bossov, ak by ste mohli prežiť neúprosné bitky. To bolo tiež k dispozícii len o niečo viac ako týždeň.

Hráči, ktorí sa dostali do prvého prostredia, dostali exkluzívny DLC na použitie vo finálovom zápase, ale po skončení skúšobného obdobia si Koei-Tecmo vybral servery offline na zber údajov z prieskumov od hráčov. Našťastie, druhé demo prichádza v auguste pre hru, vrátane novej oblasti, ktorá nie je vidieť v prvom alfa demo. DLC budete môcť získať aj bez ohľadu na to, čo to je.

Napriek tomu, že samotná úvodná spätná väzba z Japonska skutočne povedala, že hra bola príliš tvrdá, režisér ma na E3 ubezpečil, že problém nie je niečo, o čo sa tím opiera. Nioh je výzvou aj pre duše veterinári. (Ani v hre nie sú žiadne štíty); Je to presne to, čo žáner potrebuje.

$config[ads_kvadrat] not found