Sprievodca Hater To 'Warcraft': Je to všetko o Orcs

$config[ads_kvadrat] not found

Top 10 Haters turned to Lovers Movies to watch right NOW (Quarantine List)

Top 10 Haters turned to Lovers Movies to watch right NOW (Quarantine List)

Obsah:

Anonim

warcraft oficiálne sa otvorí tento víkend 10. júna, ale už to bolo prerazené nahnevanými, negatívnymi recenziami, ktoré ho nazvali „jednoduché“, „chodci“ a „už v behu na Worst Film roku 2016“. kde Duncan Jones, riaditeľ mesiac, sklamaní fanúšikovia hry a fantasy svetov, je to medvedia služba pre žáner vysokej fantázie, aby odmietla celé úsilie ako odpad.

Je warcraft smeti? Možno, ale len vtedy, ak ste typ človeka, ktorý prechádza okolo obrovského smetného kontajnera označeného ako „strojové časti času“ a myslí si, „Wow, niekto sa tu naozaj snažil niečo urobiť, ale zlyhal a ja nie som zvedavý. Nestarám sa o to, aby som zistil, čo sa stalo. “

Napriek tomu, že je to smiešne zlý film, warcraft sa môže pochváliť niekoľkými zaujímavými premennými. Na čom chýbajú nenávidiaci?

Orkovia sú skutočne fascinujúci

warcraft otvára scénu, ktorá obsahuje iba orkov, a úprimne povedané, mala by zostať v tomto svete. Niet pochýb o tom, že jazyk Jonesových aktualizovaných orkov je fascinujúci, ale aj keď hovoria anglicky, herci Toby Kebbell, Ben Schnetzer a Daniel Wu premenia svoje monštrá CGI na transfixing, podivné príšery. Existuje niekoľko bojujúcich klanov orkov, ktoré sú naznačené vizuálnymi signifiers - rôzne oblečenie a brnenie, rad farieb pleti - a vysvetlil v efektívnom dialógu medzi skupinou Frostwolf. Jones a jeho tím venovali zvláštnu pozornosť vizuálnemu budovaniu oršskej diaspóry.

Jednotliví orkovia sú tiež pamätní. Najmä Wu hrá jednu z najvýraznejšie zlých postáv v nedávnej fantázii: Gul'dan je nočná mora, ktorej dizajn Guillermo Del Toro pravdepodobne obdivuje, a otvára film s akciami tak znepokojujúcimi, že je ťažké nájsť svoje ložiská po warcraft Prvá scéna.

Charlotte O'Sullivan, z Večerný štandard, verili všetkým orkom warcraft vyzerali presne rovnako. Napísala:

Ale toľko vecí je ťažké ísť s prúdom. Pre začiatok, prakticky všetci mužskí orkovia vyzerajú ako náš hrdina, slušný náčelník Durotan (Toby Kebbell, v obleku na zachytávanie pohybu). Strávil som veľa filmu v panike a myslel som si: „Prečo je Durotan náhle taký hlúpy / hlúpy?“ Len aby si uvedomil, že ork predo mnou bol iný chlapík, Scrotum Breath, povedzme, alebo Fungus Foot. (Žiaľ. Ale nie moc).

Ale jej kritika stvorení páchne niekoho, koho obľúbená scéna je Pán prsteňov: Dve veže nebol ten, v ktorom Uruk Hai a orcs argumentovali pri prenášaní Merryho a Pippina cez Rohan. Viete, „nie sme ničím iným ako maggoty mozgom pre tri stinkinské dni“, túto klasickú výmenu?

Dámy, orkovia warcraft sú jasne identifikovateľné, pretože majú všetko na tomto brnení. Nevideli ste čiernu ruku Blackhanda? Ak sa vydáte na hlúpe znejúce mená, fantasy je zlým žánrom pre vás, môj priateľ.

Kritici pohodlnejšie pracujú s textami fantasy reagovali pozitívne na orkov, konkrétne na Toby Kebbell's Durotan. Den Geek Don Kaye píše:

Durotan Tobyho Kebbella je najkomplexnejšou postavou na obraze, tvorom so skutočnými pocitmi a empatiou, ktorý je možno svedomím celého kusu. Kebbell je síce nepoznateľný vo svojej hrubej CG pleti, ale pod všetkými tými a nulami prináša skutočný výkon a veľa ohlasovaných prác na zachytení tváre na Durotane prináša niektoré úžasné zábery.

Kaye má pravdu, keď identifikuje Durotana ako srdce warcraft a film by bol oveľa lepší, keby sa Jones zaviazal, že jeho centrálny orc bude jediným protagonistom.

Predtým, ako divák vie, čo sa deje alebo kde je, musí sledovať, ako Durotan nerobí nič, čo Gul'dan násilne trhne životom z klietkových modrých humanoidov a poháňa gigantický portál, ktorý slúži ako ústredný cieľ filmu. S firmou Durotan sme už otvorili a radi by sme verili, že je to dobrý chlap, ale keď nereaguje na smrť stoviek, nie sme si istí, ako sa cítime.

Dôsledkom tohto náhleho násilia je to, že sa odtrhne band-aid, ale trvá s ním dve vrstvy kože. Je to príliš veľa krviprelievania z kontextu a scéna ostáva nevyužitá; warcraft Prechody neohrabane a bez varovania do ľudského príbehu, ktorý nasleduje po otvárajúcom sa revu a jeho primárnych ľudských hrdinoch, sú príliš nudné na to, aby nahradili ohromujúci chaos v úvodnej fáze filmu. Tridsať minút do scény, v ktorej sa hádajú štyria bieli muži, a to je všetko, čo divák môže urobiť, aby sa čudoval, „počkaj, kde sú orkovia? Kto by som mal znovu zakoreniť? “

Keď film pretrváva na orkov, sme bombardovaní fyzickými snímkami, ktoré sú len čudnejšie a zaujímavejšie, pretože sú 100% CGI. Prečo priblížiť, niekoľkokrát, na bruchu tehotného orka, zdola? Prečo majú všetci orkovia broskyňové chuchvalce na ich lesklých, svalnatých pleciach? Nevieme, kým Draka neusadie iného orka, že ich krv je jasne zelená, a keďže sa to objavuje neskoro vo filme, cíti sa ako nápad.

V spálňovej scéne medzi Durotanom a Drakou sa dva výrazy tváre orkov nepohybujú dostatočne tekutým spôsobom na to, aby presne oznámili, čo cítia, a výsledkom je veľmi nepríjemná výmena. Durotan hladí Drakinu tehotnú bruško, krúti sa vedľa seba na kožušinách a smejú sa na línii, ktorá nie je zábavná. Film má komplexný vzťah so svojimi orkmi, ktorí sú najzaujímavejšími tvormi na obrazovke, ale tiež sa nebezpečne približujú k prechodu do zbytočne grotesknej.

Keď sú orkovia predpokladaný Ak chcete byť monstrózni, či už sa obliekajú na bitku alebo kymáce a mračia sa, sú to úžasná skupina. Je ťažké necítiť prudký nárast vzrušenia zakaždým, keď Gul'dan zazvoní „horda!“, A jeden z vysoko postavených orkov, ktorí majú na chrbte chrbát chrbtice nemenovanej bytosti, je nepochybne veľmi cool.

Hoci zvyšok filmu je preplnený a nie je kontextualizovaný s poctivými emóciami - každá scéna zahŕňajúca iba ľudské postavy je veľmi mätúca - warcraft stojí za to pozrieť, pretože je to pokus o komplikovanie fantasy rasy. Inteligentný hlas Jonesa je najsilnejší warcraft keď skúma, ako funguje svet orkov, a že úcta k zavedeniu publika k „ostatným“ dobre zapadá do príbehov sci-fi a fantasy.

$config[ads_kvadrat] not found