Prečo 'Battlefield 1' funguje ako simulátor WWI

$config[ads_kvadrat] not found

Criss Blaziny - Distante (Feat. Paulina)

Criss Blaziny - Distante (Feat. Paulina)
Anonim

V ranom 2000s, takmer každá vojenská prvá osoba strelec sa konal počas druhej svetovej vojny. Potom sa Infinity Ward rozhodol priniesť žáner dopredu Call of Duty: Modern Warfare, a armáda FPS rýchlo rýchlo postúpil do súčasnosti - a do budúcnosti. bojisko DICE plánuje prevrátiť späť, ešte pred druhou svetovou vojnou, aby si založili svoju hru počas prvej Veľkej vojny. To by mohlo odštartovať závod v čase medzi všetkými veľkými menami vo vojenských strelcoch. Sme nervózni. Tu je dôvod, prečo.

Medaila za česť, Call of Duty a Battlefield 1942 (predchodca moderného bojisko hry) každý začína počas druhej svetovej vojny, na plážach Normandie. Boj proti nacistom bol názov hry pre všetkých týchto strelcov, pravdepodobne preto, že trh s realistickými vojenskými strelcami bol stále taký nový, keď boli vyvinuté; alebo možno preto, že druhá svetová vojna je z hľadiska politiky najjednoduchšie stráviteľná. S takýmto jasným vymedzením medzi dobrými chlapcami a darebákmi bolo realistické násilie vojenských strelcov ľahko odôvodnené, keď obete boli genocídnymi fašistami. Ani herní kritici neboli na obranu nacistov.

Všetko, čo sa zmenilo s Infinity Ward Call of Duty: Modern Warfare. Moderné bojisko presunul vojnovú cestu z Európy na Blízky východ a celý podnik postúpil do roku 2011. Nacisti sa obrátili k teroristom a vo franšíze bol skutočný pocit bezprostrednosti. Ľudia na to zabúdajú bojisko bol prvý, kto zmodernizoval vojenskú strieľačku Battlefield 2, ale Moderné bojisko mal filmový pocit bezprostrednosti. Politika sa cítila moderná a boj sa cítil legitímne, hoci niekoľko detailov v hre (pozri: jazyky používané v Pakistane) boli nepresné.

Od tej doby, každý iný strelec nasledoval vedenie hry, a pretože viac strelcov sa konalo v známych, moderných konfliktoch, Call of Duty pocítil potrebu pretekať pred čoraz preplnenejším balíkom do budúcnosti. Najnovšie, Activision oznámila Call of Duty: Infinite Warfare ktorý vyzerá skoro svätožiara - ako v jeho sci-fi, budúce nastavenie.

EA a DICE sa rozhodli urobiť vyvrátenie. Namiesto nasledujúcich Call of Duty ešte ďalej do budúcnosti sa vracajú až do prvej svetovej vojny Battlefield 1, Drzý výčitky, DICE vyhlasuje svoju novú hru sa bude konať v prvej modernej bojisko. A majú pravdu.

Staré hry z druhej svetovej vojny sú veľmi datované. Stará technológia prinútila vývojárov obmedziť globálny konflikt na zjednodušené prekážkové dráhy. Ale teraz existuje technológia na vytvorenie skutočne rozsiahlych konfliktov, bojisko obzvlášť robí obrovské pieskoviská, v ktorých môžu vojaci viesť vojnu. kombináciou bojisko Odborné znalosti v otvorených svetoch s konfliktom, ktorý si plne zaslúži veľkosť potrebnú na adekvátne zobrazenie Veľkej vojny, je fantastickým krokom od vývojárov.

Prvá svetová vojna bola známa ako Veľká vojna a pre všetky zúčastnené strany to bolo desivé utrpenie. Na základe tajných rokovaní európskych krajín je prvá svetová vojna pozostatkom, keď starý svetový poriadok stále riadili králi a kráľovné. Jediný rozdiel je teraz v tom, že mali prístup k vraždiacim strojom, ktoré sa narodili v priemyselnej revolúcii. Prvá svetová vojna bola v podstate stredovekým konfliktom bojujúcim s modernými zbraňami.

Technológia prvej svetovej vojny nebola nikdy dostatočne znázornená. Obrovské stroje a stroje na hrubú smrť boli pre vojakov absolútnymi džbánkami. Až po Veľkej vojne museli lídri stanoviť limity na technológiu, až po krviprelievaní všetkých, ktorí boli videní v prvej svetovej vojne. Hranie sa s týmito zbraňami a nástrojmi by mohlo preskúmať druh zbrane, ktorú mnohí veria, že je fikcia, ale v skutočnosti boli jednoducho zničené kvôli ich deštruktívnym silám.

Svetová vojna by mohla byť aj novým územím. Zbrane boli iné, politika už neexistuje a starý svet si stále zachoval svoje geografické hranice. ak Battlefield 1 je úspech, očakávajte Call of Duty presunúť ich sériu možno ešte ďalej, do skutočne stredovekých vojenských záväzkov.

$config[ads_kvadrat] not found