Netflix chce rozšíriť na virtuálnu realitu: Drž hubu a vziať moje peniaze!

$config[ads_kvadrat] not found

"Jak rozpętałem II Wojnę Światową"/"How I Unleashed World War II"

"Jak rozpętałem II Wojnę Światową"/"How I Unleashed World War II"
Anonim

Sme len dva mesiace do roku 2016 a ak ste na diaľku venovali pozornosť technickým a herným správam, s najväčšou pravdepodobnosťou ste chorí na smrť ľudí, ktorí volajú 2016 „Rok VR“. vedci nemôžu na obrazovku zaplniť viac pixelov, takže musia vymyslieť niečo nové, aby sa udržali v práci. Po dvoch alebo viacerých rokoch počúvania príležitostného super-blbečka na turné Oculus Rift, Netflix vyjadril svoju vlastnú túžbu vytvoriť VR programovanie, čo predstavuje prvý oficiálny čas, ktorý VR znel ako skvelý nápad.

OK, štatisticky povedané, že virtuálna realita znie ako kompletná bunkra, mi znie ako starý človek (ale vážne, čo je zlé na vrstve izolácie medzi vami a vaším príbehom?). Podľa nejakej skutočne drahej štúdie, ktorá bola nedávno vydaná, je byť do VR mladým mužom. Títo početní hlupáci dospeli k záveru, že spoločnosť je vo všeobecnosti nadšená myšlienkou VR, ale len deti majú naozaj veľký záujem o to, aby sa ich ruky dostali na nejakú virtuálnu realitu, neviditeľný pohľad.

Možno som práve v mojich spôsoboch hrania. Plne pohlcujúci Grand Theft Auto Neznie to zábavne, znie to desivo. Jediný spôsob, ako som sa mohol tešiť zo hry ako Trevor Gta v bola veľmi definovaná štvrtá stena, ktorá ma oddeľovala od jeho sociopatie. Dokonca prvé stretnutie s osobnými hrami malo trochu intenzívny účinok, keď väčšinu času stráveného v hre strávite kosením iných ľudí.

Myšlienka dobre urobenej televíznej relácie VR znie zaujímavo. Netflix má dobrú históriu experimentálneho originálneho programovania, ktoré dokazuje, že sa nebojí riskovať. Len sa pozrite Oranžová je nová čierna, Mokré americké leto: Prvý deň tábora, alebo Sense8 dôkaz.

Netflix už ponoril príslovečný prst do vody VR s aplikáciou pre zariadenie Samsung Gear. Práve teraz je aplikácia v podstate len 360-stupňovým vykreslením bohatej obývacej izby s masívnou TV s veľkou obrazovkou:

Je to však stále dosť klzké. Je to skoro škoda, že spoločnosť nie je viac gung-ho o skutočnom programovaní VR.

Ako Chris Jaffe, viceprezident Inovácie pre užívateľské rozhranie spoločnosti Netflix (zrejme to je skutočná vec), vysvetľuje už dnes, „Myslíme si, že existuje veľká príležitosť pre VR v hrách a herný priestor bude pre nich zaujímavým miestom na preskúmanie ono. Práve teraz nevidíme príležitosť pre Netflix a VR, ale chceme sledovať, ako skvelí rozprávači používajú túto technológiu. “

Na úrovni som nemohol dať polovicu hovno o roku 2016, ktorý je rokom hier virtuálnej reality. Ale dajte mi možnosť chodiť v rámci situačnej komédie a môžete byť na niečom.

$config[ads_kvadrat] not found