'Dark Souls 3' je temný, slávny koniec franšízy

$config[ads_kvadrat] not found
Anonim

Pamätám si, keď som sa prvýkrát rozhodol vyzdvihnúť Temné duše na mojom Xbox 360 v roku 2011. Strávil som dni premýšľaním, či by som mal trpieť jednou z najťažších hier, aké som kedy urobil, a keď som sa konečne rozhodol urobiť skok, bolo to absolútne peklo. Zomrela som nepretržite v rukách pravidelných nepriateľov, šéfov a dokonca aj do životného prostredia, keď som sa odvracala z mostov k mojej smrti. Ale aj napriek ťažkostiam a napriek tomu, že som kričal na moju televíziu, držal som sa na ňom niekoľko týždňov, aby som sa zlepšil. Nakoniec som sa dozvedel, ako by som mal vyvinúť svoju postavu, aby som dokončil hru, a keď som konečne zobral posledného šéfa, cítil som obrovský pocit úspechu, ktorý mi dalo len málo hier.

Temné duše je franšíza určená na zabitie od začiatku. Predstavuje zložité stretnutia, nadsadených šéfov a náročné výzvy v oblasti životného prostredia. Našťastie, Temné duše 3 zostáva verný tomuto vzorcu a zároveň poskytuje ľahšiu prekážku vstupu pre nových hráčov.

Páči sa mi to Temné duše a Temné duše 2, Temné duše 3 sa koná na konci cyklu, kde hráč musí bojovať o zastavenie blížiacej sa apokalypsy kvôli bitke medzi Svetlom a Tmavým. Tentokrát však jediným spôsobom, ako zastaviť túto apokalypsu, je zničiť Pána škvŕn a priviesť ich späť do ich trónov.

Pánovia škvŕn sú extrémne mocné bytosti, ktoré kedysi spojili prvý plameň. Zaujímavé dôsledky v rámci Temné duše 3 je však, ako každý z týchto Pánov Cinder robí presne to isté, čo hráč charakter urobil v Temné duše a Temné duše 2: udržanie cyklu nažive obnovením prvého plameňa zakaždým, keď hrozí, že vyjde von. Mohli by ste povedať, že stoly sa obrátili.

Temné duše 3 je naplnený až po okraj s veľkými lore dôsledky, dotýka niektoré z najväčších záhad franšízy, že komunita sa snaží kladivo v posledných piatich rokoch. Počas celej svojej hry budete svedkami na postavy ako Artorias the Abysswalker, Solaire z Astory a dokonca jeden z pôvodných ľudí, ktorí porazili drakov na začiatku sveta, čarodejnice Izalith. Zaznamenávanie týchto referencií je jednou z najzaujímavejších skúseností, ktoré sú v tejto franšíze zatiaľ k dispozícii.

Prirodzene, tieto tajomstvá prichádzajú s veľkými nákladmi. Väčšina z nich je ukrytá za zložitými hádankami nepriateľov, skákaním a neviditeľnými stenami, ktoré vyžadujú, aby ste zistili, že je to oko (alebo vyhradená wiki). Aj potom sú chránení náročnými nepriateľmi, ktorým budete musieť čeliť, aby ste sa dostali na odmenu za dverami. Ak však vaša tradícia nie je vaša vec, tieto oblasti sú pokryté vzácnymi predmetmi, ktoré si môžete vychutnať.

Z hľadiska hry Temné duše 3 v porovnaní s predchádzajúcimi splátkami vo franšíze. Budete hacking, sekanie a blokovanie si cestu cez každú oblasť pri zachovaní svojho zdravia a vytrvalosti. Jedna vec som si všimol počas mojich 40 hodín s hrou je to Temné duše 3 cíti sa trochu viac krvou jeho predchodcovia. To je skvelé vidieť. Predtým sa zdalo, že franšíza odmeňuje viac defenzívny playstyle a vyžaduje, aby takmer každý hráč niesol okolo štítu, ale Temné duše 3 Zdá sa, že vás odmeňuje za agresívnu hru v určitých situáciách.

Vezmite si napríklad boss Abyss Watchers, kde som zistil, že zamykanie s ťažkými údermi bolo kľúčom k úspechu namiesto toho, aby som sedel za mojím štítom a čakal na správny okamih na úder.

Jedna z najviac drastických zmien v Temné duše 3 bolo zavedenie RP do hry. Tento nový systém umožňuje, aby sa kúzla odlievali z mana baru namiesto toho, aby sa obmedzovali na určitý počet použití. Namiesto toho budete musieť prideliť svoje Estus použitia do novej banky s názvom Ashen Estus Flask, ktorá obnoví váš FP po jeho spotrebovaní. Vďaka novému systému som videl podstatne väčšie množstvo postáv pre magických hráčov Temné duše 3 čo je vítanou zmenou tempa pre komunitu.

Aj keď nie ste mage, nový systém FP vám umožňuje vykonávať špeciálne útoky so zbraňami. Tieto pohybové ústrojenstvo, známe ako zbraňové umenie, sú viazané na špecifické triedy zbraní a umožňujú vám konzumovať FP, aby ste mohli vykonať niektoré bláznivé útoky, ktoré boli predtým vyhradené pre šéfov hier a A.I. nepriatelia. Zatiaľ čo niektoré sú určite prospešnejšie ako iné, táto možnosť je vždy pekným úpadkom, ak sa ocitnete v tesnej situácii.

Ako všetci vieme, Temné duše 3 Nebolo by to dobrá hra v sérii bez rozsiahlych, epických bossových bojov pre hráčov, aby pracovali so svojimi postavami. Tentoraz okolo šéfov sú úcty-inšpirujúce stretnutie sprevádzané krásne tmavé atmosféry a zlovestné soundtracky, ktoré naozaj fungujú, aby sa vaša krv čerpanie pre boj. Každé stretnutie šéfa má naňho jedinečný pocit, či už ide o miesto, kde sa koná, alebo o hudbu, ktorá napĺňa vašu hlavu, keď bojujete - čo slúži na udržanie hry v čerstvom stave a zároveň zaujímavé.

Ešte dôležitejšie však je, Temné duše 3 Bojové šéfa šéfa je nesmierne ťažké zvládnuť bez viacerých pokusov, aby sa naučili vzory útokov. Každý boj obsahuje aspoň dve samostatné fázy, ktoré sú aktivované rôznymi narážkami, ktoré môžu niekedy zmeniť celú pohybovú líniu šéfa. Nielen, že vás to núti naučiť sa nové súbory útokov, ale pracuje na tom, aby vás v nevýhode, pretože takmer každý šéf v hre môže zabiť v dvoch alebo troch hitov počas svojej druhej fázy.

Zmluvy sa vracajú Temné duše 3 tiež, s predchádzajúcimi favoritmi ako The Warriors of Sunlight a Blue Sentinels spomedzi svojich radov. Pekná vec o zmluvách tentoraz je, že každý je pripojený k určitej položke, ktorú môžete vybaviť vyhlásiť spojenectvo s nimi, takže je ľahké swap za behu a získať poradie s čímkoľvek budete chcieť. Rovnako ako v krvou veľa z Temné duše 3 Tieto zmluvy sú k dispozícii na začiatku hry vyzdvihnutím týchto položiek, čo povzbudzuje hráčov k tomu, aby sa zapojili so svojou frakciou výberu oveľa skôr. Je to vítaná zmena tempa, hoci pripustím, že ma to povzbudilo k tomu, aby som rozdrobil odmeny z frakcií oveľa skôr, ako by som to spravil. Je tiež dôležité poznamenať, že niektoré z týchto zmlúv sú nesmierne dobre skryté. Len sa uistite, preskúmať každý kút a lebka narazíte.

Temné duše 3 je neuveriteľne obohacujúci balík, ktorý zlepšuje každý aspekt franchisingového vzorca - pridáva dlho očakávané zmeny, ako je systém FP, zbraňové umenie a ľahko sa meniace zmluvné vzťahy. Každý z týchto dodatkov pomáha priviesť franšízu ako celok tým, že ju spätne odošle do komunity a zastrčí ju priamo do mechaniky za samotnou hrou. Je to tiež fantastický človek, ktorý je sám sebou, a je tiež úžasné vidieť toľko väzieb k predchádzajúcim postavám a príbehom v rámci Temné duše franchise, ktorá sa venuje otázkam, ktoré sa komunita snažila odpovedať od začiatku. Ako sa však dalo očakávať, je tu veľa tajomstiev, ktoré by mohli odhaliť a ovplyvniť dôsledky na špekuláciu o tom, že ma v priebehu niekoľkých nasledujúcich mesiacov bude hrať viackrát.

ak Temné duše 3 Skutočne je to posledný vstup do franšízy, ako ľudia tvrdia, potom je to jeden pekelný produkt, ktorý vyvrcholí všetkým, čo sa od Software dozvedelo za posledných 5 rokov. Aj keď nie ste veterán alebo fanúšik franšízy - môže to stáť za nákup. Temné duše 3 Je to hra, ktorá vás núti učiť sa zo svojich chýb, vtiahne vás do svojej hlbokej atmosféry a potom vám nadmieru odmeňuje pocit úspechu, keď konečne pochopíte spôsob, akým to funguje.

$config[ads_kvadrat] not found