Google Pearl Film VR VR kombinuje Disney Charm a Cutting Edge Tech

$config[ads_kvadrat] not found

The Wayback Trailer

The Wayback Trailer
Anonim

Čoskoro potom, čo Patrick Osborne získal Oscara za réžiu Disneyho rozkošný krátky film hody, opustil animačné štúdio, aby preskúmal nové typy filmovania. Jednou z príležitostí, ktoré mu prišli, bola šanca spojiť sa so spoločnosťou Google a jej divíziou Advanced Technology and Projects (ATAP) a po kariére práce v 2D médiu sa rozhodol urobiť skok - o 360 stupňov.

Výsledkom je perla, animovaný hudobný krátky film, ktorý bude čoskoro k dispozícii na karteli Google (obrátený si to vyskúšali na filmovom festivale Tribeca na HTC Vive). Podobne ako hody je to film bez slov, ktorý rozpráva príbeh o vzťahu počas dlhého časového obdobia; v tomto prípade je to otec a dcéra a celá vec sa odohráva vo vnútri auta, keď cestuje po celej krajine.

Dcéra vyrastala a učila sa hrať na gitaru ako jej hudobníčka, ktorá ju z koncertu pozýva na koncert, keď sa snaží, zdá sa, márne, stať sa rockovou hviezdou. Nikdy neuvádzajú svoje mená ani neuvádzajú žiadne životopisné informácie, ale preto, že divák je na ceste - kamera je umiestnená na prednom sedadle spolujazdca - je tu okamžitý pocit empatie. Definovaný, uzavretý priestor tiež vytvára skutočný pocit ponorenia, aj keď je to karikatúra; Boli chvíle, kedy som sa chcela natiahnuť a položiť nohy na pomlčku animovaného auta.

"Myslím, že máte emocionálne spojenie s ľuďmi tým, že skočíte a necháte ich vyplniť medzery," povedal Osborne pre Inverse, poznamenávajúc, že ​​verí, že 2D animácia je dobrá najmä pri vytváraní tohto druhu nevedomej účasti divákov. „Medzery končia vlastným životom, vlastnou skúsenosťou. Vyplníte medzery najlepším; váš mozog dáva ideálnu verziu medzi, a nie búrlivú počítačovú verziu. “

perla je štylizovaný podobne hody v tom, že vyzerá ručne a má maliarsku kvalitu. Je to štýl, ktorý Osborne jasne zahŕňa a ATAP bol schopný prispôsobiť nástroje, ktoré používal v Disney, interaktívnemu 360 videu.

„Shadery majú chrumkavosť, je to verzia v reálnom čase, na ktorej sme robili hody, aby bol pocit, že je to trochu ručná práca a trochu hmatová, “povedal. „Okrem toho beží na naozaj primitívnom motore, ktorý môže bežať na mobilnom telefóne alebo počítači s motorom. Je to tzv. Moxi, vlastný motor spoločnosti Google. “

Veľkou zmenou pre Osborne bolo pridanie prvku interaktivity; Náhle po tom, čo strávil svoju kariéru vytvorením jednosmernej zábavy, jeho publikum má nejakú agentúru a môže určiť smer, ktorým sa chcú pozerať. Na druhej strane, Osborne a tím Google - skupina 12 animátorov pracujúcich štyri mesiace - využili možnosti, ktoré táto technológia ponúka, aby využili časť tejto moci.

"Pretože je to animované, robíte veci pred ľuďmi," vysvetlil. Svet sa môže obrátiť. Ak je to po častiach, ako animácia vo VR, a hľadáte tadiaľto Môžeme premeniť celý svet a postavy pred vami, aby ste to mohli vidieť. A to sa stane na niekoľkých miestach. V závislosti od toho, kde sa nachádzate a kde sa pozeráte, sa zmení. Pohybuje sa po reze na nasledujúcu scénu. Jedna zvláštna vec na tom je úzkosť, že ste vynechali veci, to je vždy tam. Môže sa to stať za vami. Ľudia to nemajú radi. Snažíte sa urobiť tak, aby druhý výstrel nebol tak zaujímavý. “

Osborne je uprostred vývoja na dvoch hlavných hraných projektoch: živej akčnej adaptácii grafického románu Bojovať s Boy, ako aj animovaný film Nimona, tiež upravený z grafického románu. Bude však pozorne sledovať priestor VR a je otvorený ďalšiemu 360 filmu.

„Dôvod, prečo som skočil do niečoho takého, je, že je kreatívne otvorený. Práve umelci sa snažia urobiť niečo úžasné, “povedal. „Možnosť najať si úžasných umelcov a robiť kvalitné veci, čo chcete, je to výnimočné.“

$config[ads_kvadrat] not found