Prečo máme radi strach? Prečo Terror nás robí Happy Afterward

$config[ads_kvadrat] not found

The Sims 4 - GoGo a Lucy | Part.4 - Prečo je všetko kaki farby?!

The Sims 4 - GoGo a Lucy | Part.4 - Prečo je všetko kaki farby?!

Obsah:

Anonim

Kultúrny horor Johna Carpentera Halloween v tomto roku oslavuje 40 rokov. Niekoľko hororových filmov dosiahlo podobnú známosť, a to je pripočítaný s kopanie stály prúd slasher švihnutí, ktoré nasledovali.

Poslucháči sa hrnuli do divadiel, aby boli svedkami zdanlivo náhodnej vraždy a chaosu maskovaného muža, ktorý priniesol do malého predmestského mesta, pripomínajúc im, že ploty a pestované trávniky nás nemôžu ochrániť pred nespravodlivými, neznámymi alebo neistotou, ktorá nás všetkých čaká v oboch životoch. a smrť. Film v konečnom dôsledku neponúka žiadnu spravodlivosť pre obete, žiadne opätovné vyváženie dobra a zla.

Prečo by potom niekto chcel stráviť svoj čas a peniaze, aby sa pozerali na takéto záhadné scény naplnené depresívnymi pripomienkami, ako môže byť náš svet nespravodlivý a desivý?

Posledných 10 rokov som strávil vyšetrovaním práve tejto otázky a našiel som typickú odpoveď „Pretože sa mi to páči! Je to zábava! “Neuveriteľne nespokojný. Dlho som presvedčený, že je toho viac ako „prirodzene vysoká“ alebo adrenalínová horúčka, ktoré opisujú - a naozaj, telo sa nakopne do „go“ režimu, keď ste vyľakaní alebo vystrašení. chemických látok, ktoré zabezpečujú, že vaše telo je poháňané a pripravené reagovať. Táto „bojová alebo letová“ reakcia na hrozbu pomohla udržať ľudí nažive na tisícročia.

Štúdium strachu z desivého príťažlivosti

Ak chcete zachytiť v reálnom čase to, čo robí strach zábavou, čo motivuje ľudí, aby platili, aby sa vyľakali z ich kože, a to, čo zažívajú pri práci s týmto materiálom, potrebovali sme zhromažďovať údaje v teréne. V tomto prípade to znamenalo zriadenie mobilného laboratória v suteréne extrémnej strašidelnej atrakcie mimo Pittsburghu v Pensylvánii.

Táto extrémna príťažlivosť len pre dospelých presahovala typické prekvapujúce svetlá a zvuky a animované postavy nachádzajúce sa v dome, ktorý je vhodný pre rodiny.Počas 35 minút návštevníci zažili sériu intenzívnych scenárov, kde sa okrem znepokojujúcich postáv a špeciálnych efektov dotkli herci, zdržanliví a vystavení elektrine. Nebolo to pre slabé srdce.

Na naše štúdium sme prijali 262 hostí, ktorí si už zakúpili vstupenky. Predtým, než vstúpili do atrakcií, každý dokončil prieskum o ich očakávaniach a tom, ako sa cítili. Znovu sme im odpovedali na otázky o tom, ako sa cítili, keď prešli atrakciou.

Taktiež sme použili mobilnú technológiu EEG na porovnanie aktivity mozgových vĺn 100 účastníkov, ktorí sedeli počas 15 minút rôznych kognitívnych a emocionálnych úloh pred a po atrakcii.

Pozri tiež: Vôňa Halloween je zápach svojho strachu

Hostia oznámili výrazne vyššiu náladu a cítili sa menej úzkostlivo a unavene, priamo po svojej ceste strašidelnou atrakciou. Čím viac je hroznejšie, tým lepšie: Pocit šťastia potom súvisel s hodnotením zážitku ako veľmi intenzívneho a desivého. Táto skupina dobrovoľníkov tiež uviedla pocit, že spochybnili svoje osobné obavy a dozvedeli sa o sebe.

Analýza údajov EEG odhalila rozsiahle poklesy reaktivity mozgu z predošlého na nasledujúce medzi tými, ktorých nálada sa zlepšila. Inými slovami, veľmi intenzívne a desivé aktivity - aspoň v kontrolovanom prostredí, ako je táto strašlivá príťažlivosť - môžu „vypnúť“ mozog do takej miery, a to je zase spojené s lepším pocitom. Štúdie tých, ktorí praktizujú meditáciu všímavosti, urobili podobné pozorovanie.

Vychádza silnejší na druhej strane

Naše zistenia spoločne naznačujú, že prejsť extrémnou strašidelnou atrakciou poskytuje zisky podobné tomu, že sa rozhodnete prevádzkovať 5K závod alebo riešiť náročnú lezeckú stenu. Je tu pocit neistoty, fyzickej námahy, výzva, aby ste sa tlačili - a nakoniec úspech, keď sa skončili a urobili.

Zábavné zážitky by mohli slúžiť ako okamžitá rekalibrácia toho, čo registre sú stresujúce a dokonca poskytujú určitý druh posilnenia dôvery. Potom, čo sledoval desivý film alebo prechádza strašidelné príťažlivosti, možno všetko ostatné vyzerá ako žiadny veľký problém v porovnaní. Racionálne chápete, že herci v strašidelnom dome nie sú skutoční, ale keď pozastavíte svoju neveru a necháte sa ponoriť sa do skúsenosti, strach sa určite môže cítiť reálne, rovnako ako spokojnosť a pocit úspechu, keď to urobíte skrz. Ako som zažil sám seba po všetkých druhoch desivých dobrodružstiev v Japonsku, Kolumbii a po celej USA, konfrontácia s hordou zombie môže skutočne spôsobiť, že sa budete cítiť dosť neporaziteľní.

Filmy ako „Halloween“ umožňujú ľuďom riešiť veľké, existenciálne obavy, ktoré všetci máme, ako prečo sa zlé veci dejú bezdôvodne, cez ochranný rámec zábavy. Voľba robiť zábavné, strašidelné aktivity môže tiež slúžiť ako spôsob, ako praktizovať strach, budovať väčšie sebavedomie a odolnosť, podobne ako hru na hru a hru. Je to príležitosť zapojiť sa so strachom na vlastné podmienky, v prostrediach, kde môžete bezpečne posúvať svoje hranice. Pretože nie ste v reálnom nebezpečenstve, a preto nie ste obsadení prežitím, môžete si vybrať pozorovanie vašich reakcií a toho, ako sa vaše telo mení, čím získate väčší pohľad na seba.

Čo to znamená byť bezpečne vystrašený

Kým tam sú nespočetné rozdiely v povahe, obsahu, intenzite a celkovej kvalite strašidelných atrakcií, hororov a iných foriem strašidelnej zábavy, všetci zdieľajú niekoľko kritických komponentov, ktoré pomáhajú pripraviť cestu pre zábavný strašidelný čas.

V prvom rade musíte urobiť voľbu, aby ste sa zapojili - neťahajte so sebou svojho najlepšieho priateľa, pokiaľ nie je na palube. Pokúste sa však zhromaždiť priateľov, keď ste pripravení. Keď sa zapojíte do aktivít s inými ľuďmi, dokonca len sledujete film, váš vlastný emocionálny zážitok sa zintenzívni. Robiť intenzívne, vzrušujúce a vzrušujúce veci spolu môžu urobiť z nich viac zábavy a pomôcť vytvoriť odmeňovanie sociálnych väzieb. Emócie môžu byť nákazlivé, takže keď vidíte svojho priateľa kričať a smiať sa, môžete sa cítiť nútení urobiť to isté.

Nezáleží na potenciálnych výhodách, hororové filmy a desivá zábava nie sú pre každého a to je v poriadku. Zatiaľ čo bojová alebo letová odozva je univerzálna, medzi jednotlivcami existujú dôležité rozdiely - napríklad v genetických výrazoch, životnom prostredí a osobnej histórii - ktoré pomáhajú vysvetliť, prečo niektorí nenávidia a iní milujú vzrušenie a zimnicu.

Bez ohľadu na váš vkus (alebo nechuť) pre všetky veci horor alebo vzrušenie-súvisiace, môže dobrodružné a zvedavé myslenie prospech pre každého. Koniec koncov, sme potomkovia tých, ktorí boli odvážni a zvedaví na to, aby preskúmali nové a nové, ale tiež rýchle a šikovné na to, aby bežali alebo bojovali, keď sa objavilo nebezpečenstvo. Tento Halloween, možno výzvou pre aspoň jeden zábavný desivý zážitok a pripraviť sa na uvoľnenie vášho vnútorného superhrdina.

Tento článok je publikovaný z Konverzácia Margee Kerr. Prečítajte si pôvodný článok.

$config[ads_kvadrat] not found