Microsoft plánuje odstrániť spoločnosť z vojny konzoly

$config[ads_kvadrat] not found

DumpsCafe Microsoft-PL-100

DumpsCafe Microsoft-PL-100
Anonim

Minulý týždeň, Phil Spencer, muž zodpovedný za Xbox rozhodnutia, oznámil, že počítačový gigant bude robiť kroky na zjednotenie svojej vlajkovej lode hernej konzoly a jej radu PC a smartfónov. Hlavným cieľom, povedal Spencer, bolo rozmazanie liniek medzi aktuálne odlišnými platformami spoločnosti Microsoft a umožnenie väčšej komunikácie medzi zariadeniami. Súčasťou tohto plánu, ktorý spoločnosť oznámila, bolo pochybné rozhodnutie umožniť vymeniteľný hardvér v hlavnej konzole spoločnosti Microsoft. Vysvetlený Spencer:

„Veríme, že v priestore konzoly uvidíme viac inovácií hardvéru, ako sme kedy videli. Uvidíme, že sa v priebehu generácie objavia nové hardvérové ​​možnosti a umožníme spúšťanie rovnakých hier vpred a dopredu, pretože na vrchole platformy Universal Windows Platform sú spustené aplikácie Universal Windows Applications. “

Po dokončení bude táto zmena vyvrcholením smernice, ktorú spoločnosť začala v minulom roku, keď predstavovala hráčom možnosť hrať hry Xbox One na akomkoľvek počítači s operačným systémom Windows 10. Headchos spoločnosti Microsoft sa čoraz viac usiluje o to, aby hry Xbox a počítačové hry boli prakticky nerozoznateľné, ale ešte sa musia opýtať hráčov, či to naozaj chceme.

Každých päť až sedem rokov je každý hráč na svete konfrontovaný s výberom. Môžu si buď kúpiť PC a získať prístup k takmer každej videohre, ktorá má alebo bude vyrobená, len za vyššiu cenu, alebo si môžu kúpiť konzolu a byť primerane istí, že ich hracia schránka bude fungovať, keď bude čas. pochádza.

Aj keď existuje veľa PC hráčov tam, ktorí tvrdia, že PC Gaming je jednoduchšia, lacnejšia alternatíva, aj tí ľudia uznávajú, že počiatočný buy-in pre PC hráčov môže byť dvakrát drahší ako počiatočný nákup konzoly a tieto komponenty majú ekvivalentná trvanlivosť ich konzolovým partnerom. Napriek tomu, že väčšina hardvéru pripojeného k počítaču má päť až sedemročnú životnosť, návratnosť investícií do týchto častí sa po prvom roku výrazne zníži, pretože grafika počítačovej hry sa zlepšuje v skokoch a vyžaduje si zodpovedajúci hardvér na prispôsobenie sa týmto vylepšeniam.,

Hráči, ktorí dúfajú, že ich PC bude bežať na najvyššej rýchlosti a prehltne najčerstvejšie, najkrajšie hry, budú musieť pravidelne aktualizovať svoj hardvér, aby zostali pred krivkou. Medzitým, konzoloví hráči kvapkajú $ 500 dolárov na stroj a sú nastavené na päť rokov s vedomím, že každá hra, ktorá vyjde, bude hrať viac-menej dokonale. Hoci Spencer tvrdí, že „hráč je v centre každého rozhodnutia Microsoft robí“, oznámenie, že naše konzoly môžu potrebovať pravidelnejšie - a nákladné - udržiavanie nie je ničím kratším, ako je faloš.

$config[ads_kvadrat] not found