Filmy, knihy a videohry, ktoré ovplyvnili „No Man's Sky“

$config[ads_kvadrat] not found

Filmy, knihy, komiksy, videohry co je lepší a v čem?

Filmy, knihy, komiksy, videohry co je lepší a v čem?

Obsah:

Anonim

Žiadna obloha, ambiciózna sci-fi prieskumná hra od Ahoj hier prichádza vždy, keď nie je bez vlastných vplyvov. Je to hra postavená na pleciach obrov. Ale kto sú obri?

Pretože by to mohlo byť navždy až do Žiadna obloha je v našej PlayStation 4 alebo PC, nie je lepší dôvod, ako si dopriať veľké diela, ktoré viedli Sean Murray a Hello Games k tomu, aby sa jedného dňa stali Žiadna obloha.

„Duna“ Franka Herberta

Epický sci-fi román z roku 1965 Piesočná duna je jednou z prvých vecí, ktoré Sean Murray prináša, keď hovorí o veciach, ktoré ovplyvnili Žiadna obloha.

„Viem si pamätať, že som to čítal a bol som hladný, vieš? Pretože som mal len jesť, “povedal v rozhovore IGN, „Je to taká úžasná kniha a maľuje tento obraz sveta, ktorý je tak uveriteľný. Všetko o všetkých systémoch, myslím, že je to naozaj dobrá vec na naozaj dobrom sci-fi. Len to dáva celkový zmysel, že sa trochu stratíte vo svete. “

, Elite '

Priestorová hra 1984 pre počítače BBC Micro a Acorn Electron bola jednou z kľúčových hier detstva Seana Murraya.

Mohlo by to vyzerať ako veľa čiar a bodiek, pretože je to tak. Bledne v porovnaní s hrami dnes, ale to tiež znamená, že deti sú rozmaznané. V rámci „priestorového simulátora 80. rokov je rozsiahly prieskumník vesmíru, kde ste pracovali na voľnej nohe, brali na pirátstvo a vojenské úlohy, aby ste získali kredity a vylepšili svoju loď, aby ste mohli lietať. Znie to povedome?

O 30 rokov neskôr elita je pripočítaný za vytvorenie základu pre to, na čom sú postavené všetky videohry Grand Theft Auto na EVE Online. Chceš hrať? Emulátory elita sú ľahko dostupné.

Romány „veľkej trojky“: Isaac Asimov, Arthur C. Clarke a Robert A. Heinlein…

kto nie je inšpirovaný Asimovom, Clarkom alebo Heinleinom? Napriek tomu, Sean Murray a zvyšok Hello Games šli do veľkých dĺžok, aby sa ich korene v brožované jasné, pomenovaný Asimov a Heinlein na E3 fáze v roku 2014.

Neskôr v tom istom roku sa Hello Games opýtali fanúšikov, aké sú ich obľúbené sci-fi knihy. Sú to „nevedecké čerešne vyberané“ výbery odporúčané ich fanúšikmi, medzi ktoré patria veci podobné Sprievodca stopárom, William Gibson, Hra Endera, Navždy vojna, Sága spoločenstva a diela Iaina M. Banksa.

… A ich obaly.

Žiadna obloha Lákadlom pre jazdu je objavovanie a nič inšpiruje cestu viac, než vidieť niekoho, kam by ste chceli ísť. to je Žiadna obloha.

V niekoľkých rozhovoroch, vrátane jeho vystúpenia v New Yorker Tech @ Fest v tomto roku, Murray často spomína umelcov, ako je Chris Foss, John Harris a Ralph McQuarrie, ktorých diela zdobili obálky sci-fi kníh, manuálov pre videohry a pre- výroba ilustrácií pre filmy ako Hviezdne vojny.

Sean Murray, na Chris Foss: „Naozaj milujem, že vytvoril tento druh umenia, keď všetci ostatní tvorili čierne hviezdne polia, sivé matné monolitické kozmické lode. A vytvoril to a ľudia to milovali, “povedal Murray v rozhovore Eurogamer, „Nemôžem si predstaviť, že by niekto bral takýto druh rizika a robil niečo také odlišné od toho, čo robia všetci ostatní. Preto si myslím, že je to jeden z mojich obľúbených interpretov. “

Robiť niečo iné ako to, čo robia všetci ostatní, je jedným z hnacích faktorov Žiadna obloha, Zatiaľ čo hra obsahuje boj, upgrady a nepriateľov, ako sú iné hry, Sean Murray chce, aby hráči vytvorili svoju cestu z vlastných možností, ktoré zafarbia ich jedinečný zážitok. Veľmi málo hier umožňuje tento druh slobody, a to aj v trojnásobných hrách „otvoreného sveta“.

Vintage sci-fi umenie splodil svoje vlastné fandom, a môžete si dopriať svoju zvedavosť v fór fóra a blogy.

'Hviezdne vojny'

Mimoriadne správy: Hviezdne vojny sú veľmi vplyvné filmy.

Nie je dôvod pochybovať o moci Hviezdne vojny mal na ľuďoch ako Sean Murray. Ale skôr ako šarvátky, prestrelky, temperamentní hrdinovia, svetelné meče a droidi, existuje jeden konkrétny záber v Nová nádej, Ktorý zanechal dlhotrvajúci dojem na Murray po celé desaťročia.

, Cesta '

Na Tech @ Fest, Murray ilustrované hry môžu prísť v dvoch druhoch jedál: V nezdravé jedlo (mobilné hry vaša mama hrá), alebo elegantné jedlo. Zatiaľ čo on nechcel odradiť menšie hry, jeho ambície Žiadna obloha o niečo vyššie ako uvoľnenie dopamínu hráča.

Thatgamecompany je cesta od roku 2012 obdivuje Murray. V spoločnosti Tech @ Fest chválil svoju jednoduchosť a eleganciu a dúfal, že to bude smerovať Žiadna obloha.

„Burnout 3“ a „Black“

Aj keď by tieto hry neznamenali ani hry Ahoj, teória autorov nie je bez skúmania minulých diel tvorcu. Burnout 3, čierna a Burnout Paradise boli hry Sean Murray pracoval na zatiaľ čo zamestnanec na Kritérium.

Uskutočnenie všetkého, čo v polovici roku 2000 museli hry v trojnásobku A ponúknuť, je pochopenie, ktoré poskytuje hlboké súvislosti s túžbou Murraya pre prácu, ktorá uspokojuje dušu a ktorá sa dá vidieť v sofistikovanosti a ambíciách, ktoré on a ostatné hry Hello uvoľnili. Žiadna obloha.

$config[ads_kvadrat] not found