„Yooka-Laylee“ vyzerá, že zachytáva stratenú mágiu platformy

$config[ads_kvadrat] not found
Anonim

Na klasických plošinových plošinách Rare bolo vždy niečo zvláštne. Osla Konga prelomil nový základ na SNES a pokračoval v zavádzaní určitého drzého režimu pre vývojára - ktorý bol pravdepodobne maximalizovaný v odpovedi Rare na Mario 64, Banjo-Kazooie, Takže keď sa partia bývalých Rare alums spojila a vytvorila Playtonic Games, bolo to tak, že by pravdepodobne urobili niečo celkom zvláštne v bendžo Duchovného nástupcu Yook-Laylee.

S novým prívesom, ktorý bol tento týždeň oznámený, vyzerá, že Playtonic je na sto percent schopný splniť sľub, ktorý ich na Kickstartere tak veľa zapletal, že sa 3D platformer, ktorý nie je v dnešnom priemysle viditeľný, stal návratným štýlom. len s technológiou dnešnej doby. Vážne nemôžem uveriť, že hra, ktorá je taká nádherná, je vytvorená v Jednote.

Výsledky, prinajmenšom pokiaľ môžem povedať z prívesu, hovoria samy za seba. Ako vidíte, je to plno farebných, zábavných prostredí, praštěných ťahov pre hrdinov Yooku a Laylee, plošinových výziev, ten istý sarkastický zmysel pre humor a zdravý kúsok pocty minulým skúsenostiam vývojárov - pozrite sa na tú sekvenciu mínového košíka ! Stručne povedané, vyzerá to ako výbuch (a nepochybne sa ukáže, že hra bude hrateľná na E3 budúci týždeň).

Je to dôležité Yook-Laylee existovať v celej svojej nostalgickej sláve v dnešnej dobe, čiastočne preto, že jednoducho nie je dosť hier, ktoré sa neberú príliš vážne alebo sa inak snažia o čistú zábavu (mimo Nintendo, ktorá Yook je tiež jednoznačne milujúcim poctou). Počas ich rozkvetu boli plošinovka na N64 (a do určitej miery aj PlayStation) desiatkou. ich popularita tiež hovoril k stavu hry ako v podstate interaktívna hračka.

Veci sa trochu zmenili, pretože hry sa priblížili k hollywoodskym trhákom. Ale trh a dopyt po druhu zábavy, hlúpe hry, ktoré boli tak rozšírené sa zmenšil na výklenok rodinných titulov, málo a ďaleko od seba a pravdepodobne nie sú určené pre niekoho iného ako skutočné deti (alebo ich rodičia).

Povedať, že trh hlavného prúdu je v mnohých ohľadoch dosť stagnujúci v rámci rôznych žánrov s ťažkými rukami. Mimo Rare, tam len arent veľmi hry, ako je tento - Insomniacs Ratchet a Clank série (a Sunset Overdrive, v menšej miere) a. t Rayman s 2D oživenia sú prakticky jedinou hrou, ktorú by ste mohli považovať za blízku novým záznamom série Nintendo.

Sony je už dávno po reštarte Crash Bandicoot, ak môžu tiež vymáhať práva z Activision - jeho portrétu Nezaradené 4 Možno, že boli testovanie vody, a to bolo nádherné prekvapenie pre fanúšikov, ktorí vyrastali s ním. Tak prečo nie priniesť viac plošinovka späť do záhybu? ak Yook Kickstarter dopyt bol nejaký náznak, fanúšikovia sú hladní po nich. A zriedkavé budú pravdepodobne ďalej More zlodejov nejaký čas, ktorý sa napriek svojmu sľubu nemusí zdať, že by sa opieral o korene developera.

Z toho istého dôvodu má herný priemysel tendenciu úplne zabudnúť na svoju históriu. Nie, že Mario alebo Sonic sú v nebezpečenstve, že sa zastavia, ale éra maskotov skončila už dávno a je škoda vidieť žáner (so zvieratami alebo inak) zomrieť. A naozaj, ak získate správny kokteil úrovne dizajnu a variácie s veľkými animáciami a citlivými ovládacími prvkami, existuje niekoľko typov hier, ktoré sú viac zábava ako plošinovky; Je tu len niečo o behu a skákaní na veci, ktoré sú nadčasové.

Mám šancu porozprávať sa s ním Yook v posledných rokoch E3, keď hra bola o niečo viac ako malý prototyp pieskoviska navrhnutý tak, aby vám poskytol predstavu o pocitoch; aj vtedy by ste mohli povedať všetko, čo tam bolo Rare kúzlo. S trochou úspechu, dúfajme, že to bude katalyzátor oživiť akési zábavné hry.

$config[ads_kvadrat] not found