Ďalšia hra „Assassin's Creed“ by mala byť v Japonsku

$config[ads_kvadrat] not found

LEGO STAR WARS TCS BE WITH YOU THE FORCE MAY

LEGO STAR WARS TCS BE WITH YOU THE FORCE MAY
Anonim

S ukončením roka 2016 Assassin's Creed Syndicate Začína sa strácať čas a ak sa Ubisoft každoročne vracia Assassin's Creed je potrebné dodržať plán uvoľňovania? Nastal čas, aby sme začali premýšľať o ďalšom umiestnení, na ktorom sa chystáme do roku 2016.

Ako povolenie, Assassin's Creed v posledných ôsmich rokoch nás prešiel cez širokú škálu území a ponoril nás do konfliktu Assassin vs. Templar na miestach, ako napríklad v Jeruzaleme z 12. storočia a Londýne v 19. storočí. Bojovali sme cez Sväté krížové výpravy, taliansku renesanciu a dokonca aj Zlatý vek pirátstva - ale čo bude ďalej pre historicky tematickú franšízu?

Mohlo by to byť aj Japonsko.

Teória, ktorú tento rok zverejnil Cornik22 na fórach Ubisoft, vyvolala niekoľko obočia, najmä po potvrdení syndikát v Londýne začiatkom tohto roka. Cornik v podstate tvrdil, že Ubisoft nám dal umiestnenie ďalších troch Assassin's Creed hry späť v roku 2013 - všetko v rámci konceptu, ktorý bol vydaný v roku Umenie Assassin's Creed IV: Čierna vlajka.

Všimnite si, že v dielni umelca Ubisofta Martina Deschambaulta je za lobby pultom plochá obrazovka. Na tejto plochej obrazovke je šesť obrázkov, z ktorých každý zobrazuje orientačný bod, ktorý odkazuje na predchádzajúce hry vrátane originálu Assassin's Creed, AC2, AC: Čierna vlajka, AC: Jednota a najnovšiu splátku, AC: Syndicate - ale posledný obrázok? Je to japonský chrám obklopený domami, o ktorých hádal Cornik bol chrám Sensoji, najstarší a najvýznamnejší Tokio.

Začiatkom tohto roka sa zdalo, že ľudia pochybujú o Cornikovej hypotéze, ale s obrazom potvrdzujúcim posledné dve hry v tejto sérii je ťažké prekonať myšlienku, že môže byť správne.

A ak je? Ubisoft by mal umiestniť ďalšiu hru v čase povstania Satsuma.

Satsumské povstanie, ktoré sa konalo v roku 1877, bolo „poslednou“ vzburu samurajov proti novej cisárskej vláde deväť rokov do éry Meiji - konkrétne kvôli zrušeniu privilegovaného sociálneho postavenia samurajov, ako aj podkopaniu ich finančnej situácie v rámci krajiny. Vedúc k tomuto zrušeniu, boli vydané aj edikty, ktoré zakázali jednotlivcom obliekať sa ako samuraj, nosiť svoje zbrane na verejnosti a mať top-uzly vo vlasoch.

Nespokojný s týmito zmenami a obávajúcimi sa politickej korupcie, jeden z vedúcich predstaviteľov vlády Meiji, Saigō Takamori, sa rozpadol a vytvoril súkromnú akadémiu, ktorá má pomáhať svojim kolegom ex-samurajom. Toto rozhodnutie viedlo ku konfliktu, ktorý by trval niekoľko rokov a končil v roku 1877, keď cisárska armáda vyradí posledných 40 jeho nasledovníkov.

Ubisoft mohol veľa urobiť s takýmto historickým prostredím, pretože konflikt bol sústredený okolo: moderného vs. feudálneho. V mnohých ohľadoch predstavuje rovnaký druh prístupu, aký zaujali syndikát Kde Jákob a Evie Frye bojovali proti nepriateľským Templárom, ktorí používali také praktiky, ako je detská práca, na podporu ich príčin počas modernizácie Anglicka.

Hráči by mohli prevziať úlohu nového samuraja, ktorý by sa učil pod Takamori (ktorý by bol, samozrejme, vrahom) v jednej zo svojich akadémií, kde by sa učil umenie Bushida a prechádzal radom Assassin Brotherhood. Počas hry sa hráči mohli tiež konať v bitkách ako Connor počas Americkej revolúcie Assassin's Creed 3; bojovať so samurajmi proti cisárskej armáde počas historických udalostí, ako je obliehanie hradu Kumamoto, bitka pri Tabaruzake a posledný boj počas bitky pri Široyame, atentát na Templárskych vodcov a zabezpečenie zdrojov pre samurajské povstanie na ceste.

Prirodzene, hráči by tiež mali prístup k širokej palete zbraní používaných samurajmi, vrátane tradičných samurajských čepelí, ako sú katana, wakizashi a tachi. Ubisoft mohol tiež priviesť späť luku Assassin's Creed 3 Aj keď je to len osobný favorit, ako aj zahrnúť strelné zbrane opäť kvôli povahe konfliktu a modernizácii japonskej armády.

Okrem toho by sme sa mohli pozrieť na japonskú kultúru s krásnymi chrámami, farebnými odevmi a architektúrou vo východnom štýle. Znie to celkom v poriadku?

Úprimne povedané Assassin's Creed hra v Japonsku by mohla byť naozaj dych čerstvých hráčov, ktorí hľadajú v tejto franchisovej sezóne - najmä kvôli úplne odlišnej polohe a kultúre, ktorá nie je zameraná na západný svet, ktorý sme videli vo väčšine titulov AC., Iste, musíme vidieť 2,5D svet Číny Letopisy Assassin's Creed tento rok - ale nie je to také isté, ako vidieť krásu východného sveta plne vizualizovanú.

Dúfame, že zmena nastane v roku 2016 s ďalšou splátkou Assassin's Creed, Hej, ak už Ubisoft dal samuraj do svojho titulu Na počesť budúci rok, ako by sa mohli brániť tomu, aby robili to isté pre jednu zo svojich najväčších franšíz?

$config[ads_kvadrat] not found