Videohry po Česku
Hororové videohry Nevadí chce získať intímne zápästie. Čoskoro bude môcť používať Apple Watch na snímanie pulzov hráčov. Ak sa pýtate, prečo hra môže chcieť vedieť, ako rýchlo vaše srdce bije, to je Nevadí Háčik - využíva princípy biofeedbacku na to, aby ste sa dostali do väčšej miery, a tým tvrdšie, čím viac ste stresovaný. Je to ako "strach Frank Herberta je mantra vraha mysle", ale digitálne mŕtvoly visia zo stromov.
V poznámkach k vydaniu v utorok Nevadí Vývojári Flying Mollusk tiež povedal, že hra podporuje „softvér na snímanie emócií“. S týmto programom webová kamera monitoruje tváre pre zmeny výrazov tváre a pokusy ich interpretovať ako emócie. Apple Watch dopĺňa emocionálne prepínače s fyziológiou.
Existujú dôkazy o tom, že spoločnosť Apple Watch dokáže rozpoznať, keď sa nachádzate v stave vyššieho vzrušenia, kognitívne. Kedy Tomov sprievodca v porovnaní s nositeľnými s lekárskymi elektródami, hodinky sa stredne-k-dobré, s upozornením, že funguje najlepšie, keď pripútaný tak pevne, že kopá do vášho tela. Ale pravdepodobne pre hru Nevadí zmena srdcovej frekvencie je dôležitejšia ako presné čítanie.
Využitie analýzy tváre na určenie emócií bolo na mysli počítačových vedcov od prelomu tohto storočia.
Softvér, ktorý Nevadí použitia je rovnaký softvér, ktorý debutoval na Super Bowl 2013 na mieru reklamy na základe výrazov divákov. Program vytvorený spoločnosťou s názvom Affectiva pochádza z akademických výskumov v oblasti emocionálneho rozpoznávania a autizmu.
Nevadí bol prepustený v októbri a pokračoval v integrácii nových senzorov. Hráči hovoria menej než láskavo o 3-hodinovej dĺžke hry, ale úplne vyradili koncept psychologického biofeedbacku.
Forenzní vedci Používajú ošípané, aby videli, ako sa rozpadajú mladí ľudia
Výskumníci z NC State University skúmali, ako sa rozkladajú mladé ošípané. Forenzní vedci sa domnievajú, že deti sa rozkladajú rýchlejšie ako dospelí, ale neexistovali dôkazy, ktoré by to podporili. Tak Ann Ross, Ph.D., profesorka biologických vied, a Ph.D. študentka Amanda Haleová sa rozhodla vyplniť túto medzeru v poznatkoch.
Nest používa algoritmy, aby sa jeho fotoaparáty Celá šaráda Múdrejší
Nest aktualizoval svoj softvér vonkajšej kamery, aby bolo ľahšie nájsť videá, ktoré niekto rozbije do domu, vnikne na trávnik alebo sa inak pohybuje, zatiaľ čo kamera Nest Cam Outdoor zaznamenáva všetko, čo vstupuje do jeho širokého zorného poľa. Aktualizácia sa nazýva Sightline, a používa súbor algoritmov nájsť im ...
Oculus Rift Game 'Nevermind' Používa Biofeedback na stávky
Dynamika vstupu a výstupu väčšiny hier je pomerne jednoduchá: Riadite pomocou klávesnice, gesta alebo iného typu gamepadu a hra upravuje zvukový alebo vizuálny výstup a možno aj vibruje ovládač. Erin Reynolds chce so svojou Kickstarterovou podporou hry Oculus Rift Nevermind zvýšiť dynamiku ...