Telltale hry Shuts Down: Koniec rozprávanie revolucionárov

$config[ads_kvadrat] not found

Telltale Games Shuts Down After Telltale Signs of Failure

Telltale Games Shuts Down After Telltale Signs of Failure
Anonim

21. septembra USgamer oznámili masívne prepúšťanie v rámci Telltale Games, oceneného videohry, ktoré prinieslo revolúciu v rozprávaní celého média.

Stovky zamestnancov boli prepustené z pobočiek v San Rafaeli v Kalifornii, čím sa prakticky zrušili takmer všetky tituly v štúdiu, vrátane jedného založeného na Netflix's Cudzie veci a druhá splátka Hra o tróny, na základe HBO juggernaut. „Skeletonová posádka“ vo viac ako 20-tich rokoch je ponechaná na dokončenie práce Minecraft: Story Mode pre Netflix. Existencia tohto projektu bola prvýkrát oznámená zo strany TechRadar v júni 2018.

Uzatvorenie hry Telltale Games otrasilo herným priemyslom, čím sa otvorili väčšie otázky o absencii odborov pre zamestnancov videohier a zodpovedného podnikania. Kotaku v pondelok uviedli, že bývalí zamestnanci nedostanú odstupné, čo vyvolalo hnev na sociálnych médiách. Spoločnosť hashtag #TelltaleJobs umožňuje bývalým zamestnancom spoločnosti Telltale podporovať ich poverenia.

Zatiaľ čo rozvetvené príbehy založené na výbere hráčov neboli nové, keď štúdiový úderový hit Chodiaci mŕtvy (na základe grafického seriálu Roberta Kirkmana), ktorý vyšiel v roku 2012, Telltale okamžite vyvinul závideniahodnú povesť pre prestížne hry. A jeho distribučný model, ktorý sa správal ako skutočná televízia s určitým počtom „epizód“ pre „sezónu“, bol okamžite zjavením a ideálny pre falošnú éru.

Ale to, čo prinieslo Telltale jedinečnosť, prispelo aj k jeho pádu. Skoršie kolo veľkých prepúšťaní v novembri 2017 viedlo k vyšetrovaniu USgamer, kde anonymné zdroje zo spoločnosti odhalili kultúru „krízy“, ktorá viedla k vyhoreniu zamestnancov. „Mentalita bola tvrdšia, rýchlejšia a tak dlho, ako len môžete, aby ste zasiahli vaše míľniky,“ povedal zdroj USgamer v tom čase. "Churn a horieť."

Závislosť licencovanej IP od vydavateľov komiksov a filmových a televíznych štúdií sa tiež ukázala byť „prekážkou“, povedal jeden zdroj. Ťažké prepisy často predstavovali až 80% vývoja hry. “Vedenie tímu by niekedy prešlo s prepismi jedným z mnohých dôvodov - časom, prestížou, skutočnou vierou v podradné myšlienky,“ jedna osoba povedal USgamer, „A nakoniec sa na nich vždy vráti. Vždy sme produkt opravili. Ale neskoré opravy boli hlboko rušivé. “

Chôdza mŕtvych: záverečná sezóna Dlho očakávaný finále trilógie štúdia videohier v tom istom vesmíre ako populárna komická kniha o zombie horore zostane neúplná s epizódou 2 (z piatich celkom) ako poslednou epizódou.

Čo bude ďalej: Epizóda 2 z Chôdza mŕtvych: záverečná sezóna je teraz k dispozícii. Recenzie to nazývajú „emocionálne bolestivé“ a „horké“.

Ďalšie rozprávky v jazyku obrátený:

  • 10 Filmové a televízne franšízy, ktoré prosili o adaptáciu na rozprávku
  • Tajomstvo robí hru „Stranger Things“
  • „Batman“ spoločnosti Telltale je najlepším Batmanom
$config[ads_kvadrat] not found