YouTubers Review Every Pixar Movie in 30 Seconds
Predtým, ako môžeme vstúpiť do bohatých, pohlcujúcich svetov, sľúbených dnešnými prorokmi virtuálnej reality, niekto musí prísť na to, ako ich vybudovať.
Enter Limitless Studios, projekt tímu bývalých aliancií Pixar pod vedením Toma Sanockiho, ktorý uvoľňuje novú platformu, ktorá má umelcom pomôcť vytvoriť presvedčivý, charakterovo orientovaný obsah. Stávkujú, že revolúcia virtuálnej reality bude o viac než len vyfúknuť myseľ s úžasnou grafikou, ale získať srdcia pre postavy, ktoré prelomia formy predchádzajúcich technológií.
Prvé demo tímu ukazuje smer, ktorým sa uberá. Gary the Gull sa divák na osamelý piknik na pláži, keď čajka letí do pohľadu. Gary sa okamžite predstaví, ale riskuje, že ho vyhrá jeho kúzlo, a môžete prísť o svoj obed. Akonáhle sa pozriete preč, čajka ide na piknikový kôš.
"Moja kariéra bola vždy o miešaní umenia a technológie," povedal Sanocki Venture Beat, „Budeme budovať interaktivitu ako háčik a priviesť ľudí k tomu, aby sa zamerali na vytváranie postáv a celého životného prostredia.“
The Limitless Creative VR, ktorú plánuje Sanocki oznámiť na nadchádzajúcich konferenciách Game Developers Conferences, poskytuje vývojárom nástroje na prácu vo virtuálnej realite, takže sa môžu zamerať na vytváranie znakov, s ktorými chcú ľudia pracovať. To dáva vývojárom schopnosť reagovať na „rozpoznávanie hlasu, gestá, pohľad a iné ľudské vstupy“, aby mohli zistiť, ako tieto interakcie zmysluplne.
„Chceme, aby sa vývojári a filmári zamerali na ich rozprávanie, nie na technológiu,“ povedal Sanocki.
Postava, ktorá pozná smer, ktorým sa pozeráte, môže odpovedať zodpovedajúcim spôsobom a vyžaduje si len malú predstavivosť, aby ste si predstavili, že sa dotknete postavy, ktorá vie, čo robíte. Nová platforma by tiež mohla spojiť vývoj v oblasti umelej inteligencie a grafického vývoja, takže by ste mali pocit, že máte skutočnú konverzáciu.
Táto úroveň interaktivity môže osloviť veľké štúdiá ako Pixar, ktoré sa naučili poučenia z presvedčivých postáv.Ale Sanocki a posádka dúfajú, že otvoria dvere každodenným vývojárom, aby pomohli posunúť revolúciu zdola nahor.
Platforma Limitless bude systémovo agnostická, čo umožní vývojárom vytvárať hry, ktoré fungujú v rôznych herných motoroch s náhlavnými súpravami, napríklad Unity a Unreal. Týmto spôsobom sa vývojári s jedinečnými nápadmi na hry, filmy alebo vzdelávacie programy stretávajú s čo najmenšími prekážkami.
Google Práca s náhlavnou súpravou virtuálnej reality, ktorá bude úplne samostatná
Spoločnosť Google pracuje na tom, čo môže byť najambicióznejšou náhlavnou súpravou pre virtuálnu a rozšírenú realitu: Samostatné zariadenie, ktoré by nebolo potrebné pripojiť k počítaču alebo používať váš chytrý telefón. Alphabet, Inc., materská spoločnosť spoločnosti Google, rýchlo vyvíja náhlavnú súpravu, ktorá funguje nezávisle od smartfónov alebo počítačov ...
Xbox One, Oculus a všetky aktualizácie virtuálnej reality a inovácie prichádza na E3
Potvrdenie spoločnosti Sony o aktualizácii PS4 a Microsoftu, o ktorých sa hovorí, že budú nasledovať tento model, sa zdá, že význam virtuálnej reality pre úspech oboch spoločností rastie. So systémom PlayStation VR, ktorý sa má uviesť na trh v októbri, sa tento model E3 stane po prvý raz, keď spoločnosť Sony bude tlačiť na svoje slúchadlá. Ale novinky VR sú ...
Štúdia o emocionálnej sile virtuálnej reality by mohla zmeniť žurnalistiku
Virtuálna realita môže priviesť užívateľov k fantastickým svetom, ktoré sa nikdy predtým nevideli, a môže tiež dať ľuďom pohľad na to, ako ostatní trpia. Nová štúdia ukázala, že digitálne vstúpenie do obuvi inej osoby môže zmeniť úroveň empatie užívateľov VR výraznejšie ako sledovanie spravodajstva alebo čítanie novín.