Vezmite si dych, Zealots a Nutjobs, oneskorenie „No Man's Sky“ je dobrá vec

$config[ads_kvadrat] not found

Crazy Religious Guy on Campus

Crazy Religious Guy on Campus
Anonim

Žiadna obloha Vyvinul jeden z najoddanejších sledovaní, aké sme v oblasti videohier videli dodnes, sľubný epický prieskum vesmíru v absolútne masívnom meradle. Naplnené biliónmi na biliónoch planét rozdelených na ešte viac solárnych systémov, Žiadna obloha sľúbil spotrebiteľom preskúmať vesmír - a vyzerá to, že vesmír bude trvať trochu viac času na to, aby sa dotkol, než predpokladal tím.

Nastavené na vydanie 21. júna Žiadna obloha čelil rumored oneskorenie pôvodne ohlásil Kotaku koncom minulého mesiaca. Niekoľko dní po Kotakuho správe, Sony vydalo oficiálne oznámenie od Sean Murray, zakladateľa Hello Games, potvrdzujúce meškanie a ponúka niektoré detaily o dôvode:

„Hra sa naozaj spojila a je to neuveriteľná úľava. Ako sme si sedieť a hrať to teraz, a ako som sa pozerať playtesters každý deň, môžem konečne nechať seba vzrušený. Vlastne to robíme.

„Ako sme sa však blížili k našim konečným termínom, uvedomili sme si, že niektoré kľúčové momenty si vyžadujú extra lesk, aby sa dostali do našich štandardov. Musel som urobiť ťažkú ​​voľbu, aby som hru odložil o niekoľko týždňov, aby sme mohli niečo dodať.

„Vesmír Žiadna obloha je neuveriteľné obrovské. Viac ako si dokážete predstaviť. Toto je typ hry, o ktorú sa predtým nepokúšal menší tím, než by niekto očakával, za intenzívneho očakávania. “

Úplné oznámenie naďalej rieši podporu lojálnych fanúšikov Žiadna obloha a oznámi nový dátum vydania hry, 10. augusta tu v U.S.; čo je približne sedem týždňov po plánovanom uvoľnení.

Keď sa nad tým zamyslíte, sedem týždňov nie je príliš veľa času - obzvlášť keď sa sporná hra vyvíja už takmer štyri roky. Za zmienku stojí aj to, že Ahoj hry čelili aj ťažkým časom, vrátane povodní na Štedrý deň, ktoré takmer zničili všetko v ich kancelárii.

Napriek povodniam a ťažkostiam, ktorým čelia mnohé nezávislé štúdiá, Ahoj Hry sa obnovili, aby pokračovali v tvorbe skúseností Žiadna obloha - dúfajú, že dodajú spotrebiteľom v najlepšom možnom stave. Myslíte si, že by s tým nebolo nič zlé, ale pre mnohých hráčov, ktorí jednoducho neboli.

Oneskorenie Žiadna obloha sa stretol s vlnami nahnevaných komentárov od spotrebiteľov, z ktorých niektoré sa vyhrážali hrozbám smrti, ako ich odhalil Sean Murray na Twitteri, ktorý ho povzbudil k vybudovaniu Sám doma štýl pevnosti brániť sa a, úprimne, to nie je v poriadku.

Tento týždeň som dostal veľa hrozieb smrti, ale nebojte sa, Ahoj Hry teraz vyzerajú ako dom z domu Alone #pillowfort

- Sean Murray (@NMMansSky) 28. máj 2016

Žiadna obloha nie je prvou masívnou, prepustenou verziou, ktorá čelila omeškaniu skôr, a nebude posledná. Rovnako ako pri Nezaradené 4 Ahoj Games sa snaží priniesť svojim zákazníkom čo najlepšie skúsenosti. A keď Nezaradené 4 Skóre hodnotenia prehľadu sú nejaké indikácie? Rozhodli sa správne.

Vidíte, oneskorenia, ako je tento, sú vítanou zmenou tempa na spôsob, akým bol vývoj videohier spracovaný v posledných niekoľkých rokoch. Typicky uvidíme vydavateľov a vývojové štúdiá, ktoré sú nútené vydať hru v deň, keď sľúbili, či už je to úplné alebo nie, kvôli zisku. Výsledkom je, že spotrebitelia sa cítia rovnako ako pri oneskorení, pretože si zakúpili produkt, ktorý sa zdá byť neúplný, a potom trvá niekoľko týždňov, kým ho vývojár opraví.

Ahoj Hry sa snaží vytvoriť nový zážitok, ktorý sa podobá originálnej sci-fi s Žiadna obloha, ktorá sľubuje, že poskytne viac ako 18 miliónov planét, ktoré každý hráč môže otvorene preskúmať obsah svojho srdca. Je to obrovský projekt, ktorý vyvinulo malé štúdio, ktoré žiada o niekoľko týždňov, aby splnili svoj cieľ a dali hru, na ktorú sme všetci čakali - čo je dôvod, prečo by ich zdržanie malo byť odsúdené namiesto odsúdenia.

$config[ads_kvadrat] not found