Oneskorenie konzoly „XCOM 2“ je dobrá vec

$config[ads_kvadrat] not found

KEĎ NECHCEM - Rida Radar ft. Separ (LYRICS VIDEO)

KEĎ NECHCEM - Rida Radar ft. Separ (LYRICS VIDEO)

Obsah:

Anonim

Je len prirodzené, že sme rozrušení, že naši konzoloví hráči nemôžu potopiť naše zuby XCOM 2 niekoľko týždňov. Ak chcete byť schopní získať naše ruky na PC-exkluzívne, takže čoskoro po svojom dátume vydania 6.februára sa zdalo byť príliš dobré, aby to bola pravda. Ukázalo sa, že to bolo. A to je v poriadku. Musíme len čakať o tri týždne dlhšie, čo je lepšie riešenie, ako dostali PC hráči. Ak vezmeme do úvahy kontroverznú históriu hry, možno je to pre Firaxis trochu viac času na doladenie prístavu.

Prípad zahrnutia oneskorenia je celkom ľahké rozobrať.

Trpezlivosť je cnosť

Keď je pokračovanie vynikajúceho 2012 XCOM: Nepriateľ bolo oznámené, bolo to zmiešané požehnanie. Kde bola pôvodná hra vydaná súčasne na konzole a PC, XCOM 2 bol vyvinutý ako PC exkluzívny. Iste, port bol takmer nevyhnutný, ale hráči Xbox One a PS4 by museli len čakať.

Potom, niekoľko mesiacov po vyhlásení titulu, Firaxis odložil svoje vydanie o štyri mesiace, od konca roka 2015 do februára tohto roku. Ich snaha o to, aby hra bola skvelá, bola citovaná ako dôvod, a tím zostal zameraný výlučne na zážitok z PC.

PC uvoľnenie Debacle

Kedy XCOM 2 konečne prišiel do PC, výsledok bol trochu kontroverzný. Kde kritici uznali, že hlavná hra bola úžasná, bola tiež prakticky nehrateľná vďaka problémom s ochromujúcimi výkonmi. Niektorí poukazovali na to, že zlá konštrukcia hry bola šokujúca a zvažovala XCOM 2 Grafika nebola na počítačoch presne taká tvrdá.

Trvalo niečo viac ako mesiac, kým Firaxis uvoľnil náplasť. Akonáhle oprava šla žiť, hra sa rýchlo stala vítaným doplnkom série. Samozrejme, jeho základná dokonalosť je dosť upokojujúci balzam k frustrácii PC hráčov, ktorí sa cítili v mesačnom medziobdobí medzi tým, že sú schopní si hru kúpiť a byť schopní ju skutočne hrať s niekoľkými chybami, ale dokonalosť to nevymaže úplne.

Čakali sme dlho …

Hráči konzoly čakali s falošným dychom, aby sa Firaxis konečne dostal k tomu, aby nám dal ďalšiu dávku ich pohlcujúceho strategického titulu. Podľa všetkých účtov, správne ladený XCOM 2 Skúsenosti sú brutálne majstrovské dielo, pokiaľ ide o rozprávanie a turn-based hry. Spoločnosť potrebuje len príležitosť na vyleštenie skúseností do priťažujúceho rozsahu pred dosiahnutím tejto úrovne.

Pozrite sa na svetlú stránku: v tomto omeškaní sme sa možno vyhli tri až štyrom týždňom podráždenia (a fučania na reddite) o tom, ako port konzoly zúfalo potrebuje patch.

$config[ads_kvadrat] not found