AKO AY MAY LOBO - Awiting Pambata | Nursery Rhymes Tagalog - 25 min COMPILATION
J.R.R. Tolkien nám priniesol orka a ako väčšina vecí Tolkien sa stal základom fantasy žánru. Boli dokonalými zlými žoldniermi pre epickú fantasy bitku: vrčanie, škaredé, nekomplikované a v nekonečnom zásobovaní. Niet divu, že ich rýchlo prijali mnohé stolné hry a videohry. Ešte warcraft Prepisuje orka na zložité preteky dlhé roky, čo znamená, že diváci sú pre úplne nový ork zážitok.
obrátený o tom, ako Pán prsteňov (kniha aj filmová trilógia) definovali elfa v našom kolektívnom vedomí. Ale na rozdiel od elfa, ktorý bol ťahaný a objasňovaný z množstva mytológií, Tolkien v podstate vynašiel orka. Vo svojom rozprávaní boli orkovia pôvodne elfovia, mučení a poškodení Melkorom, kým sa nestali čisto zlými, znetvorenými tvormi, ktoré poznáme dnes.
Slovo má etymologický vzťah k ogresom a dokonca obrom, ale fyzický vzhľad a vlastnosti majú oveľa viac spoločné s škriatkom. Tolkien zakladá orkov a škriatkov ako samostatné preteky, rozdiel, ktorý sa objavuje aj v warcraft, Filmová trilógia Petera Jacksona definuje, čo je ork a čo to vyzerá (rôznorodé, ale všetky špicaté a škaredé, ako všetci vystupujú) pre filmovú verejnosť.
Medzitým videohry prijali veľmi odlišnú estetiku orkov. Orkovia warcraft sú mohutnými bojovníkmi, s obrovskými klami a plne zhmotnenými kultúrami. (Je to aj obrázok Skyrim a iné populárne hry.) Sú úplne samostatnou rasou a v skutočnosti pochádzajú z celej inej planéty. Okolnosti ich príchodu do Azerothu, planéty ľudí, sú predmetom pripravovaného filmu.
Aj keď je to nejaká zmena, ktorá sa už nejakú dobu používa, priemerný návštevník filmu môže byť prekvapený, keď vidí orkov, ktorí vyzerajú skôr ako tento chlap:
Je tu aj sexy dáma orc? Vlastne polovica orca.
Vyvinutie orka bolo neoddeliteľnou súčasťou svetovej budovy warcraft volebné právo. Nezačali s touto osvietenou víziou orka ako sympatického charakteru. Orkovia z roku 1994, ktorá to všetko začala, Warcraft: Orkovia a ľudia boli oveľa viac Tolkien-esque. Hra bola svojou povahou jednoduchou stratégiou v reálnom čase. Vyplnený vesmír prišiel neskôr, takže Orkovia a ľudia bol skôr priamy Orcs vs. Z tohto dôvodu „nekonečná vojnová hordy“ vízia orka fungovala v pohode. Napriek tomu ako nasledujúci warcraft hry rozšírili rasy a histórie do všadeprítomného herného vesmíru, ktorý je dnes, orkovia s ním museli rásť.
Výsledkom je rasa stvorení tak, ako je to úplne vyplnené. Orkovia majú svoje vlastné kultúry, histórie a náboženstvá. Sú to bojovníci, áno, ale v rôznej miere, a určite nie bezmyšlienkovité, škrabavé tvory, ktoré sme videli v Khazad Dum. Tam sú tiež orc rodiny, orc rodové role, a orc tradície.
Aj keď sa blížia warcraft film je druh príbehu o počiatku, ktorý sa odohráva v období Orkovia a ľudia, pochopiteľne zachovala nuansu súčasného orka. Znaky, ktoré uvidíte warcraft všetko pochádza z planéty Draenor, ale pochádzajú z rôznych orkov. Orkovia sú tu prevažne šamanistické kultúry a očakávajú, že hlavnú úlohu bude zohrávať temná mágia a mystika.
Na rozdiel od sexy elfov, orkovia nemajú stáročnú tradíciu čerpať z. Namiesto toho máme dve veľmi odlišné, rovnako prevládajúce verzie, ktoré sú rovnaké aj v názve. Ako stvorený tvor je orc nakoniec definovaný naším všeobecným porozumením.
Na nadchádzajúcom stretnutí je veľa warcraft, Je to príbeh späť na začiatok, na debut RTS hry, zatiaľ čo demonštruje, ako ďaleko sa franšíza vyvinula orc. Návrhy postáv sú ohromujúce a máme veľké nádeje, že sa zlomí forma mizerný videohry filmy.
Kým warcraft Vesmír je známy a milovaný hráčmi od jeho založenia, je to prvýkrát, čo bude Azeroth oživený na veľkej obrazovke pre filmovú verejnosť. Ak môže film žiť podľa svojich vizuálov, môže byť nastavený na prepísanie orka v našom kolektívnom vedomí pre nadchádzajúce roky.
Teen Inventor Allie Weber je na svete, jeden vynález v čase
Allie Weber je 13-ročný vynálezca zo Sioux Falls v Južnej Dakote. Počas svojho mladého života vytvorila mnoho vynálezov, má patent a súťažila na vedeckých veľtrhoch. Práve teraz je jedným zo šiestich mladých hostiteľov "MythBusters Jr." o objavovaní. Vysvetľuje, prečo môžete riešiť problémy a zároveň zabávať.
35 rokov počítačovej myši: Svetovo sa meniaci vynález, teraz na poslednej nohe
V tento deň, pred 35 rokmi, Xerox vydal prvý komerčne dostupný počítač určený na použitie s myšou. Star, ako to bolo volal, nebol obzvlášť veľký úspech, ale Xerox práce inšpiroval Bill Gates a Steve Jobs zmeniť svet navždy s uvedením na trh Windows a Mac. V mnohých ohľadoch ...
Elon Musk Najnovší vynález je Tiny škola bez platovej triedy
Elon Musk prešiel plnou Zoolander, vytvára malú školu pre deti, ktoré chcú čítať a robiť ďalšie veci dobre, taky. Pomenovaná „Ad Astra“, latinčina pre „hviezdy“, má stará škola 14 študentov, z ktorých päť sú synovia Muska. (V septembri preskočí na 20.) Zakladateľ SpaceX povedal, že nie sú žiadne známky ...