'Starfield' bol vo vývoji viac ako 10 rokov

$config[ads_kvadrat] not found
Anonim

Bethesda je pripravovaná sci-fi hra hviezdne Hovorí sa, že je vo vývoji od roku 2015, ale nový rozhovor s Bethesda Todd Howard ukazuje, že hra bola konceptualizovaná už dávno predtým.

Bethesda začala páchať pracovné sily hviezdne po ukončení výroby Fallout 4, ale v spoločnosti to bolo minimálne v roku 2004.

"Práve sme o tom hovorili, a potom myslím, že to naozaj zobralo paru - urobíme to, zaregistrujeme ochrannú známku, asi pred piatimi rokmi," povedal Howard. VentureBeat, „Potom by sme o tom čas od času hovorili. Čo budeme robiť? A začali sme pracovať hneď po Fallout 4 bola dokončená. “

Fanúšikovia projektu zavraždili, keď Bethesda v roku 2013 podala autorské práva a od tej doby pokračovala v obnove práv. Samozrejme, teraz vieme prečo.

Späť v roku 2004, Bethesda Game Studios hádzal nápady na to, čo hry chcel pracovať na ďalšom. Developer bol primárne známy Staršie zvitky, ale bol hladný, aby sa presťahoval mimo fantázie a do sci-fi. Najvyššou položkou na zozname bolo a spad titul, ktorý Bethesda dokázala splniť Fallout 3 po odkúpení práv materskej spoločnosti od spoločnosti Interplay Entertainment. Druhým najvyhľadávanejším projektom na rozvíjajúcom sa zozname bola „epická sci-fi hra“, ktorá sa nakoniec stala hviezdne.

Kedy Fallout 76 Zlato, Bethesda potvrdila, že bude venovať plnú výrobu posádky dokončovacie práce hviezdne.

Ale prečo oznámiť hviezdne keď je ešte ďaleko? Jedným z dôvodov bolo ostať pred nánosmi, ktorí fazuľu rozlievali Fallout 76 pred svojím oficiálnym debutom na E3 2018.

„Je lepšie povedať, že to robíme,“ povedal Howard. „Pre nás to robí život trochu jednoduchším.“

Ďalším dôvodom bolo ubezpečiť fanúšikov, že Bethesda bude stále produkovať tituly pre jedného hráča. Tisíce nahnevaných fanúšikov žiadalo, aby sa jeden hráč zameral na Fallout 76, hoci Bethesda ho opakovane označovala za spin-off hru.

Vyhlásením hviezdne a Staršie zvitky VI Bethesda potvrdila ako hry pre jedného hráča a ukázala, že sa nepohybuje iným smerom. Štúdio jednoducho chce vyskúšať nové veci, presne tak, ako keď sa vydali Fallout 3 Len dúfajme hviezdne netrvá ďalších 10 rokov.

$config[ads_kvadrat] not found