Xbox Scarlett: Microsoft plánuje skryté talenty, ktoré by mohli presahovať hranie hier

$config[ads_kvadrat] not found

Power Platform Fundamentals PL-900 Microsoft Certification

Power Platform Fundamentals PL-900 Microsoft Certification
Anonim

Ďalšia konzola spoločnosti Microsoft by mohla mať prekvapujúci hardvérový dizajn, ktorý ju robí vhodnou pre prácu v podniku. Očakáva sa, že „Scarlett“, čo je údajné kódové označenie nástupcu Xbox One, bude vo veľkej miere využívať služby prichádzajúcej spoločnosti xCloud. Spoločnosť dúfa, že prístup, ktorý sa domnieva, že použitie mimo hier by mohlo tento cloudový servis urobiť všestrannejším, čo by prinieslo viac príjmov a otvorilo by sa vedenie spoločnosti Sony.

Je to najnovší rachot okolo konzoly novej generácie, ktorý by sa mohol spustiť už v budúcom roku. Vo videu YouTube Brad Sams tvrdil, že Microsoft sa „približuje k tomuto čipovému dizajnu tak, aby bol pre podnik priaznivý“. To sa ukáže ako prospešné pre xCloud, aktuálne spustené testy pre jeho služby, ktoré umožnia hráčom spúšťať hry Xbox zo širokej škály zariadení pripojených na internet. Tieto testy v súčasnosti používajú hardvér Xbox One zabalený do blade serverov, ale spoločnosť Microsoft sa neskôr presunie na svoju platformu Scarlett. Spoločnosť Sams vysvetľuje, že keď sa tak stane, spoločnosť Microsoft plánuje prenajať podnikom cloudové spracovanie, zatiaľ čo hráči nepoužívajú hardvér.

Viac: 2019 Tech Predictions: PS5 a Xbox 'Scarlett' Launch, Transforming VR

Spoločnosť Sams tvrdí, že spoločnosť Microsoft môže umožniť podnikom používať grafický procesor Scarlett alebo bežný procesor na vykonávanie úloh, pretože „iní zákazníci si môžu prenajať alebo prenajať prostredníctvom platformy Azure“ cloud computing. To dáva spoločnosti Microsoft „ďalší finančný stimul na to, aby bol tento hardvér čo najvýkonnejší“, pretože „ak môžu dokázať, že ich Scarlett je dobrý pre určité výpočtové úlohy“, budú motivovaní „zabezpečiť, aby bol vždy najlepší stupeň To je dobré aj pre „Anaconda“, čo je údajné kódové označenie pre high-end verziu Scarlett navrhnutej ako nástupca Xbox One X, ktorý sa spustí spolu s modelom s kódovým označením „Lockhart“.

Spoločnosť Microsoft nie je prvou spoločnosťou, ktorá experimentuje s používaním hier, ktoré nie sú určené na hranie hier. Procesor PlayStation 3, Cell Broadband Engine, bol navrhnutý v spolupráci s IBM a Toshiba s cieľom prevádzkovať všetky druhy zariadení, ako sú televízory schopné zobrazovať viac miniatúr s vysokým rozlíšením. PS3 zostal jeho najvýraznejšou implementáciou, kde aplikácie ako Folding @ Home poháňali lekársky výskum liekov na choroby ako Alzheimerova choroba a vytvorili obrovský superpočítač s viac ako jedným petaflopom. Hoci PS3 bol populárny lacný spôsob, ako dosiahnuť výkon superpočítača, Sony brzdil vedecké využitie PS3, keď odstránil možnosť inštalácie Linuxu v roku 2010, citujúc bezpečnostné obavy. Sony spustila podobnú službu pre xCloud v roku 2014 s názvom PlayStation Now, ale vyhýbala sa non-hernému tlaku, ktorý bol zaznamenaný s PS3.

To nemusí trvať dlho vidieť, čo Microsoft má v obchode pre jeho ďalšiu konzolu. Avi Greengart, riaditeľ výskumu spotrebných zariadení v GlobalData, povedal obrátený začiatkom tohto mesiaca, že „očakáva, že spoločnosť Microsoft oznámila novú konzolu Xbox na E3 v roku 2019, ale skutočne dodá konzolu v roku 2020“.

Súvisiace video: Predstavujeme hru True 4k Gaming On Xbox One X

$config[ads_kvadrat] not found