Google zárobky škádlení niektoré docela odvážne plány pre pôvodný obsah

$config[ads_kvadrat] not found

GOKU SAIYAN RANGERS 【 Dragon Ball Super & Power Rangers Parody 】

GOKU SAIYAN RANGERS 【 Dragon Ball Super & Power Rangers Parody 】

Obsah:

Anonim

Výzvy vo výnosoch spoločnosti Google nie sú až tak vzrušujúce a väčšinou sa zameriavajú na reklamné kliknutia a konkurenčnú výhodu spoločnosti v spoločnosti AI, zatiaľ čo spoločnosť má svoje známe „iné stávky“, ktoré majú všetky druhy zaujímavých investícií do autonómneho riadenia vozidiel a zdravotnej starostlivosti. v jadre veľmi stále reklamné podnikanie, aj keď to začína meniť.

Zdá sa, že spoločnosť má ambicióznejšie plány začať produkovať viac originálneho obsahu pre jedného. Dvojica odhalila počas svojho pondelkového večerného zisku, že video platforma YouTube nahromadila 2 miliardy mesačných používateľov do konca roka 2018. To znamená, že viac ako štvrtina svetovej populácie navštívila stránku za mesiac. Všetci títo investori očakávali konkrétnejšie aktualizácie týkajúce sa podnikania služby YouTube vrátane konkrétnych čísel príjmov.

Skutočnosť, že tieto čísla neboli zaznamenané, poslala akcie spoločnosti, ktoré klesli o 3 percentá, po obchodovaní mimo prevádzkových hodín.

Memo to Google (Abeceda) hovorí o tom, koľko YouTube môže urobiť.. Dajte nám dôvod, prečo by sme nemali byť len pozerať sa na náklady na kliknutie. $ GOOGL

- Jim Cramer (@jimcramer) 4. februára 2019

Ale tieto krídla podnikania sotva šli bez zmienky. V skutočnosti, Pichai škádlil dosť odvážny plán pre svoje streaming služby, a to ako navrhnutím, že spoločnosť plánuje vytvoriť YouTube do niečoho, čo sa podobá viac tradičné spravodajské služby, a tým, že rozbieha hru streaming platformu, aby sa zhodoval so zavedením 5G.

Spravodajská sieť YouTube?

Pokiaľ ide o službu YouTube, generálny riaditeľ predstavil v nasledujúcich rokoch idealistický, možno naivný výhľad pre službu YouTube.

„Z dlhodobého hľadiska si myslím, že YouTube je miesto, kde vidíme, že používatelia prichádzajú nielen na zábavu,“ povedal počas hovoru. „Prichádzajú si hľadať informácie. Prichádzajú sa učiť o veciach. Prichádzajú objavovať, skúmať. “

Toto vyhlásenie je niečo ako nesprávna charakterizácia, služba YouTube je už okrem zábavy aj cieľom novín a nedávno sa stala ostrou kritikou nad množstvom propagandistických a konšpiračných teórií, ktoré sa na stránke vyskytujú. Prinajmenšom sa zdá, že Pichai sa snažil potlačiť obavy inzerentov tým, že ponúkol viac moderovania. Zdá sa však, že jeho poznámky - „v dlhodobom horizonte“ - otvárajú dvere službe YouTube.

Najhoršia vec, ktorú Sundar kedy povedal:

"Z dlhodobého hľadiska, myslím, že pre mňa je YouTube miestom, kde vidíme, že používatelia prichádzajú nielen za zábavou. Prichádzajú hľadať informácie. Prichádzajú sa učiť o veciach. Prichádzajú k objavovaniu, k výskumu." "$ GOOGL $ GOOG

- Jeremy C. Owens (@ jowens510) 4. februára 2019

Bohužiaľ, Pichai neponúkol veľa špecifík o tom, ako by sa YouTube inak mohol vyvinúť z miesta zábavy do dôveryhodnej destinácie pre seriózny výskum, len to by si vyžadovalo kombináciu ľudských moderátorov a strojového učenia.

Projekt Stream, budúcnosť hier?

Okrem nekonečného video obsahu, Google tiež plánuje ponoriť sa hlbšie do hier. Spoločnosť Pichai uviedla, že spoločnosť je pripravená urobiť z projektu Project Stream platformu cloudových hier spoločnosti Google v plnohodnotnom produkte. Poukázal na povzbudenie preskúmaní svojho beta testu a globálne zavedenie 5G štandardov prehliadania ako dvoch príležitostí, ktoré by mohol projekt Stream využiť.

„Byť schopný poskytovať hry v reálnom čase s nízkou latenciou, je dôležitým výpočtovým pokrokom,“ povedal. „Pomôže nám to riadiť novšie výpočtové platformy, na ktorých pracujeme.

Doteraz projekt Stream umožňuje počítačovým hráčom vyskúšať si hry Assassin's Creed Odyssey bez nutnosti ich sťahovania. Rovnako ako Netflix, aj cloudové servery spoločnosti Google by hrali hry namiesto toho, aby ich používatelia používali lokálne.

5G pripojenie umožní užívateľom prístup k rýchlym rýchlym internetovým rýchlostiam bez potreby wifi. To by mohlo umožniť používateľom hrať online hry na svojich telefónoch bez oneskorenia. Vzhľadom k tomu, že sú vylúčené obmedzenia týkajúce sa výpočtovej techniky, ktorým čelia služby v oblasti streamovania hier, očakávajte, že sa dozviete viac o projekte Project Stream.

$config[ads_kvadrat] not found