Oculus Rift Creators Chcete, aby ste vyliezť na skalnú stenu v obývacej izbe v 'The Climb'

$config[ads_kvadrat] not found

Oculus Quest 2 vs Playstation VR - Which is BETTER?

Oculus Quest 2 vs Playstation VR - Which is BETTER?
Anonim

Pozeráte sa dole pozdĺž skaly a stovky stôp nad masívnou roklinou hlboko v Grand Canyone. Nadýchnite sa a natiahnite ruku na ďalšiu rímsu a vytiahnite si ďalších pár centimetrov, aby ste dosiahli vrchol.

Vaše plávajúce rukavice nemusia mať k nim pripevnené zbrane, ale sú to stále vaše ruky. A po niekoľkých minútach v tomto inšpirovanom zobrazení Grand Canyonu, s textúrami, teplými oranžovými a hnedými odtieňmi a realistickými zvukmi prírody, skoro zabudnete, že máte na sebe náhlavnú súpravu a používate ovládač. Je to takmer robí to stojí za statný cenovka.

Pomocou virtuálnej reality headsetu Oculus Rift si hráči teraz môžu vychutnať viac ako 100 pohlcujúcich 3D zážitkov, ako je napríklad „The Climb“, ktoré sú uvedené vyššie, všetko z pohodlia sedenia doma na gauči. S OLED displejom, ktorý ponúka rozlíšenie 1080 x 1200 na jedno oko, obnovovaciu frekvenciu 90 Hz a zorné pole 110 stupňov, má Rift vlastný systém sledovania polohy, ktorý využíva stacionárny infračervený senzor (namontovaný niekde naprieč celou miestnosťou, ako napr. na stole alebo na polici) na vyzdvihnutie svetla vyžarovaného displejom na hlave.Tieto senzory pomáhajú sledovať pohyb a interpretovať ich do skutočných pohybov v hre - napríklad keď hráč dosiahne dopredu, aby vystúpil na stranu hory. Trik je nielen pre hru prekladať veľké prvky, ako je pohyb, ale pre malé veci, ako sú textúry.

„Tento prvok rozprávania príbehov prostredníctvom aktív je obzvlášť dôležitý vo VR. Nie je to len o tom, že niečo vyzerá podrobne, je to o tom, aby to bolo vhodné, dôsledne, vo svete, ktorý ste vytvorili, “píše Tom Deerberg, vedúci 3D umelec pre film„ The Climb “. prítomnosť a ponorenie je zlomené. A keď sa pozriete na detaily v zobrazení blízko poľa, váš mozog ľahšie akceptuje, že ostatné aktíva na svete sú také podrobné, čím sa zosilňuje efekt. To robí naše výhľady oveľa silnejším; máte pocit, že všetko na svete je rovnako autentické a realistické. S trochou šťastia zabudnete, že ste doma.

Hra na Oculus Rift sa prirodzene hodí k strelcom z prvej osoby alebo závodným hrám, ale sme fascinovaní myšlienkou pokusu o iné extrémne športy vo vašej obývačke. Predstavte si jazdu na bicykli BMX pozdĺž útesu, alebo ulice, ktorá prechádza cez kopcovité ulice San Francisca. Chceme ísť na kajaku cez ponáhľajúce sa pereje a ľadovú kanoistiku cez Arktídu. Našťastie tieto možnosti, podobne ako pamiatky v divákovi Rift, nevyzerajú príliš ďaleko.

$config[ads_kvadrat] not found