2015 Herné ocenenia sa zlepšujú o Leaps a Bounds

$config[ads_kvadrat] not found

Manvel Agayan.Em Hern Pey Buke 2015

Manvel Agayan.Em Hern Pey Buke 2015
Anonim

Dnes večer bola herná cena v Los Angeles, ktorú organizoval Geoff Keighley, ktorý predtým hostil desaťročie Spike Video Game Awards pre túto sieť. V minulom roku sa rebootované ceny dostali do hrubého štartu, keď sa snažili dištancovať sa od ich brochatického pôvodu. Tohtoročná výstava bola obrovským zlepšením.

Tam bolo niekoľko významných oznámení, že sme sa podali vo viac in-hĺbkové kúsky, ktoré môžete vziať gander tu: Psychonauts 2, Chodiaci mŕtvy, Shaq-Fu, Quantum Break, Battman v Telltale a Far Cry: Primal.

Ako sme sledovali udalosť, obrátený Zamestnanci mali skvelú noc a mysleli si, že budeme zdieľať niekoľko našich najväčších reakcií.

Nicholas Bashore: Vždy som sa snažil chodiť do herných ocenení s bradou vysoko a otvorenými očami, ale bez ohľadu na to, ako pozitívne sa snažím zostať v nej? Skoro vždy sa posadím po pocitoch nespokojných s premiérami, vystúpeniami hostí a tými, ktorí vyhrali vo svojich príslušných kategóriách. Tento rok som však príjemne prekvapil. Nielenže sme videli nejaké zaujímavé oznámenia Psychonauts 2 a Far Cry Primal Prvý príves na hranie - ale pôsobivé pocty Hideo Kojimovi a generálnemu riaditeľovi Nintendovi Satoru Iwatovi.

Ešte dôležitejšie však bolo, že sme videli naozaj fenomenálne hry, ktoré si zaslúžili zaslúžené ocenenia. Bolo to tak potešujúce vidieť vývojárov Jej príbeh, Ori a Blind Forest a Zaklínač 3: Divoký lov na pódiu a hrdo kričali o ich víťazstve v tomto roku. Osobne som vždy bol fanúšikom malého chlapíka - a na pódiu som videl CD Projekt Red, aby sa s nimi podarilo Zaklínač 3 bolo úžasné. Ich vývojový tím v priebehu rokov vynaložil tak veľa úsilia, čím sa zlepšil každý aspekt hry, ako pokračoval čas; a nemôžem sa dočkať, až uvidíme, kde skončia ďalej.

Eric Francisco: Bohužiaľ som stále pesimistický. Ak chce Video Game Awards získať prestíž, ktorú chce mať, je potrebné znížiť viditeľnosť a reklamu. Mám to: Majú platiť účty. A to nie je ako Grammy alebo Oscary sú absolútne bez viny bez zákernej reklamy jeden. Ale nie som si istý, či je očividné, očividné úsilie prijateľné alebo urážlivé. Predstavte si, že akadémia počas celej doby vysielania propagovala zľavy na webovej stránke kolekcie Criterion. Film Twitter s ním bude mať deň. Sú hráči jednoducho zvyknutí na reklamu, ktorá ich ovplyvňuje?

To znamená, že to bolo vážne elegantné vidieť menšie, non- Call of Duty hry, ktoré si zaslúžia vysoké päťky (Splatoon, svätý blbosť!), nenásilný pocta jednej z najlepších hier v hre a oznámenia, ktoré stoja za to venovať pozornosť. Telltale hry robí BATMAN hru? Som úplne v ceste.

Brock Wilbur: Snažím sa len vyhrievať v žiare toho, čo to bolo v minulom roku. Dude-bro chrbtica bola úplne zničená a hry boli prinajmenšom udelený reklamy. Dokonca aj bežné veci Battlefront Nebol by sa nikde v blízkosti javiska, okrem ich malého stanu. Počas prvých piatich minút sme sa odhodili Call of Duty a predstavila ženskú protagonistku na herný seriál AAA titulu a vzala čas, aby primerane truchlila nad tým, že hra, ktorá pomohla re-vymyslieť videohry desiatky krát. Bolo to o všetkom, o čo by ste sa mohli opýtať v bežnej priemyselnej výrobe. Blížime sa k snu, že sa to stane aproximáciou cien Akadémie.

Najkrajšia časť, pomyslela som si, bola táto náhla sub-ponorka do histórie Westwood Studios a priateľské one-upmanship medzi nimi a Warcraft v priebehu rokov. Bolo pekné mať chvíle, ktoré sa pokúšali obviazať rozbitý svet herných komunít, počnúc niekoľkými riadkami v úvodnom videu o tom, ako sú príležitostní hráči aj hráči. Takže tento emocionálne nabitý segment bez produktu, ktorý by mohol tlačiť, nám len pripomenul inováciu, o ktorej bolo toto odvetvie známe, a liečenie niektorých otvorených rán. Aké úžasné prekvapenie a nemôžem sa dočkať, až uvidím, čo dali dohromady v budúcom roku, teraz, keď sa nepozerám na VGA ako na smiech.

Aký bol pre teba ten najhorší bod? Viem, že sme sa zhodli na tom, že niektoré z živých predajov parných hier a takých boli trochu ťahom, ale úprimne, ak je našou najväčšou sťažnosťou, že táto výstava musela mať sponzorstvo, zabudol som, že som to vôbec vzniesla. Čokoľvek iné?

Eric Francisco: Mojím najväčším problémom je, že to nie je dôležité. Ešte nie. Možno som si istý, že jedného dňa to bude, ale práve teraz sa v seriáli nenachádzajú iné obrady ako Oscary alebo Grammy. Viem, že hovoríme o hráčoch, ale prečo neexistuje žiadny vynútený kód oblečenia? Prečo tam bol klaster okolo prednej fázy? Môže byť editácia nominovaných viac MTV a kinetika? Ak chcú hráči rešpektovať svoje obľúbené artformy, dôležitým krokom je prijatie triedy a zdržanlivosti. To hlasné zadok "boo", keď Geoff oznámil, Hideo Kojima bol právne zakázané prijať jeho ocenenie bola zlá forma.

Brock Wilbur: Takže áno, niekoľko chybných krokov tu, ale celkovo obrovský skok pre show. Nemám pocit, že posledné dve hodiny boli jedna veľká reklama, takže som veľmi nadšený. Tiež je tu celý svet ľudí, o ktorých nikdy nepočuli Jej príbeh ktoré to zajtra zažijú, a to je skvelé.

Úplné vysielanie tu:

$config[ads_kvadrat] not found