Obsah:
osud Najnovšia expanzia žila už takmer týždeň, čo povzbudzuje hráčov z celého sveta, aby sa vrátili do hry a pokročili v postupoch smerom k novej rozšírenej čiapke Light Level. S úplne novým príbehom, ktorý obsahuje SIVA a Iron Lords, zabil nové aktivity a úplne nový nájazd, Vzostup železa sľúbil veľa. A predsa, mnohí hráči si ho prezerajú ako zmiešanú tašku, ktorá sa trochu viac nakláňa smerom k zlému než dobrému.
Nekonečná Grind
Niet pochýb o tom, že progres bol problémom osud Od prvého dňa, ktorý - od svojho zavedenia v neskoršej expanzii - sa točí okolo stále sa zvyšujúceho stropu Light Level, keď sa pridáva ďalší obsah. S každou jednotlivou expanziou, Bungie zdvihol čiapku Light Level vyššie a naplnil hru novými úlohami pre hráčov, aby ju zblúdili. Ale tentoraz, mnohí hráči cítia, že veci mohli prebehnúť príliš ďaleko.
Vďaka mäkkej čiapočke zabudovanej do Vzostup železa Pri postupe smerom k novej svetelnej čiapke boli hráči neustále frustrovaní, aby sa mohli podieľať na viacerých aktivitách, ktoré ponúka expanzia.
Táto mäkká čiapka bude iba kvapkať položky vyššie ako celková úroveň svetla, nie svetlo konkrétnej položky. Keď sa prvýkrát začnete vyrovnávať, táto čiapka vás príliš neovplyvní, pretože položky klesnú do štyroch až piatich svetiel nad vašu súčasnú úroveň svetla, ale keď sa priblížite k 350 … veci sa naozaj začnú kopať. Položky budú iba o jednu úroveň svetla alebo o dve vyššie, až kým nezasiahnete úroveň svetla 365, kde sa znova otvorí.
Zdá sa, že hráči rýchlo zisťujú optimálne spôsoby, ako presadiť túto umelú stenu cez Reddit, ale zdá sa, že to nevyrieši osud RNG problémy veteráni sú tak oboznámení.
Platenie za základy
Kedy osud Prvýkrát predstavil Eververse Trading Company v októbri 2015, hráči okamžite vyjadrili znepokojenie nad zavedením mikro-transakcií a prémiovej meny do hry. Zatiaľ čo všetky tieto doplnky boli stanovené ako kozmetické, niekoľko hráčov má pocit, že určite existujú obmedzenia, ktoré by povzbudili hráčov k tomu, aby nakupovali a nie brúsili.
v Vzostup železa, Bungie predstavil Ozdoby, ktoré sú v podstate spôsoby, ako prispôsobiť svoje exotiky s unikátnymi vizuálnymi vystúpeniami, ktoré pridávajú nejaké dosť veľké estetiku, ale vyžadujú Silver Dust aktivovať … ako v, veci, ktoré zaplatíte peniaze dostať.
Mnohí hráči majú pocit, že požiadavka Silver Dust na aktiváciu Ornaments je trochu absurdná, okrem toho, že hráči získavajú Ornamenty, ktoré chcú, čo je pochopiteľné vzhľadom na to, že niektorí hráči zistia, že musia zaplatiť za Silver Dust po nákupe. Ornament. V podstate v slovách redditora Rehevkora: „Musíte míňať veľa peňazí a dostať sa veľmi, veľmi šťastne.“
Krátky príbeh
osud nikdy nebol jeden, kto by povedal príliš zložitý a podrobný príbeh. Od samého začiatku bola kritizovaná za krátku dĺžku kampane a nedostatočnú hĺbku. Vzatý kráľ väčšinou tieto problémy vyriešili pri spustení minulého septembra. Dokonca aj so železnými pánmi ako ohnisko Vzostup železa Mnohí cítili, že príbeh ešte raz skrátil.
Vyššie uvedené je pekné miesto, Počas približne 90-minútového príbehu sú body sprisahania prezentované vľavo a vpravo s malým vysvetlením, nieto odpovede. Je tu zmienka o Rasputinovi, že nie je Warmind, alebo že mnoho železných pánov zostáva zamknutých za závojom utajenia (ako v tom, nič sa o nich nehovorí), napriek tomu, že Bungie má zrejme viac ako dosť príležitostí, aby ich naplnil.
Rovnaký nedostatok detailov v detailoch platí aj pre SIVA, čo je veľký baddie. Mnohí sú stále zmätení, prečo je SIVA neodmysliteľne zlé. Paul Tassi z Forbes to najlepšie vystihuje:
„Čo je sakra SIVA? Úprimne, neviem povedať ani ako niekto, kto sa snaží venovať veľkú pozornosť osud lore… Myslel som si, že je to samotná zlá entita, ale neustále sa označuje ako zbraň, ktorú treba ovládať, nie niečo s vlastnými vlastnými cieľmi. Možno potrebujem tieto misie prehrať a prečítať si nejaké nové karty Grimoire, ale naozaj som mal ťažký čas na to, aby som zistil sic presne to, čo táto nebuľlivá hrozba bola, a to neznamená, že by bol veľmi presvedčivý zlý človek, ako sme mali s Oryxom alebo Crotou. “
Hoci je bezpečné povedať, že sa o týchto dierach sprisahania dozvieme viac osud Roztrúsených kariet Grimoire Vzostup železa, veľa vášnivých hráčov sa cíti trochu sklamaní tým istým spôsobom ako Tassi. Je tu presvedčivý obsah a tradícia, ale v hre samotnej to jednoducho nie je kapitalizované, čo znie veľmi podobne ako sťažnosti, ktoré ľudia mali o hre.
Tak aj tak, Vzostup železa poskytuje hráčom dostatok nového brúsiteľného obsahu, ktorý trvá až do predpokladaného odhalenia ďalšieho osud budúci rok. Je však zaujímavé vidieť, ako sa veci vyvíjajú v najbližších týždňoch, pretože expanzia začína pre hráčov dosahovať čerstvý obsah, keďže postupujú ďalej a ďalej.
Čo je studená nákaza? Prečo sa niektorí ľudia cítia lepšie ako iní
Prečo sa niektorí zdraví ľudia cítia chladnejší ako iní v rovnakom presnom prostredí, čo nás motivuje k tomu, aby sme vykonávali určité správanie, ako je napríklad curling alebo viac oblečenia - a tiež sa sťažovať. Pocit chladu však nie je to isté ako chlad.
Twitter Top 10 Emoji Zoznam potvrdzuje vzostup a vzostup Flame Emoji
Twitter dnes oznámila, že 10 najčastejšie používaných emojis z roku 2015 a plížiť sa na číslo 10 bol up-and-comer: oheň emoji. Ak chcete dať tento úspech v perspektíve, len v minulom roku FiveThirtyEight zostavil zoznam 100 najbežnejších emojis na Twitteri a oheň prišiel v neuspokojivom 96. rokoch. S viac ako šiestimi miliónmi ...
Ľudia cítia Ben Affleck ako Batman, po tom všetkom
Napriek tomu, že Ben Affleck v uplynulých rokoch získal uznanie ako autor, nezbavil sa svojho imidžu v polovici 2000-tych rokov. Takže keď Gigli hviezda a priznal zlyhanie ako Daredevil bol vybraný Warner Bros byť Batman pre Batman v Superman: Úsvit spravodlivosti a jeho nadchádzajúce spravodlivosti League, nerds šli apeshit. Petícia ...