„No Man's Sky“ a „Pokemon Go“ Majú základný znak v Common

$config[ads_kvadrat] not found

No-Man - Flowermouth [Full Album] (1993)

No-Man - Flowermouth [Full Album] (1993)
Anonim

Odkedy som prvýkrát opravil svoju hviezdnu loď a vydal sa na prieskum vesmíru Žiadna obloha Som vedený, aby som sa dozvedel viac o všetkom. Čiastočne je to preto, lebo samotná hra nemá záujem držať vašu ruku. Je to systém, ktorý sa naučíte rešpektovať vlastným tempom, lepšie alebo horšie. Niečo ako Niantic Pokémon Go.

Podobne ako Žiadna obloha, odvolanie Pokémon Go nebol len chytanie Pokémon von na svete, ale skôr, že hráči tiež museli spojiť ako komunita, aby sa veci. Nepoznávanie a učenie sú neoddeliteľnou súčasťou práce oboch hier.

Kedy Pokémon Go prvý spustený, mnoho ľudí okamžite nastaviť svoje mysle na pochopenie mechaniky za chytanie, vyvíjajúce sa a zbieranie Pokémon v hre. Existencia spawn hniezda, rôzne spôsoby, ako by sme mohli hodiť Pokéball, alebo dokonca, ako telocvičňa bojový systém fungoval - to všetko boli veci, ktoré museli byť vypracované, ale v priebehu času, ako sa všetci stretli a zdieľali svoje vedomosti, ľudia prišli na ne von. Iste, to zlomil niektoré počiatočné humbuk za vydaním, ale tiež za predpokladu, ohromujúci pocit úspechu. Urobili sme to; prišli sme na to Pokémon Go.

Žiadna obloha funguje podobne tým, že upúšťa hráčov do sveta, kde nevedia, ako všetko funguje a spolupracuje. Hra prináša hráčom niekoľko základných mechanizmov, ako je napríklad zapnutie lodných rakiet a udržanie systému podpory exosuitu online.Odtiaľ sme sa rozvetvili smerom von do galaxie, pri pohľade na to, ako intergalaktický obchod pracoval a učil sa jazyk cudzích foriem života, ktorý obýval galaxiu okolo nás, aby sme s nimi mohli komunikovať. Pomaly - veľmi pomaly - sme začali zisťovať, ako Žiadna obloha Pracovali, a teraz tie kúsky skladačky začali zosúlaďovať.

Neexistuje spochybňovanie obrovskej škály za hrou, ktorá je naplnená množstvom cudzích jazykov, ktoré sa hráči musia naučiť slovom a kvintiliónmi planét, ktoré komunita objavuje a katalogizuje. Je tu však ešte oveľa viac otázok, na ktoré by sme mali odpovedať, a je úplne možné, že tam budú veľkonočné vajíčka, ktoré zostanú neobjavené. V súčasnej dobe stovky z nás kopať hlbšie v miliónoch rôznych spôsobov, a to, čo je najviac vzrušujúce je, že nevieme, ktoré prinesie výsledky - ak existuje.

Tento druh mechanika je v dnešnej dobe vo videohrách vzácny. Príliš často môžete kopať cestu cez on-line blogu alebo herných príručiek, ktoré si môžete kúpiť v hre a objaviť všetko, čo je potrebné vedieť v priebehu niekoľkých hodín. (Dokonca aj s online sprievodcami je tam stále toľko, že nevieme ani o oboch hrách.) Úprimne povedané, toto sa odvíja od nesmierneho pocitu objavu, ktorý sa snaží tak veľa vývojárov a hier. Skutočný zmysel pre objavovanie však určite nemôže trvať večne - aj keď Nie Mans Sky sa snaží udržať ho nažive tak dlho, ako to bude možné.

$config[ads_kvadrat] not found