Opie & Anthony - Full of Shit Intern Rob
Tu je otázka, na ktorú by sa dalo ľahko odpovedať, ale nie je: Čo robíte v takmer nekonečnom vesmíre Žiadna obloha ?
Hra na prieskum karantén v službe Hello Games nie je lineárna hra s jasným príbehom Hmotnostný efekt, ani nie je to spoločná online hra založená na cieľoch Svet Warcraftu, Je to niečo úplne iné, ale po niekoľkých rokoch vývoja sa tento týždeň konečne vydá. A predsa, väčšina ľudí, ktorí už hrali hru (vrátane mňa), má jednu veľkú otázku: Čo máme robiť?
Herný riaditeľ Sean Murray hovorí, že každý potrebuje len chill out. Doslova a v hre.
V novom blogovom príspevku na webových stránkach hry Murray opakuje hlavné body Obloha žiadneho človeka: Procesne generovaný vesmír, v ktorom môžete obchodovať, bojovať, prežiť a žiť z medzigalaktického darebáka, ktorý sľuboval len ten najlepší sci-fi.
"I t je nekonečné procedurálne sci-fi-priestor-prežitie-pieskovisko na rozdiel od niečoho, čo ste kedy hrali predtým," píše Murray. „Ak sa rozhodnete hrať, uvidíte, ako presne to hrá s týmito prívesmi a našou pôvodnou víziou. Je to divná hra, jej výklenok a hra veľmi veľmi chladná hra.“(Zdôraznenie jeho.)
Murray sa mýli: Žiadna obloha je chlad. Počas niekoľkých hodín, ktoré som strávil v hre, som sa stratil v nepreskúmaných svetoch, ponoril sa do jaskýň pre zdroje a letel do atmosféry. Je ľahké sa nasať pri pohľade na nádhernú planétu v diaľke a je to legitímne vzrušujúce, že dokážete preletieť na túto presnú planétu len za pár minút (ak máte palivo.) Nie je to napätá hra; Cítil som sa len v strese, keď sú Sentinels v blízkosti, alebo keď sa moje systémy na podporu života exosuitu zmenšujú a ja som mimo zinku. Okrem toho Žiadna obloha je jednou z najviac chladných hier, akú som kedy hral.
Jeden bod Murray objasňuje Žiadna obloha Je to tak, že to nie je o žití fantázie niekoho iného, ako by to bolo v iných hrách s filmovými postavami alebo jasne načrtnutými grafmi. Ide skôr o naplnenie všetkého tvoj sci-fi fantázie sú. Píše Murray: „Na jednu malú chvíľu by ste mohli mať pocit, že ste vstúpili do obalu sci-fi knihy.“
Dúfajme, že hráči si budú môcť písať vlastné príbehy.
Žiadna obloha bude k dispozícii na PlayStation 4 a PC 9. augusta.
Mať veľký sex raz týždenne robí šťastnejší ako veľa Blah Sex
Mať veľký sex raz týždenne robí šťastnejší ako veľa Blah Sex
'Príliš veľa kuchárov' sa stalo len kvôli nepríjemnej pauze na strane
Štyri roky po vydaní Príliš veľa kuchárov, Inverse hovoril s 10 kľúčovými ľuďmi, ktorí pomohli priviesť surreal sitcom paródiu k životu, od tvorcu Caspera Kellyho k bábkarovi, ktorý urobil Smarfa, k tomu extra, ktorý ukradol show ako prekvapivý darebák. Výsledkom je táto 6 000 slovná orálna história.
Príliš veľa Netflix a Chill by mohol byť zmenšovanie mozgu
Binge-sledovanie všetkých epizód tvorby vraha sa môže zdať ako skvelý nápad tento víkend, ale nová štúdia publikovaná v Neurology naznačuje, že vaša úplná lenivosť môže byť spojená s zmenšovaním mozgu v neskorších rokoch. Štúdia, vedená výskumníkmi na Boston University School of Medicine, zistila priamu koreláciu ...