Korona: Ak ste „pozitívny“, ste infekčný? „Pozitívny prípad“ NEZNAMENÁ automaticky „ochorenie“.
Google hľadá testerov pre jeho Jump Virtual Reality Video kamera v lete. Prístroj je viac kamerový rad navrhnutý v partnerstve s GoPro, ktorý používa 16 kamier zapojených do kruhu zachytiť celé prostredie.
Ako poznamenáva Úrad pre Android, jedným z hlavných problémov s novými technológiami, ako je VR, je, že na začiatku nie je veľa dobrého obsahu, ktorý by umožnil, aby sa jeho prijatie stalo investíciou, takže verejne dostupné aplikácie sú dobrým znamením toho, že spoločnosť Google sa zaväzuje k naplneniu bez ohľadu na to, čo YouTube-esque fórum je nastavené na vyplnenie inými dimenziami.
Väčšina aplikácií vyzerá celkom štandardne, takže navrhujem, aby ste sa zamerali na časť eseje, ktorá je pre spoločnosť Google dôležitá, keď poviete „úžasné“ odpovede. Nemáte naplánovanú veľkú cestu? Urob si niečo dope. Môžete ho vždy naplánovať po prijatí do programu.
Koniec koncov, pamätajte na niektoré z dorks, ktorí museli byť "Glass Explorers?".
LeBron James zdvíha svoju cestu do virtuálnej reality
Či už virtuálne alebo nie, zdá sa, že LeBron James vždy víťazí v realite. Veľký b-ball sa tento týždeň mení na 31 rokov a pracuje na tom, aby zostal relevantný vo svete mimo ihriska. V odvážnom a trochu protichodnom pohybe prináša intenzívny zážitok z cvičenia do digitálneho sveta za 12 minút.
Google Práca s náhlavnou súpravou virtuálnej reality, ktorá bude úplne samostatná
Spoločnosť Google pracuje na tom, čo môže byť najambicióznejšou náhlavnou súpravou pre virtuálnu a rozšírenú realitu: Samostatné zariadenie, ktoré by nebolo potrebné pripojiť k počítaču alebo používať váš chytrý telefón. Alphabet, Inc., materská spoločnosť spoločnosti Google, rýchlo vyvíja náhlavnú súpravu, ktorá funguje nezávisle od smartfónov alebo počítačov ...
Štúdia o emocionálnej sile virtuálnej reality by mohla zmeniť žurnalistiku
Virtuálna realita môže priviesť užívateľov k fantastickým svetom, ktoré sa nikdy predtým nevideli, a môže tiež dať ľuďom pohľad na to, ako ostatní trpia. Nová štúdia ukázala, že digitálne vstúpenie do obuvi inej osoby môže zmeniť úroveň empatie užívateľov VR výraznejšie ako sledovanie spravodajstva alebo čítanie novín.