Facebook bude minúť 500 miliónov dolárov na opravu najväčšieho problému virtuálnej reality

$config[ads_kvadrat] not found

Учим работать с Facebook от M1- shop (часть 1)

Учим работать с Facebook от M1- shop (часть 1)
Anonim

Budúcnosť bude naplnená slúchadlami virtuálnej reality. Je tu len jeden problém: práve teraz nie je k dispozícii veľa hier alebo „skúseností“. Call of Duty pre VR ešte nebol vytvorený (o ktorom vieme). Facebook Mark Zuckerberg vo štvrtok oznámil, koľko vynaloží spoločnosť na zabezpečenie toho, aby naše budúce knižnice VR boli dobre zásobené: pol miliardy dolárov.

Facebook už strávil 250 miliónov dolárov na vyvinutých programoch pre jeho Oculus a plánuje minúť ďalších 250 miliónov dolárov.

"Sme naozaj odhodlaní pomáhať tejto komunite budovať všetky druhy rôznych skúseností," povedal Zuckerberg, "Od hier k médiám a ďalšie."

Takže zatiaľ čo VR môže stále vyzerať ako doména hráčov, Facebook dúfa, že jeho investícia urobí VR rôznorodú obsahovú platformu. Nový obsah Oculus sľubuje, že od obsahu, ktorý umožní používateľom zažiť rovnaký tréning virtuálnej reality, ktorý NASA používa pre budúcnosť filmovej tvorby, sa dotkne všetkých aspektov spoločnosti.

Tu je miesto, kde ide o investíciu vo výške 500 miliónov USD a čo môžete očakávať, že čoskoro uvidíte vo vašom obchode VR:

Sociálno-networking

Len preto, že sa Facebook zdvojnásobuje vo virtuálnej realite, neznamená to, že spoločnosť zanecháva interakcie medzi ľuďmi. V skutočnosti chcú vytvoriť „virtuálne miestnosti“ chatovacích miestností v roku 2016.

„Môžete sedieť na gauči a počuť od svojho najlepšieho priateľa, aj keď sú vzdialené tisíce kilometrov,“ hovorí Lauren Vegter, produktová manažérka spoločnosti Oculus VR. „Toto je prvýkrát, čo technológia umožnila túto prítomnosť.“

Na to, aby sme mohli ďalej rozvíjať spoločenské postavenie ako „primárny pilier“ stratégie VR, je nevyhnutné vytvárať lepšie avatary. Nové Oculus avatary budú mať softvérový vývojový kit integrujúci dotyk a pravú ruku, aby sa veci, ako je konfigurácia automobilu (aj nová aplikácia Oculus), stali bezproblémovými ako kedykoľvek predtým.

Zobrazenie umiestnení vo VR

Spoločnosť Oculus je v prístupe spoločnosti Google-View-spĺňa-Yelp partnerstvo s firmou Oyster, aby demonštrovala priestory využívajúce fotosféry hotelov s recenziami vloženými do obrazovky.

hry

Facebook chce rozšíriť Oculus za hry, ale sotva opustí médium.

„Oculus vyvíja viac VR ako ktorýkoľvek iný vydavateľ hier na tejto planéte,“ povedala Ruth Bramová, mobilná producentka, ktorá na podujatí uviedla, že v tomto roku investovala do mobilných hier viac ako 50 miliónov dolárov.

Kľúčová poznámka sa týkala niekoľkých nových hier, vrátane hier Lone Echo: Ready At Dawn, Ktorý je určite jeden z najintenzívnejších VR hier k dnešnému dňu.

Na mobilnej strane môžu užívatelia očakávať strašidelných klaunov, Cirque du Soleil a virtuálnych karaoke s priateľmi. Kľúčová poznámka tiež poukázala na spoluprácu medzi softvérom a mobilným telefónom, ktorá by bola pre platformu prvou.

umenie

VR nie je len o zabíjaní cudzincov alebo hraní astronautov - Oculus používajú profesionálni a amatérski umelci na označenie graffiti, sochárstva v reálnom čase a animácie filmov VR. Oculus Quill bol zvyknutý na animáciu Milá Angelica, ktorá bola preukázaná v januári v Sundance. V tomto roku bude Oculus spolupracovať aj so spoločnosťou Disney a nadchádzajúcim Blade Runner pokračovanie poskytovania obsahu virtuálnej reality.

Sociálne dobro

Oculus „VR For Good“ ponúkol financovanie a mentorstvo, aby pomohol desiatim neziskovým organizáciám rozvíjať projekty, ktoré využívajú technológiu pre svetovo sa meniace skúsenosti. Tiež venovali desať miliónov dolárov programom na diverzifikáciu VR.

"Toto sú prvé dni a máme príležitosť dostať sa na to správne," povedala na podujatí Ebony Peay Ramirez, projektová manažérka pre rozmanitosť.

Táto technológia tiež rozšírila svoje vzdelávacie schopnosti o obsah ako virtuálna realitná prehliadka národných parkov (ktorá bola slávnostne uvedená v lete, keď bol prezident Obama fotografovaný filmom).

Mobilný obsah

S viac ako 400 aplikáciami, od športového vysielania až po používanie zariadenia Samsung Gear VR, ktoré odvádza pozornosť pacientov od ich pooperačnej bolesti, sa mobilný VR zdá byť ešte viac neobmedzený ako jeho obťažený oculusový náprotivok.

Spoločnosť Sony má realizovať PlayStation VR, ale s blížiacim sa vydaním samostatného headsetu oculus a nového webového VR, Oculus nezdá, že by mal nejaký dôvod na obavy.

Nižšie je štvrtok plná dvojhodinová kľúčová poznámka. Oznámenie o výdavkoch Zuckerbergu, hudba do uší všetkých vývojárov v publiku je do nej asi 24 minút:

$config[ads_kvadrat] not found