Ako „Uncharted 4“ robí svoju multiplayerovú palicu

$config[ads_kvadrat] not found

БАЛДЕЖНОЕ ПРОХОЖДЕНИЕ Uncharted 4: A Thief's End

БАЛДЕЖНОЕ ПРОХОЖДЕНИЕ Uncharted 4: A Thief's End
Anonim

Ukázalo sa, že všetko Nezmapovaný Potrebné bolo multiplayerové zvraty. Série má nejakú formu konkurenčnej on-line zložky, pretože Nezaradené 2, hoci by som tvrdil, že o tom nie je nič nevyhnutné písať domov. Multiplayer je často nadobudnutou chuťou, prinajlepšom, a nepriateľský voči každému, kto na tom nie je tvrdý, v najhoršom prípade; a Naughty Dogove staršie pokusy z týchto parametrov nevybočili.

Nezaradené 4 Multiplayer je iný a to je čiastočne chyba Posledný z nás, Pre jeho prvý nájazd mimo série, Naughty Dog lovci versus svetlušky rozprávanie premise znamenalo, že ste mohli oživiť spoluhráčov v zápase, niečo, čo priniesli cez Nezaradené 4.

To úplne mení, ako multiplayer zápas práce. Beh okolo rohu by ste mohli dostať slepý na nepriateľa; v zúrivosti sa vám podarí nadol, ale nechať sa v procese. Vo väčšine hier, ktoré je to, ale tu máte šancu na oživenie, ak vás môže váš priateľ zachrániť skôr, než vám dôjde život. daný Nezmapovaný Tematická tendencia hrať kurzy, je to pekný dotyk. Ak vás nepriateľ upustí, potom budete trpieť ponižujúcou smrťou naštartovaním, ale to je aj zvrat, ak sa vám podarí vrátiť láskavosť neskôr.

Samozrejme, Naughty Dog hovoril o tom, že multiplayerový zážitok bude pre každého hráča spravodlivý, a to funguje aj s jadrom jeho dizajnu. Mať, povedzme, nekonečné zásobovanie granátmi s vyrovnanými časovačmi vyrovnávajú čas medzi hráčmi a zároveň nútia viac strategickej hry, ak sa rozhodnete dať granáty do vášho nákladu.

Ďalším impulzom, ktorý môže príliv rýchlo zmeniť, sú mystiky, herné verzie niektorých artefaktov, ktoré Nate Drake naháňal v priebehu rokov (vrátane jedného, ​​zaujímavo z jediného miesta). Nezmapovaný nové, Štvrtý labyrint). Ak chcete použiť jeden pomerne bežný príklad, po tom, čo sa rozosmiala skupina nepriateľov, môžete proti nim použiť El Doradian sarkofág, čo spôsobí poškodenie navádzania. Ak chcete priamejší prístup, môžete použiť jeden, aby sa dočasne stal osvetlením rýchly požiar djinn.

Ak je najlepším druhom multiplayer vojny medzi tímami, Nezaradené 4 Systémy vytvárajú príležitosti pre niektoré skutočne uspokojujúce obraty. Akcie sa vo veľkej miere riadia hotovosťou, ktorú si môžete vyzdvihnúť alebo zarobiť prostredníctvom útočných akcií, ako aj obranných akcií (zabíja, organizuje špeciálne akcie, oživuje a pomáha), ale namiesto toho, aby sa peniaze na XP používali na nákup nových zbraní, výhod a iných vecí pre Vaša záťaž medzi kolesami, ste schopní vyzdvihnúť mystické, NPC spojencov a ďalšie dobroty počas samotného zápasu. Dajte všetkým túto schopnosť kedykoľvek a máte oveľa viac - a dynamické - ihrisko.

Existuje mnoho ďalších systémov (a niektoré prvky, ktoré sa dajú hrať voľne, aj keď ich vo všeobecnosti môžete ignorovať) v hre, ktoré posilňujú filozofiu rovnováhy hry, ale celkovo návrh Naughty Dogs v podstate podporuje neustále sa meniacu meritokraciu. Čím lepšie budete robiť, tým viac peňazí dostanete, a ak budete hrať svoje karty správne, tým lepšia bude pozícia, v ktorej budete mať navrch. Je to oveľa zábavnejšie, než len opakované otrasenie hlavňou brokovnice.

$config[ads_kvadrat] not found