Prečo sa sociálna VR stane cieľom pre umelcov a podvodníkov

$config[ads_kvadrat] not found

Velea Talent - Sifon Afon | Abi Diss

Velea Talent - Sifon Afon | Abi Diss

Obsah:

Anonim

Je to rok 2038. Niekto sa hackol do vášho účtu FutureBook a vydáva sa za vás, ale nie je to len slovo na obrazovke. Váš digitálny avatar šliape ostatných užívateľov na tejto platforme sociálnej virtuálnej reality, trolling a strká a obťažuje. to je príšerný.

A keď sa sociálna VR nevyhnutne rozširuje aj za obstavanými záhradami sociálnych platforiem, šanca, že niekto hackuje váš účet, aby spáchal viac závažných trestných činov - pri súčasnom vystupovaní ako váš digitálny avatar s vašou skutočnou tvárou - choďte vyššie. Je to pravdepodobnosť, ako ukázali nedávne prípady krádeže identity.

Sociálna virtuálna realita má potenciál byť nočnou morou, pokiaľ ide o podvody, čo je dôvod, prečo sa najväčšia technická technická organizácia na svete snaží zabrániť tomu, aby sa tak stalo.

Vstúpte do Inštitútu elektrotechnických a elektrotechnických inžinierov, ktorý tento mesiac vydal druhý návrh svojho sprievodcu „Eticky zladený dizajn“. Príručka je zameraná na to, aby vývojári zvážili tieto ďalekosiahle scenáre, pretože vyvíjajú čoraz pokročilejšiu umelú inteligenciu. Dokument je prácou 13 odborných komisií z „Globálnej iniciatívy pre etiku autonómnych a inteligentných systémov“. Každá skupina sa pozrela na iný aspekt A.I. odporúčania. Pre tohtoročný dokument tím pridal päť nových výborov: blahobyt, zmiešaná realita, politika, klasická etika a afektívna práca na počítači.

Práve teraz, váš profil sociálnych médií je len ploché slová a obrázky na obrazovke. V budúcnosti, s digitálnym avatarom, ako je ten, ktorý vidíte nižšie, by sa mohlo stať niečo viac. Ak máte vždy na sebe ochranné okuliare s rozšírenou realitou, interakcia s FutureBook avatarom vášho priateľa sa bude vždy cítiť menej odstránená ako čítanie aktualizácie stavu. S touto zmenou by sa naše predstavy o čase, priestore a identite mohli dramaticky posunúť. Spoločnosť Oculus, spoločnosť zaoberajúca sa virtuálnou realitou vo vlastníctve spoločnosti Facebook, nejakú dobu rozvíja sociálnu virtuálnu realitu, čo znamená, že tieto scenáre nemusia byť až tak ďaleko.

Jay Iorio, riaditeľ inovácie pre IEEE Standards Association, hovorí obrátený rozšírená realita je technológia, ktorá umožní rozkvet sociálnych VR:

Myslím si, že akonáhle sa presuniete do priezorového typu, ako je HoloLens alebo ďalší krok s kontaktnými šošovkami, čokoľvek sa ukáže, že je to niečo, čo vám dáva plné zorné pole, potom máte skutočne zobrazenie pre tento nový druh distribuovaného počítača, ak budete, tento inteligentný zmysel, ktorý prechádza a nasleduje vás okolo, musí byť nejakým spôsobom zobrazený a AR je skutočne súčasná technológia.

Kolega Iorio, Monique Morrow, ďalší člen IEEE Standards Association, hovorí obrátený že AR by sa mohla použiť na zločin a vydávanie sa za seba. Poukázala na to Menšinová správa sci-fi kniha Phillipa K. Dicka o policajnej jednotke „pred zločinom“, ktorá odsudzuje ľudí za trestné činy, ktorých sa ešte nedopustili. To bolo prispôsobené do roku 2002 film hrať Tom Cruise, ktorý pridáva prvok virtuálnej reality.

„Mohol by som vás profilovať za budúci zločin? Premýšľajte o filme Menšinová správa "V scenári zmiešanej reality môže užívateľ vidieť fotorealistický avatar spáchajúci zločin a môže to byť skutočný zločin alebo simulácia."

Ak niekto chápe kľúčovú úlohu identity v etike, je to Morrow. Predtým bola vedúcou technologickou riaditeľkou služieb spoločnosti Cisco, ktorá v tomto roku spoluzakladala Humanizovaný internet, aby poskytla utečencom a osobám bez štátnej príslušnosti digitálnu identitu. Business Worldwide jej vizionárom roka 2016 za technológie, sociálne zmeny a etiku. V júli predniesla v Ženeve prednášku TEDx o úlohe identity a dôstojnosti.

Nie je nerozumné uvažovať o týchto digitálnych sférach rozvíjajúcich sociálne podnety, keďže ľudia pracujú v rámci technologických hraníc svojich digitálnych avatarov. Výbor odporúča rozsiahle vzdelávacie kurzy, aby sa zdôraznil význam ľudského prepojenia.

„Myslím, že si myslíme, že sme viac pod kontrolou nad našimi životmi, než v skutočnosti sme.“

„Myslím si, že si myslíme, že sme viac pod kontrolou nad našimi životmi, než v skutočnosti sme, a veľa významných vecí, ktoré sa nám prihodia, je pre nedostatok lepšieho slova náhodné,“ hovorí Iorio. To by mohlo pokrývať niečo také malé, ako chýba vám vlak, alebo nútiť vás ísť na párty, na ktoré ste sa necítili. „Táto náhodnosť je akýmsi materiálom života, ale akonáhle sa rozhodnete ísť do digitálnej ríše, musíte naozaj definovať každý jej aspekt.“

Vývojári budú musieť zvážiť širokú škálu sociálnych dôsledkov skôr, ako bude neskoro. Náhodnosť môže vzrušiť život, ale strata agentúry vo virtuálnych svetoch by mohla ľudí nútiť. Dobre navrhnutý svet by mohol mať potenciál zlepšiť blahobyt ľudí a dokonca transformovať vzdelávanie. Mohlo by to viesť k rozkvetu tvorivých projektov, čo by vyvolalo nové otázky týkajúce sa vlastníctva diel. Pojem konzistentného, ​​všadeprítomného záznamu by mohol viesť k novým otázkam súkromia. Filosofické otázky, rozmazané medzi virtuálnymi a reálnymi svetmi, by sa mohli objaviť.

„Čo je smrť?“ Hovorí Morrow. „Ak ste sa rozhodli povedať, že vaše vedomie je teraz v nejakej forme softvéru a chcete sa rozlúčiť s ľuďmi, ktorí absolvovali inú dimenziu, smrť… môžete mať toto vytvorenie avatara, ktorý je kópiou seba alebo osoby, ktorú milujete. Teraz musíme definovať, čo je smrť a čo je živé. To sa stáva trochu právnou definíciou, ale aj kultúrnou definíciou. “

Je ťažké si predstaviť, že by sa to spájalo s virtuálnymi avatármi, hlavne preto, že stále vyzerajú ako divní ľudia s hračkami. Facebook CEO Mark Zuckerberg bol široko kritizovaný za jeho "virtuálnu návštevu" do Portorika v októbri, ako cartoonish grins cítil mimo miesto v hurikáne Maria-udrel okolie:

Zatiaľ čo návšteva Zuckerberga bola v kontexte súčasných sociálnych noriem široko odsúdená ako nevhodná, Iorio nevidí fotorealizmus ako hlavnú prekážku posunu kultúrneho vnímania.

„Je to jednoduché, aby sme sa oklamali mozog,“ hovorí Iorio a premýšľa o svojich skúsenostiach s online virtuálnym svetom Druhý život, "To je veľmi neohrabané a cartoonish, ale stále skončíte s oveľa viac emocionálne pripojenie s avatary som sa zaoberal v priebehu času, než v textovom prostredí."

Ak sa to dostane do virtuálneho sveta obmedzeného na slúchadlá znejúce ďaleko, je možné, že sa oplatí zvážiť úlohu smartfónu v každodennom živote. Je to objekt oddelený od nás, ale ten, ktorý používame na navigáciu v digitálnej sfére. Podobne ako je ťažké si predstaviť, že by ste sa bez smartfónu mohli obísť, mohlo by to spôsobiť nepríjemné nepríjemnosti, ktoré by vám umožnili opustiť dom bez vášho HoloGoggles.

Len sa uistite, že si vyberiete bezpečné heslo FutureBook.

Globálna iniciatíva vydala dokument pre verejnú spotrebu a teraz žiada o spätnú väzbu používateľov, aby vytvorila budúce vydania. Termín na zaslanie pripomienok je 12. marec 2018.

$config[ads_kvadrat] not found