Najväčší chyba Pokémon Go je to, že ma stavia do skutočného nebezpečenstva

$config[ads_kvadrat] not found
Anonim

Nie dlho po stiahnutí Pokémon Go Zistil som, že som stál v tienistom rohu uprostred Brownsville v Brooklyne. Som si vedomý miestnych štatistík o zločinoch a rýchlo som prestala upratovať doduos, aby som hľadala lepšie osvetlenie. Keď ste mladý, čierny a šikovný, viete, že sa nebudete na križovatkách v oblastiach s nízkymi príjmami obávať. Vieš, že odložíš svoj telefón a odídeš.

Nie som prvou osobou, ktorá by pozorovala čiernu skúsenosť s trhavinou v rozšírenej realite. Ale keďže hra sa stala veľkou a väčšou a stala sa kultúrnym kameňom v priebehu iba niekoľkých týždňov, stojí za to pripomenúť fanúšikom rozzúrených odstránením meraného sledovania a pokébandonmentu olympijskej dediny, že to nie sú hlavné problémy s hra. Je ľahké zabúdať, že keď ste na Embarcadero v San Franciscu, kde sa nachádza Niantic Labs, a múdro, aby ste na to zabudli vo East New Yorku. Je ľahké zabudnúť, že existuje populácia hráčov, ktorá zahŕňa mňa, frustrovaná viac ako hernou mechanikou.

Pretože dizajn Pokémon Go konkrétne vyžaduje, aby hráči zostali na svojich telefónoch a blúdili v susedstve, tí, ktorí žijú na miestach, ktoré sú viac vystavené kriminalite, riskujú vždy, keď hrajú. Tvorcovia hry povzbudzujú hráčov, aby sa dostali von a preskúmali oblasti, aby objavili nový Pokémon. To je problém a Niantic prístup k osídleniu sveta vreckovými monštrami, ktoré ich umiestnili na spoty, ktoré prešli davom, ktoré prešli z neúspešnej hry AR Ingress cíti nezodpovedne. Falošné zvieratá však nie sú naozaj problémom. Veľkým problémom v oblastiach s nižšími príjmami je, že miesta, ktoré Niantic určil ako telocvične, nie sú miestom, kam chcete ísť - konkrétne ak hráte Pokémon Go.

„Ľudia, ktorí chodia so smartfónmi, sú cieľmi, ktoré treba okradnúť,“ pripomenula maďa Thomasová, hráčka a vysokoškolský študent. "To je celý predpoklad."

Thomas je dosť optimistický na to, aby si myslel, že významný počet hráčov by mohol skutočne slúžiť ako odstrašujúci prostriedok na trestné činy, čím by sa potenciálne nebezpečné oblasti príliš obsadili, aby prilákali zločincov - ale on má malý záujem o vedenie tohto poplatku. A pochopiteľne: Podľa mapy zločinu v New Yorku je jeho pravdepodobnosť zavraždenia najvyššia, keď je v južnom Bronxe, vo východnom New Yorku a v Bedford-Stuyvesant. Tieto oblasti sú silne strážené, ale prinášajú ďalšie riziká pre mladých čiernych a latinx mužov. Je ťažké povedať, ako nebezpečná by mohla byť určitá oblasť; ale Pikachu nie je dosť podnetný na to, aby to zistil.

Kevin Matos, 23-ročný hráč z Bronxu mi povedal, že je tiež znepokojený hraním vo svojom okolí. Povedal, že je „skeptický, keď ide do projektov, aby chytil Charmandera.“ Dáva prednosť tomu, aby sa projektom úplne vyhýbal, ale hovorí, že to sťažilo prevzatie posilňovní a zvyšovanie úrovne. Jeho zmysel je pre neho ťažšie hrať súťažne.

A nie je to tak, že by mohol ísť inde.

Cestovanie do dobre situovaných štvrtí môže byť zároveň nebezpečné pre menšinových hráčov. Či už publicita v prípadoch policajnej brutality alebo vzostupu hnutia Black Lives Matter zvýšila napätie - alebo len priniesla fakty do popredia - je jasné, že byť mladý a čierny v bohatej štvrti môže viesť ku konfrontáciám. Vzhľadom k tomu, čoskoro rozšírené reality hry boli hral ohromne bohatí bieli, bohaté biele štvrti sú najlepšie miesta na hranie. Čierni ľudia nie sú nevyhnutne vylúčení z týchto oblastí, ale v žiadnom prípade neexistuje rovnaký prístup.

Niet divu, že Central Park je plný menšinových hráčov. Nie je to presne neutrálne územie, ale pre hráčov z East New Yorku, kde sú nebezpečenstvá a nekonečné bloky medzi Pokéstopsmi a telocvičňami, je to pocit bezpečnejšieho, menej stresujúceho miesta na rozdelenie koncentrácie.

V snahe napraviť sťažnosti týkajúce sa Pokéstops a telocvične, Niantic nedávno vytvoril formulár, ktorý umožňuje hráčom predložiť a odstrániť Pokéstops a telocvične. To znamená, že hráči, ktorí predložili tento formulár, dostanú poznámku, v ktorej sa uvádza, že spoločnosť v súčasnosti neprijíma nové lokality Pokeduops a posilňovne - to znamená, že úsilie je viac o zaobchádzanie s cirkvami a policajnou stanicou s rešpektom, než o oslovovaní rôznych populácií rovnako. Ak by Niantic naozaj chcel zapojiť hráčov, vytvorilo by prostredie, ktoré by bolo bezpečné pre každého, nie iba pre jednotlivcov s vyšším sociálno-ekonomickým postavením. Spoločnosť by mala prinajmenšom vytvoriť pracovný formulár a vyhovieť žiadostiam o nové oblasti. Konkrétne by to mali robiť v komunitách s vysokou kriminalitou. V opačnom prípade budú rozdiely v prístupe pretrvávať a rozšírená realita bude funkčne segregovaná.

$config[ads_kvadrat] not found