„Prepracovaný režim prežitia Fallout 4“ je majstrovským dielom

$config[ads_kvadrat] not found

ПОЛНЫЙ ОБЗОР ГИ [W'S]

ПОЛНЫЙ ОБЗОР ГИ [W'S]
Anonim

Fallout 4 V uplynulých mesiacoch bol projekt Bethesda Softworks jedným z pekelných projektov, zatiaľ čo vyčerpal aktualizácie a obsah na stiahnutie s rôznym úspechom. Kým niektoré zmeny, ako je zvýšenie výkonu boli prijaté s otvorenou náručou, niekoľko dodatkov k hre sa cítili trochu nevýrazné alebo bez účelu - ale tieto dodatky začínajú robiť trochu väčší zmysel s prepracovaným režimom prežitia na obzore.

Pôvodne režim prežitia bol navrhnutý ako najťažšia úroveň obtiažnosti Fallout 4 hráčov pri štarte. Problém však spočíval v tom, že do hry ešte neboli zavedené žiadne nové mechaniky, namiesto toho, aby si vybrali jednoduchú cestu tým, že by sa uzdravenie sťažilo, poškodenie bolo ťažšie rozdávať a zvyšoval sa počet legendárnych nepriateľov umiestnených okolo mapy. Iste, režim bol ťažký - ale potom, čo ste si postavili svoju postavu a postavili niekoľko sád brnenia? Boli ste v poriadku v najťažších situáciách tak dlho, ako ste mohli liečiť dostatočne rýchlo pomocou stoviek stimpackov.

Bolo to sklamaním, lenivým a frustrujúcim pre franchisových veteránov - najmä vzhľadom na to, aký úspešný bol režim prežitia Fallout: New Vegas, Ale to je všetko, čo sa má zmeniť vďaka najnovšej patch od Bethesda s detailnými zmenami v režime Survival Mode, ktoré sťažujú, odmeňujú a využívajú mnohé unikátne mechaniky. Fallout 4 ponúka.

Nový režim prežitia, ktorý bol oznámený a vložený do beta verzie 29. marca, má dlhý podrobný zoznam zmien, ktoré robia Fallout 4 Momentom hrania hry je majstrovské dielo, ktoré si zaslúži byť. Tu je len niekoľko dôležitých zaujímavostí, ktoré nájdete na blogu Bethesda.

Rýchle ukladanie, ručné ukladanie a takmer všetky body automatického ukladania sú vypnuté. S cieľom zachrániť hru, budete musieť nájsť posteľ v pustatine a spať aspoň hodinu.

Rýchle cestovanie je úplne vypnuté, čo znamená, že budete prechádzať z bodu A do bodu B a znášať nebezpečenstvá medzi nimi.

Vyčerpanie, hlad a smäd sú teraz každodennou súčasťou vášho života v pustatine. Aby ste predišli vášmu S.P.E.C.I.A.L. štatistiky, imunity voči chorobám a únave z budovania jedením, pitím a spaním.

Prenosová váha pre vašu postavu bola znížená na polovicu a predmety ako munícia a zdravotnícke potreby majú teraz hmotnosť. Budete musieť starostlivo pripraviť svoj inventár pre každú cestu a vysporiadať sa s dôsledkami.

Choroba je teraz prítomná v pustatine a môže zraniť vašu postavu rôznymi spôsobmi. S celkovým poklesom zdravia sa stanete náchylnejší na tieto ochorenia, ktoré sa dajú liečiť len antibiotikami alebo lekárom.

Bethesda v podstate pracuje na tom, aby poskytla viac skúseností Temné duše kde Fallout 4 Herné systémy aktívne pracujú proti sebe s cieľom donútiť hráča, aby sa rozhodoval. Je to vynikajúca zmena tempa vzhľadom na to, koľko rôznych systémov bolo umiestnených do hry, na ktorých nezáležalo, pretože hráči mohli ľahko vyvrátiť nebezpečenstvá, ktoré ukladajú.

Vezmite napríklad radiačné búrky, ktoré sú súčasťou Fallout 4 Systému. V hre budú vylievať žiarenie na vašu postavu počas krátkeho časového obdobia, čím sa zníži vaše celkové zdravie a bojová účinnosť. Ak chcete vyriešiť problém všetko, čo je potrebné je balíček alebo dva radyway nasleduje stimpack obnoviť svoje stratené zdravie, čo je sotva obeť.

Radiačné búrky v novom režime prežitia sú úplne iné. Podobne ako v pôvodnej hre budú tieto radiačné búrky vylievať žiarenie na vašu postavu v priebehu času, čím sa zníži vaše celkové zdravie a účinnosť boja. Ak chcete vyriešiť problém, budete musieť použiť balík alebo dva radyway, ktoré znížia vašu hydratáciu a zvýšia úroveň únavy. Aby ste eliminovali účinky používania týchto dvoch dávok radyway, budete musieť piť vodu na hydratáciu, ako aj kofeín, ktorý vám pomôže s únavou. Po vysporiadaní sa so žiarením, budete musieť použiť stimpack obnoviť svoje stratené zdravie, ktoré bude ďalej znižovať hydratáciu a vyžadujú ďalší nápoj alebo dva vody na opravu. Je tiež dôležité poznamenať, že aj vy budete mať obmedzenú ponuku, pretože každý uvedený zdroj má väčšiu váhu a vaša postava môže niesť približne polovicu toho, na čo ste zvyknutí.

Ak sa však chcete vyhnúť všetkému vyššie uvedenému? Môžete len skočiť do najbližšieho vnútorného priestoru a čakať na radiačnú búrku - ale môže byť niekoľko nebezpečenstiev číhajúcich vo vnútri, budete musieť vysporiadať.

Vzhľadom k rôznym zmenám, prežitie režim teraz robí osady cennejšie rovnako - pretože ponúkajú ochranu, jedlo, vodu a postele, aby vám ušetrí pokrok a odpočinok na ďalšiu cestu. Tieto miesta sa stanú bezpečnými domami a zásobovacími linkami pre vás na vašej ceste cez Boston, ale tiež sa stávajú ťažšie stavať kvôli váhovému limitu a nebezpečenstvu ísť von hľadať požadované zdroje. Je to fascinujúca a pútavá zmena tempa, vďaka ktorej sa staráte viac o to, čo staviate, keď ju budujete a ako ju chránite pred vonkajšími útočníkmi.

Počas môjho času s beta Fallout 4 Prehodnotený režim prežitia Našiel som rozhodnutia na základe dôsledkov, o ktorých som vedel, že ich utrpím, pretože každý krok je vypočítané rozhodnutie naplnené uspokojením a ľútosťou. Cítil som sa, že som hral silne upravenú verziu dayz v jednej z krásnych pustatín Bethesdy - čo je presne ako Fallout 4 mal byť hraný.

$config[ads_kvadrat] not found