Bude 'Resident Evil 7' na tohtoročnom E3?

$config[ads_kvadrat] not found

BUDE LÍP

BUDE LÍP
Anonim

Capcom by sa mohol predvádzať Resident Evil 7 na tohtoročnej výstave Electronic Entertainment Expo, ak má dvojica nedávnych twekov od významného analytika priemyslu akúkoľvek váhu.

Serkan Toto, ktorý vedie poradenskú spoločnosť v Tokiu a má dobré výsledky v oblasti odhaľovania dôverných informácií, včera oznámil, že ďalšie číslované pokračovanie v seriáli spoločnosti s dlhoročným prežitím nebude možné vidieť len na výstave na budúci mesiac, ale údajne je to návrat k hororovým koreňom Resident Evil po smiešne preplnenom šiestom vstupe.

Toto tiež uviedlo, že vývojový tím si najal developera Konamiho Jordana Amara, ktorý pracoval na oboch Kovová prevodovka Solid V a teraz neslávne známy P.T., široko považovaný za jednu z najstrašnejších hier, aké kedy boli vyrobené.

Aj keď je to stále pevne na území povestí, história Teto pre odhaľovanie alebo predpovedanie obchodného tajomstva požičiava určitú dôveryhodnosť údajným správam (hoci treba poznamenať, že sa často drží prognóz mobilného trhu). Menej neznámeho je nedávny postoj Capcomu smerom k Resident Evil, Ktorá prešla dlhou cestou smerom k apelovať na fanúšikov s rastúcou snahou priniesť späť horor do seriálu.

V roku 2016 sa tiež koná 20. výročie Resident Evil, ktoré sa v tomto roku už konalo už dosť. Januárový remaster hry Gamecube Resident Evil Zero bol veľký úspech, umožnený po Resident Evil HD remake sa stal najrýchlejšie sa predávajúcim digitálnym titulom spoločnosti Capcom v minulom roku a predal viac ako milión kópií.

Remake Resident Evil 2 Okrem už prebiehajúcich sérií rozhovorov pre vývojárov bolo v auguste oznámené aj ďalšie požiadavky na fanúšikov. Nakoniec, pre lepšie alebo horšie (väčšinou lepšie), Capcom tiež využíva sériu 20., aby priniesol vylepšené remastery z posledných troch hlavných hier v sérii - RE4, 5 a 6 - k súčasnému hardvéru. Celkovo by E3 bol ideálny čas oznámiť niečo ešte väčšie pre fanúšikov, aby sa nadšení.

Čo je potenciálne zaujímavejšie, pochádza z prepojenia s vlastnou demoverziou PlayStation VR, ktorá sa objavila počas minuloročného E3. Vplyv P.T. bol nezameniteľný, keďže celý zážitok mal hráčov prakticky viazaných na stoličku v chátrajúcej chatrči, nútení pozerať sa ako zombie podobná withovi a mučili a zavraždili inú postavu pred prenasledovaním a psychizovaním vás v prvej osobe.

Aj keď si niekto myslí, či má experiment VR niečo spoločné s novým Resident Evil, Capcom je uvedený ako jeden z 200-plus vývojárov v súčasnosti pracuje na vývoji titulov pre PlayStation VR. (Za zmienku stojí aj to, že je to dlhé obdobie Resident Evil Meno výrobcu Jun Takeuchi je uvedené v kreditoch Kitchen, ak ste na konci ukážky venovali pozornosť.)

ak Resident Evil 7 je naozaj reálne, dúfajme, že Capcom vzal svoj dizajn do dôkladného zváženia. Na prvý pohľad P.T. Trvalý vplyv hororu na hrôzu pravdepodobne priniesol o niečo viac, než len oživenie jeho prvej osoby - jemný prístup, ak vývojári berú do úvahy psychológiu toho, čo robilo túto skúsenosť tak efektívnym, než aby ju používali ako miesto pre lacné vystrašenia skok. S trochou šťastia by mohol pomôcť niekto, kto na ňom pracoval RE7 Tím sa vyhne takýmto nástrahám. V každom prípade, ak je správa pravdivá, je tu určite potenciál pre nový pohľad na žáner.

Napriek tomu očakávania fanúšikov Resident Evil sa zdá bezpečné povedať, že vzhľadom na dopyt po klasike RE prístup starej školy sa ukázal byť úspešnejší ako káblový B-film, ktorý bol vyrobený RE6 príjemné-ak-nafúknuté neporiadok (a ktorého tón sa zdá byť zopakoval v tomto lete Umbrella Corps spin-off; možno najlepším možným výsledkom by bolo vidieť RE7 viac sa plne zaviazali k atmosfére, obmedzeným zdrojom (a možno aj neohrabanosti) originálov. S trochou šťastia budeme vedieť viac v júni.

$config[ads_kvadrat] not found