Technické predpovede 2019: Microsoft xCloud Blow Away PlayStation Now

$config[ads_kvadrat] not found

Huawei Mate 40 Pro vs Galaxy Note 20 Ultra Speed Test

Huawei Mate 40 Pro vs Galaxy Note 20 Ultra Speed Test

Obsah:

Anonim

Microsoft by mohol urobiť nemysliteľné: predstaviť Netflix-ako hra streaming služby s minimálnym oneskorením.

Spoločnosť prvýkrát oznámila v októbri službu xCloud pre streaming hier, v ktorej sa uvádza, že uvidí používanie špeciálne navrhnutých serverových blade serverov s hardvérom Xbox na streamovanie hier po celom svete. Microsoft tvrdí, že jeho vnútorná testovacia verzia vyžaduje internetové pripojenie len 10 megabitov za sekundu. Správy navrhujú nadviazať na Xbox One, “Scarlett”, ponúkne 150 dolárov verziu, ktorá podporuje len streamovanie hier, s ťažkým zdvíhaním na strane servera. Ak je pravda, xCloud bude hrať kľúčovú úlohu v nasledujúcej generácii.

Oznamujeme 19 predpovedí na rok 2019. Toto je číslo # 2.

„XCloud nie je len ďalšou ponukou od spoločnosti Microsoft; Ide o ideálnu kombináciu spotrebiteľskej značky spoločnosti Microsoft a jej prostriedkov platformy Azure cloud, “hovorí Avi Greengart, riaditeľ výskumu spotrebných zariadení v spoločnosti GlobalData. obrátený, „XCloud by mohol byť aj spôsobom, akým sa spoločnosť Microsoft môže zmysluplne dostať do mobilu bez toho, aby vlastnila mobilný operačný systém. Spoločnosť Microsoft sa bude musieť pripojiť k mobilným sieťam s nízkou latenciou 5G, ktoré sa práve začínajú stavať, aby sa plne realizovali jej ambície v oblasti mobilných hier, ale xCloud bude pre spoločnosť hlavnou iniciatívou. “

Sony PlayStation Now ponúka niečo podobné, s prístupom k stovkám hier PS4, PS3 a PS2 za 19,99 dolárov mesačne. Preskúmania sú však zmiešané a nie je jasné, či spoločnosť Sony plánuje ponúknuť podobný box na prenos údajov pre PS5. Jeho 99 € „PlayStation TV“, ktorá ponúkala podobnú ponuku spotrebiteľom, v roku 2016 v regáloch v tichosti zmizla.

Tu je dôvod, prečo by xCloud mohol byť iný, keď sa jeho verejné beta testy spustia v roku 2019:

19 Predpovede na rok 2019: Prečo to môže byť pravda

Microsoft má veľa dôvodov, aby bol optimistický. Má 54 regiónov Azure cloud služieb, roztrúsených po celom svete, s prístupom zo 140 krajín. Na porovnanie, Amazon S3 má okolo 14 dátových centier a Google Cloud má 16. Cloud Security Alliance tvrdí, že Azure prevádzkuje 29,4 percent verejnej cloud infraštruktúry, s Amazon Web Services na 41,5 percenta a tretím umiestneným Google Cloud na tri percentá.

Je to oveľa silnejší východiskový bod ako Sony. Spoločnosť postavila v roku 2012 spúšťací systém Gaikai za 380 miliónov dolárov, ktorý mal Crunchbase nárok na ročný obrat vo výške 4,3 milióna dolárov, predtým ako v roku 2014 spustil službu PlayStation Now. 7,8 miliardy USD príjmy v minulom roku, takmer zdvojnásobili príjmy z predchádzajúceho roka. Pokiaľ ide o vplyv cloudu, nie je to takmer žiadne porovnanie.

"Microsoft je dobre vybavená na riešenie zložitej úlohy cloudového streamingu," uviedol Kareem Choudhry, viceprezident pre herný cloud spoločnosti Microsoft. „Azure má takú úroveň, aby poskytol hráčom na celom svete skvelý herný zážitok bez ohľadu na ich umiestnenie.“

Choudhry môže mať pravdu. Kým pôvodná verzia beží na 10 megabitoch za sekundu, spoločnosť plánuje vytvoriť „spôsoby boja proti latencii prostredníctvom pokroku v oblasti topológie sietí a kódovania a dekódovania videa“. Svojou silnou reputáciou v oblasti cloud computingu hrozí zlyhanie na xCloud. pre spoločnosť Microsoft mimo jej divízie hier.

19 Predpovede na rok 2019: Prečo to môže byť nepravdivé

Hladké, beztrestné streaming hry zostalo frustrujúce, aj napriek množstvu multi-miliónového úsilia. Spustenie OnLive v Kalifornii ponúklo podobnú službu, keď sa spustilo v roku 2011, ale jej zlý výkon viedol k Digitálna zlieváreň Vyhlásil to za „často neuspokojivú skúsenosť“. Populárny mech z obdobia 4 rokov žartoval, že OnLive bude musieť využiť „tachyóny“, fiktívne molekuly s časovým ohýbaním, ktoré používa Ozymandias v Watchmen blokovať vízie budúcnosti:

OnLive pravidelne dosiahol oneskorenie 200 milisekúnd, zatiaľ čo PlayStation Now sa v niektorých prípadoch pohybuje medzi 180 milisekúnd až 38. RTings tvrdí, že niečo pod 40 je dobré, ale ľudia si môžu všimnúť rozdiel len na 15. Je ťažké preceňovať, ako by mohla byť prevratná služba od spoločnosti Microsoft s minimálnym oneskorením.

19 Predpovede na rok 2019: Čo si myslí inverzne

Osem rokov po spustení, ak OnLive, by mohlo byť načase, aby sa na tejto myšlienke vydali ďalšie praskliny. Spoločnosť Microsoft má za sebou 40 rokov skúseností s cloudom, infraštruktúru Azure na jej podporu a marketingové zdroje na podporu používateľov, aby si to vyskúšali. Pravdepodobne nenahradí štandardnú domácu konzolu a povesti naznačujú, že spoločnosť Microsoft plánuje aj tak štandardnejšiu ponuku obrátený Myslí si, že šance vyzerajú dobre, že spoločnosť môže wow s niečím, čo bije PlayStation Now.

Súvisiace video: Predstavujeme hru True 4k Gaming On Xbox One X

$config[ads_kvadrat] not found