"Dragon Quest Builders" dáva "Minecraft" Design JRPG Charm

$config[ads_kvadrat] not found

100 more AMAZING BUILDS in Dragon Quest Builders 2

100 more AMAZING BUILDS in Dragon Quest Builders 2
Anonim

Dragon Quest Builders je smiešne množstvo zábavy.

Koncepčne sa jej existencia cíti trochu zmätená. Prečo by sa jedna z najviac farebných RPG v Japonsku pokúsila o mashup s roztrhnutou, tehlovou, nelineárnou svetovou stavbou Minecraft ? Tieto dva podiely sa veľmi málo prekrývajú v dizajne alebo ideológii. Nie, že Dragon Quest nemal svoj spravodlivý podiel na zvláštnych spin-off, ale stavitelia zdalo sa, že párovanie nie je v súlade Chex Quest bol pre strelcov prvej osoby. že stavitelia prichádza na západ vôbec je ešte prekvapujúcejšie.

Potom som sa rozhodol, že počas PAX Westu sa pozriem na finálnu verziu hry a neprestal som hrať takmer tri hodiny. Akýkoľvek zmätok skončil stavitelia Podivná premisa bola takmer okamžite vyhodená z okna, pretože verný svetu, ktorý sa pýši plyšovými slizovými príšerami ako plagátovými bytosťami, má okamžité množstvo kúzla, ktoré má byť.

Ak vás zaujíma stavitelia, to je pravdepodobne samozrejmé - Dragon Quest A obchod je vo veľkej miere vo svojej infekčnej osobnosti. Prispôsobením okamžitého dopamínového odkvapku budovy - tak rýchlo a bezbolestne, ako je v nej Minecraft - čo sa objavuje, je niečo, čo je ťažké zatlačiť.

Vytváranie vecí je svojou povahou zábavné, ale potrebujete účel. Takže, keď sa priblížite k zrúteným zrúcaninám toho, čo bolo mesto, chcete ho vyčistiť. To priláka viac NPC, ktorí vám zase prinesú viac úloh (čo nevyhnutne zahŕňa viac budovy). Keďže sa vaše mesto pohybuje od niekoľkých jednoduchých miestností k zložitejším stavbám so širšou škálou nástrojov a zariadení, ktoré môžete vytvoriť, len chcete udržať budovu.

stavitelia si dokáže udržať svoju vlastnú identitu, pretože je to stále RPG. Namiesto toho, aby ste získali úroveň sami, vaše mesto robí, čo je kontrolované budovaním. Opäť sa zdá, že ide o otázku konverzie - namiesto toho, aby sme prešli tradičnými náhodnými bitkami a vyrovnávacími systémami, dizajn sa tu prispôsobuje Minecraft Do chutného RPG vzorca. Tiež, to vzhľad časť. Minor, ale nemôžem povedať, že by som bol nevyhnutne stavitelia ak celá estetika nahradila torijamské postavy 3D obrazovým umením.

Nemôžeš to urobiť, alebo väčšinu z toho Minecraft ? Do tej miery. stavitelia len to, že pieskovisko cíti nejaký veľmi potrebný kontext. Možno pre tých, ktorých Mojang nikdy nedokázal chytiť, to je presne to, čo chýbalo. V každom prípade je tu teraz demo na PSN, ktoré by ste sa mali určite pokúsiť pred vydaním hry.

$config[ads_kvadrat] not found