Pravda za 'No Man' s Sky 'Sentinels

$config[ads_kvadrat] not found

4-й сезон Apex Legends — трейлер игрового процесса «Ассимиляции»

4-й сезон Apex Legends — трейлер игрового процесса «Ассимиляции»
Anonim

Hlídky Žiadna obloha sú určite jedným z najviac prítomných prvkov v hre, zameraných výlučne na ochranu vesmíru okolo nich. Tieto samoreprodukujúce sa mechanické bytosti sú v podstate nevyslovenou políciou, ktorej sily sú neustále pod dohľadom - a napriek práci komunity ako celku, stále zostávajú väčšinou záhadou.

Podobne ako iné formy mechanického života vo sci-fi, aj sentinelovia sa zdajú zdieľať vedomie podobné tomu, čo môžeme očakávať od Geth Hmotnostný efekt alebo replikátorov z Stargate SG-1, Hoci presne nevieme, aké veľké je toto vedomie, vieme, že je priamo spojené s Atlasom, masívnym systémom na obnovu a ukladanie údajov, ktorý katalogizuje všetky objavy, ktoré nájdeme ako hráča.

Takže, ak sú sentinely priamo spojené s Atlasom, v podstate ich kŕmime priebežnými údajmi ako hráč, čo im umožňuje (a Atlasu) identifikovať, obhajovať a ovládať viac vesmíru. Ale to by mohlo hrať aj v oveľa väčšom obraze.

Doteraz hráči zatiaľ nezistili žiadne planéty alebo systém s pokročilou civilizáciou napriek snahe preskúmať každú príslušnú galaxiu. Väčšinu života našiel Žiadna obloha V súčasnosti sa sústreďuje na menšie základne, obchodné centrá a vesmírne stanice - z ktorých každý je vlastníkom jedného z troch vnímavých druhov prítomných v hre. Nemôžete však pomôcť, ale prečo sa obmedzujú len na tieto menšie štruktúry, namiesto toho, aby si budovali civilizácie. Mohlo by to byť veľmi dobre, pretože strážcovia ich zavreli pri každom pokuse.

Na základe interakcií hráčov s sentinelami vieme, že ochrana vzácnych zdrojov a inteligentný život je jediným cieľom sentinelového vedomia, ktoré by bolo vážne poškodené, ak by jeden z vnímajúcich druhov Žiadna obloha pracoval na kolonizácii celej planéty. Nielenže by kolonizácia rozrušila rovnováhu ekosystému v masívnom meradle, ale vyžadovalo by to aj veľa zdrojov na tejto planéte - čo by povzbudilo hliadky, aby prišli v plnej sile, aby zničili tých, ktorí sa snažia vybudovať kolóniu s extrémnymi účinkami. predsudok.

Tento typ interakcie by tiež pomohol vysvetliť, prečo Korvak, Gek a Vy'Keen zostali prevažne vo vesmíre a na menších základniach roztrúsených po celej galaxii.

Podľa rozptýlenej histórie Vy´Keena sa zdá, že majú najpriamejšiu nenávisť voči strážcom a Atlasu. Zamerané na vojnu, slobodu a česť, Vy´Keen nerešpektuje silu, ktorú majú strážcovia nad nimi, pretože im neumožňuje sledovať kultúrne tradície. Zaujímavejšie však je, koľko z monštier a plaket Vy´Keen priamo skúma túto represívnu povahu, a to odkazom na Hirka.

Hirk sa javí ako jeden z centrálnych bohov alebo bohov za spoločnosťou Vy´Keen, ale aj ten, ktorý priamo komunikoval s sentinelami a Atlasom v minulosti prostredníctvom nejakej formy komunikácie. V mnohých jeho učeniach, ktoré sa nachádzajú na plaketách a monolitoch, Hirk hovorí o ich nenávisti voči strážcom a o tom, ako ich konečný zánik prospeje výskumu a celkovému životu galaxií. Počas svojich ciest sa zdá, že Hirk našiel „Veľký monolit“, s ktorým sa rozprával.

„Stalo sa, že sa prebudil Veľký monolit. Počula výzvu Hirka. Päťkrát ho Hirk vyzval a stretol sa ticho. Na šiestom výkriku sa prebudil. “- Vy´Keen Plaque

Po prebudení Veľkého monolitu však Hirk dostal túto odpoveď:

„Nemali by sme mať krv na naše stretnutie, sme len snom v nekonečnom vesmíre.“ Keď však Hirk odpovedal: „Ale čo títo strážcovia?“ Hovoril monolit už viac, mlčanie rozhodujúce atlasu nad galaxiou o to jasnejšie. “

Je úplne možné, že Hirk mohol byť jedným z najúspešnejších a najsídlenejších ľudí z regiónu Vy´Keen. Podobne ako hráč, aj Hirk sa rozhodol objaviť viac vesmíru a ukázať hodnoty kultúry Vy´Keen, ale keď sa konečne stretol s Atlasom prostredníctvom Veľkého monolitu, zaujal iný prístup k riešeniu tohto problému v porovnaní s nami ako s hráčmi.

Interpretácia sentinelov a Atlasu Vy´Keen ich však neznamená, že sú zlé, a to najmä preto, že by bránili rase, akou je Gek, aby ovládli vesmír tým, že by tieto obmedzenia vnášali do väčších, zložitejších civilizácií. Aj keď sa teraz môžu zdať ako pokojní obchodníci, mnohí z Gekových monolitov sa na ne odvolávajú ako na zlých vládcov, ktorí chcú priniesť smrť mnohých. Niečo, čo strážcovia a Atlas očividne pomohli zabrániť tým, že obmedzili ich existenciu na obchodníkov, ktorí sú v hre.

Jedna vec je istá: Vieme, že strážcovia a atlas sú tu, aby zostali a zostali stále prítomným prvkom Nie Mans Sky, Čím väčšia je však otázka, či ich môžeme ovplyvniť alebo zničiť ako hráčov. Zdá sa, že mnohí z herných pretekov, konkrétne Vy´Keen, sú nadšení z toho, že sa s nami stretávajú a dychtivo nám pomáhajú na našej ceste. Mohlo by to byť kvôli ich kultúre, určite, ale mohlo by to byť aj preto, že sme jedným z mála, ako Hirk, ktorí majú potenciál zvrhnúť hliadky na dobro a ukončiť vládu Atlasu. Mimozemská rasa môže snívať, že?

$config[ads_kvadrat] not found