Africkí Surveillance Drones priniesli 'No Man's Sky' Sentinels do života

$config[ads_kvadrat] not found

Africk

Africk
Anonim

v Žiadna obloha, spúšť-šťastný hráči pomocou vesmírneho byvolieho pre cieľovú prax budú musieť odpovedať na planetárny robot "Sentinels." Tieto ozbrojené drones sú de facto polícia, aby nikto v procesne generované vesmíru spôsobuje virtuálne vyhynutie. Nie sú všade, ale porušovanie pravidiel aktivuje úroveň známosti, ktorá priťahuje eskalujúce úrovne síl Sentinel. Rozmýšľať o Žiadna obloha ako keby Isaac Asimov urobil Grand Theft Auto a ste tam.

Režisér Sean Murray z Hello Games naznačil Kotaku že Sentinels sa odvolávajú na zlovestnú, tajomnú mimozemskú hrozbu čakajúcu na hráčov. Ale to je videohra. V reálnom živote sú Sentinels využívaní na dobro a boli vytvorené Nadáciou Lindbergh, neziskovou organizáciou zameranou na ochranu životného prostredia so sofistikovanými technológiami. Vďaka svojej iniciatíve Air Shepherd Initiative, ktorá bola predstavená v minulom roku, sa búrliví Lindberghsovi podarilo odvrátiť nepriateľov, aby odvrátili monstróznych pytliakov z Južnej Afriky.

„Pracovali sme už niekoľko rokov v Keni Wildlife Service, pomáhame im s lietadlami a okuliarmi na nočné videnie,“ vysvetľuje John Petersen, súčasný predseda nadácie Lindbergh Foundation. „Bol som v rozhovore so zástupcom a hovoril mi, ako piloti strieľali na pytliakov, a že pytliaci pôsobili aj v noci, keď KWS nemohli lietať. Napadlo ma, že by to mohlo byť lepšie. “

Petersen vyzval sám seba, aby našiel riešenie, a o tri roky neskôr urobil: Drones. Tichšie a tajuplnejšie ako bežné lietadlá a schopné vybaviť infračervené kamery, pomyslel si Petersen, heuréka, "Bežal som po krajine a rozprával som s výrobcami dronov a zistil som, že to bol dobrý nápad."

Po dvoch rokoch vývoja a tisícoch hodín testovacích letov nadácia Lindbergh Foundation formálne implementovala Air Shepherd v roku 2015. Hoci UAV nie sú vyzbrojené lasermi a nevyzerajú ako bipedálne nočné mory William Gibson, majú senzory tepla a GPS systémy, ktoré posielajú informácie pozemným strážcom, aby našli a odvrátili pytliakov.

Doteraz to funguje. Petersen nemá čísla na citovanie kvôli detstvu Air Shepherd - po našom telefonáte, Petersen odišiel do Južnej Afriky, aby dohliadal na tímy v teréne a vytvoril merateľnú základňu, ktorá prebieha - ale pozná jej účinnosť. Pred dvoma rokmi vyvinuli juhoafrickí partneri organizácie UAV a Drone Solutions od organizácie samostatné lietadlá a použili ich v situáciách proti pytliactvu. „Prešli vlastným vývojovým procesom a začali s kvadrokoptérami a inými podobnými vecami. Dostali súhlas od vlády Južnej Afriky, takže leteli v Krugerovom národnom parku pri dvoch rôznych príležitostiach počas šiestich mesiacov a to, čo našli, používali svoje lietadlá a taktiku, pytliactvo sa úplne zastavilo. “

Existujú zjavné rozdiely medzi Žiadna obloha a pastierov. Air Shepherd je drones chýba palebnú silu, zatiaľ čo hry Sentinels sú chôdze, plávajúce stroje smrti z pekla. Dôvodom sú vlády, ktoré sú zlé na smrteľných letiskách v nevojenských sektoroch, a munícia je pre tieto „malé lietadlá“ veľkou záťažou. Plus, „musíte vedieť, na čo sa pozeráte,“ hovorí Petersen. ťažkosti s identifikáciou pytliaka po zotmení. Nočné videnie je sladké, ale v napätých situáciách si nikto nemôže byť úplne istý, či vedia, čo vidia.

napriek tomu, Žiadna obloha by mohlo byť predvídanie budúcnosti dohľadu a bezpilotných lietadiel, ktorých možnosti sú také rozsiahle ako 18 miliónov planét. Drones už robia prielomy mimo ochrany voľne žijúcich živočíchov, ale Petersen mi hovorí, že je to len poškriabanie povrchu: práca sčítania ľudu, kontrola plotov a kontrola lovcov, ktorí sa lámu a vstupujú. Zvýšenie autonómie znamená, že môžu byť použité na „naštartovanie vlastnej veci“.

„Budú tu siete, takže tam bude veľa prepojených, monitorujúcich celú oblasť. Ak jeden z nich nájde alebo vidí niečo zaujímavé, komunikuje autonómne. Toto je len začiatok."

Siete autonómnych dronov, ktoré komunikujú? Znie to ako niečo, čo bude existovať v nejakej forme 25. júna, nie niekoľko rokov po ceste.

nakoniec, Žiadna obloha je len videohra a hráči zapojení do galaktickej otvorenej sezóny robia to pre zábavu, nie čierne zisky na trhu. Ale Petersen si myslí, že streľba z prvej osoby by mohla byť prvoradým vzdelaním v oblasti ochrany.

„Nemám žiadny spôsob, ako vedieť,“ pripúšťa, „ale myslím si, či ste v hrách alebo robíte filmy, čo uľahčuje posudzovanie možností riešenia problémov. Nemyslím si, že sa môžete ponoriť do týchto zážitkov, dať ich do hlavy a nemyslíte si, že to nezmení spôsob, akým sa pozeráte na svet. “

Žiadna obloha bude vydaný pre PlayStation 4 a PC v júni.

$config[ads_kvadrat] not found