Budú 'Overwatch' Servery Crack pod tlakom?

$config[ads_kvadrat] not found

ПИВО BUD. Можно брать?

ПИВО BUD. Можно брать?
Anonim

Hráči na celom svete sa pripravujú na spustenie Overwatch inštaláciou ich kópií hry, prevzatím najnovších aktualizačných súborov a uistením sa, že majú správne okno servera pre ich časové pásmo.

Servery pre Overwatch budú odletieť v severnej Amerike 23. mája od 16:00 hod. PDT. Odtiaľ bude Blizzard naďalej otvárať prístup počas celého večera pokračujúceho do 24. mája. Plán sa zdá byť podobný tomu otvoreného beta, ktorý, keď prekvapivo hladko - ale s históriou serverových problémov na všetkých ich hlavných vydaniach, bude Blizzard schopný udržať servery pod tlakom na solídny štart?

Je naozaj ťažké zabudnúť na spustenie videohier Diablo 3 späť v roku 2012, keď Blizzard bol prinútený strhnúť servery aspoň dvakrát, aby opravil problémy ovplyvňujúce hru. Problémy zahŕňali množstvo rôznych chybových hlásení popri notoricky známej chybe 37 spolu s problémami s prihlásením, ktoré držali hráčov čakajúcich hodiny na hranie práve kúpenej hry. Je pravda, že tieto otázky boli opravené po niekoľkých dňoch - ale vplyv stále pretrváva Diablo 3 do dnešného dňa.

Správy ako Bojovníci z Draenoru nasledoval Diablo 3 Tiež - čo bol jeden z najprekvapujúcejších štartov kariéry Blizzards. Ľahko jeden z najočakávanejších rozšírení pre Svet Warcraftu, WOD hráči zažili veľké problémy, keď sa snažili zahrať expanziu v deň vydania súvisiaci s prihlásením do hry a zostali pripojení, keď sa dostali cez úvodnú obrazovku. Tieto problémy boli komplimenty s chybami v nových funkciách, ako sú posádky, ktoré robili hru nehrateľnú pre mnohých a nakoniec viedli k vývojovému tímu, ktorý odohral hru v režime offline niekoľko hodín pri dvoch rôznych príležitostiach na údržbu. Na konci celého scenára Blizzard skončil dávaním každej aktívnej Wow V postihnutých regiónoch pripadá ďalších päť dní herného času, aby nahradili problémy, ktorým čelili, hoci mnohí členovia komunity nemali pocit, že by to bolo dosť kompenzácie.

Ale bude Overwatch trpia rovnakým osudom?

Úprimne povedané, je to pochybné - najmä s ohľadom na to Overwatch je hostiteľom hier s oveľa menšou koncentráciou hráčov na serveroch. V každom z týchto 6v6 zápasov budú prepojenia pravdepodobne izolované a oddelené medzi masívnym hostiteľom serverov a navyše je bezpečné povedať, že Blizzard vie, koľko ľudí bude hrať na základe otvorenej beta verzie: neuveriteľných 9,7 miliónov.

Ak sa niečo otvorí, zobrazí sa niekoľko problémov s pripojením vždy, keď sa servery otvoria pre nový región, čo bude podobné spôsobu, akým sa verzia beta vydala. Tieto problémy s pripojením nevydržali viac ako niekoľko minút pri niekoľkých samostatných príležitostiach a hráči boli stále schopní pripojiť sa bez ohľadu na skutočnosť, že servery nahlásené spoločnosťou Blizzard boli vybité. Za zmienku stojí aj to, že Blizzard testoval Overwatch Servery pre dobre-cez rok aj keď ich alfa a beta programy, s otvorenými beta víkendmi začal až v novembri minulého roka.

Bez ohľadu na prípravy sa však môže niečo pokaziť - takže tu je dúfať, že v roku 2007 bude pre Blizzards nová verzia IP.

$config[ads_kvadrat] not found