This is what inspires Steven Spielberg's movies
Steven Spielberg je poradcom spoločnosti Virtual Reality Company so sídlom v Los Angeles, to však neznamená, že sa mu páči, ako vyzerá budúcnosť filmu pomocou VR.
Spielberg v rozhovore na filmovom festivale v Cannes povedal agentúre Reuters, že virtuálna realita je „nebezpečné médium, ktoré by sa mohlo udržať hlbokým spôsobom“, uvádza správa spravodajstva.
Ale zdá sa, že Spielberg by mohol mať prehnaný pohľad na to, čo predstavuje „nebezpečenstvo“, súdiac podľa jeho následných poznámok. "Jediný dôvod, prečo hovorím, že je nebezpečný, je preto, že dáva divákovi veľa voľnej úvahy, aby nebral smer vyšetrovateľov, ale urobil si vlastné rozhodnutia, kde hľadať," povedal pre agentúru Reuters. „Len dúfam, že nezabudne na príbeh, keď nás začne obklopovať vo svete, ktorý môžeme vidieť všade okolo nás a robiť si vlastné rozhodnutia, na čo sa treba pozrieť.“
Speilberg nie je len poradcom spoločnosti VRC; CEO Roberta Stromberga, priekopníka spoločnosti VR, ktorý režíroval Disney's zlý, tiež povedal na začiatku tohto roka, že uznávaný režisér pracuje na projekte VR so spoločnosťou.
Zdá sa, že pesimizmus Spielberga VR nenarazil na zvyšok tohtoročného filmového festivalu v Cannes, kde sa účastníci zišli so zostavami filmov a workshopov VR. odroda, Znie to ako E.T. Sám režisér však môže trpieť prípadom studených nôh, pokiaľ ide o jeho vlastné väzby na filmovú tvorbu VR.
Google Patent Signals Virtuálna realita, Rozšírená realita speňaženie plány
Patent Google, ktorý umožňuje technickému gigantovi umiestniť relevantné reklamy nad geolokáciou, ako sú reklamy na vstupenky na baseballový štadión na Google Street View, by mohol byť začiatkom oveľa dôležitejšej hry, aby sme sa uistili, že naša prichádzajúca virtuálna realita je plná reklám. Samotný patent je dostatočný ...
Prečo si váš mozog myslí, že virtuálna realita je nevoľnosť
Očakávanie okolo Oculus Rift, Microsoft HoloLens a iných zariadení virtuálnej reality dosahuje horúčku. Spoločnosti však stále musia zápasiť s reakciou nazývanou choroba virtuálnej reality, sesternica na kinetózu, ktorá môže v okamihu zmeniť zážitok používateľa. Generálny riaditeľ spoločnosti Oculus VR, Brend ...
Rozšírená realita bude populárna za päť rokov, virtuálna realita nebude
Rozšírená realita bude podľa novej správy všade za päť rokov. Virtuálna realita má však stále spôsoby, ako ísť.