Klasická videoherná séria 'Homeworld' Just Got Revived. Stojí to za to?

$config[ads_kvadrat] not found

Классик 1998 Россия фильм

Классик 1998 Россия фильм
Anonim

Prečo je nový Homeworld hra vzrušujúca? Originálne dva homeworlds predstavujú určitý druh tragickej slepej uličky v žánri stratégie v reálnom čase, neuveriteľne skvelý nápad na hru, ktorá by mohla byť príliš zložitá na riadenie. Ale boli impozantní a milovaní, a správa, že seriál sa bude vracať s prepusteným Homeworld: Púšte Charaka bolo veľmi príjemné prekvapenie.

Homeworld Vychádzal z premyslenej premisy: hral si novú planétu vesmírnej lode, ktorá našla starodávny plán vesmírnej lode a mapu pôvodu vašich ľudí. Ale ako sa loď začala spúšťať, objavila sa nesmierna sila, vyhodila všetko, čo dokázali, a naháňala tých, ktorí prežili, galaxiou, čím narušila tvoju snahu nájsť titulárny domov. Tento nebezpečný výlet sci-fi pripomínal Battlestar Galactica alebo Star Trek: Voyager, a bol by zvyknutý na nedávne uznanie v veľa-miloval indie hry FTL.

ale Homeworld Nemal len skvelý príbeh, ale za tým bol aj skvelý nápad na hru. Ako veliteľ flotily ste sa zapojili do bitiek v reálnom čase. V roku 1999 sa technológia hier práve dostala do takej miery, že by bolo hodnoverné robiť rozsiahle vesmírne bitky na obrazovke v troch dimenziách, pričom bojovníci bzučia cez polia asteroidov, spolu s torpédoborcami a krížnikmi, ktorí explodujú veľkolepým spôsobom. To všetko pod kontrolou hráča, s využitím taktiky priestoru na získanie výhod. Tu je niekoľko záberov z nedávneho remasterovaného opätovného vydania (grafika je vylepšená, ale jadro je rovnaké).

A mal štýl! Pred Battlestar Galactica reštart, Homeworld mal zúfalú skupinu ľudí, chránenú jedným charakterom, utekajúci cez vesmír so silnými náboženskými podtónmi a nádhernou hudbou ovplyvnenou Blízkym východom.

Nebola to dokonalá hra - bolo príliš ľahké zničiť vašu kampaň tým, že ste nevyužili dosť skoré misie a neviete to ešte niekoľko hodín - ale bolo to sakramentsky nezabudnuteľné. Ako real-time stratégie žáner plazil do nichedom len snaží kopírovať Starcraft a Red Alert s dvojrozmerným budovaním základne na planétach, t Homeworld Trojrozmerné vesmírne bojové ambície vynikali.

Čo z neho urobilo zvláštnu voľbu, že séria by bola vzkriesená planétou viazanou prequel Púšte Charaka, kde ovládate expedíciu, ktorá odhalí plány lode, ktoré by nastavili originál Homeworld do pohybu. Ak boli pôvodné hry definované ako nekonvenčné, tento predpoklad sa z neho stal hra v štýle basecraftu. Našťastie, vydavateľ Gearbox a vývojár Blackbird Interactive (pozostávajúci z bývalých Homeworld Členovia tímu) sa podarilo vybudovať hru, ktorá prenáša väčšinu pocitu originálov na prequel orientovaný na zem.

Prvá vec je príbeh a ako sa prejavuje v hre. v Kharak, rovnako ako u jej predchodcov, spravujete malú flotilu na úteku. Planéta Kharak je more piesku, takže budete stavať viac námorníctva, s dopravcom v centre. A vaše jednotky sa prenášajú z misie do misie, čo znamená, že je to celková súdržnosť kampane, ako aj dôvod vyhrať nielen v každom scenári, ale vyhrať a udržať svoje jednotky nažive.

Vzhľadom na to, do akej miery sa žáner stratégie v reálnom čase odklonil od významných kampaní, je to veľmi príjemné. To znamená, že scenáre bývajú príliš chatrné a každá časť misie je príliš nesúvislá, aby bola skutočne účinná na úrovni pôvodných alebo veľkých kampaní RTS, ako napr. Warcraft 3, Stále dobré, ale určite chýba iskra.

Skutočný boj je však skutočnou radosťou. Nekoherentné zmätky väčšiny hier RTS sú nahradené ostrými formáciami a jasnými jednotkovými možnosťami. Radosť z pozorovania vesmírnych bojovníkov v origináli Homeworld je znova vytvorený Kharak Vozidla s podobnými funkciami. A trojrozmernosť priestoru môže byť preč, ale Kharak ponúka jasné ukazovatele výšok a bonusy, ktoré dávajú fyzickému pohybu a taktike jeho mapového priestoru prekvapivo silný (a uspokojujúci úspech) strategický útok.

Tak cool ako Púšte Charaka môže byť, ale v tom nie je veľa, čo naznačuje, že by to mohol byť úder. Je to skvelý doplnok k žánru RTS a vítané vzkriesenie klasickej série. Získali sme však skvelé recenzie, takže uvidíme, či sa zmení na viac, než na to, pretože je to nové, vesmírne založené Homeworld by bolo potenciálne fantastické.

$config[ads_kvadrat] not found