[REVIEW] Nerf Fortnite SP-L
Hráte bojovú hru založenú na japonskom umení Kabuki? To bola otázka, na ktorú sa japonskí vývojári Genki a Lightweight zrejme v určitom okamihu v roku 2000 pýtali. V Japonsku by to pravdepodobne bolo ľahšie predať pre vývoj - oba tímy už urobili duchovne podobné tradičné bojové hry ako meč Bushido Blade a Kengo - nehovoriac o divadelnej tanečnej tvorbe má významné miesto v japonskom kultúrnom dedičstve z obdobia Edo.
V USA 2001 Kabuki bojovníci bol úvodný názov pre pôvodný Xbox, ktorý je naozaj jediným mysliteľným dôvodom, ktorý videl západné vydanie vôbec - hra bola do značnej miery univerzálne posúvaná po vydaní a neskôr do značnej miery zabudnutá. Ak si spomeniete na meno, šance sú dosť dobré, že ste to hrali; Ak narazíte na video, ktoré je online (ako som to urobil nedávno), pravdepodobne nebudete mať žiadnu predstavu o tom, čo sa deje, pretože sa to nepokúša skutočne vysvetliť.
Vzhľadom na históriu pôvodného spustenia Xbox by nebolo prekvapujúce, keby sa pôvodná japonská verzia hry stala súčasťou angličtiny a bola by prenesená na veľkoobchod. Dokonca aj samotný návod na použitie poskytuje len tie najnepriaznivejšie opisy toho, čo je to herný predpoklad, a žiadny historický kontext. Takže ak ste si kúpili túto hru na štarte Xbox a nemali ste žiadne predchádzajúce napustenie toho, čo vlastne Kabuki je (nie že by to niekto robil), boli by ste uvítaní s podivne zmyslovým CG cutscene a potom by ste sa dostali na mapu, ktorej mestá sú všetky napísané v japončine. Boj!
Boje však nie sú skutočné. „Krv“, ktorá prichádza, je imaginárna. Namiesto toho ste fiktívne bojuje so svojím súperom, konajúc podľa všetkého, čo má byť konfliktom hry, alebo možno jednoducho súťaží o adoráciu davu, pretože veľkí hráči vo svete Kabuki vyvinuli obrovské egy, keďže umenie rástlo v dôležitosti, Či tak alebo onak, glukomer v dolnej časti obrazovky vám ukáže, koľko vás miluje publikum a koľko tipov z tohto zápasu urobíte. Tieto peniaze sa potom použijú na dopravu do ďalšieho mesta a pokračujú ďalej a pokračujú dovtedy, kým to neurobíte až do Eda.
Žiaľ, nemusíte brať veľa Kabuki bojovníci aby sme zistili, že to nie je dobre vykonané (pravdepodobne len jedno útočné tlačidlo v bojovej hre nepomohlo). Je pochybné, že niekto mal veľa viery v jeho kvalitu, a nie len ďalšiu hru na zoznam na Xbox spustenie zoznam.
Ale je to tiež trochu smutné, pretože myšlienky sú skutočne zaujímavé. Sprievodca strategickými hrami - áno, mal jeden a áno, pozrel som ho - vlastne vysvetľuje niektoré historické historické pravdy hry, ako keby herci robili svoje vstupy a existovali na pódiu cez pasce alebo cez drôty a ako interakcia publika bola v dôsledku malých výkonnostných oblastí. (Dalo by sa dokonca urobiť Kabuki tanec v nebezpečenstve, že bude ponechaný v otvorenej získať viac tipov, podobne ako mikrofón R. Mika v Street Fighter V).
Niekedy koncepty nefungujú; Shakespearean Slugdown, ktoré som práve vymyslel, by pravdepodobne nebolo lepšie prijaté. Napriek tomu stojí za to sledovať nejakú hrateľnosť, aby ste videli, ako zvláštny je tento malý kúsok histórie hry.
Skutočné bojové umenia v slávnych bojových scénach
Zatiaľ čo nikto by nemal sledovať filmy ako inštruktážne videá, práca niektorých choreografov by sa mala oslavovať za to, že prinášajú skutočný, legitímny boj do sveta fantasy filmu.
Justin Bieber stále nemá vypredané týchto päť divných hudobných umelcov
V súčasnej dobe sa obávaný Justin Bieber predal po celom svete viac ako 75 miliónov nahrávok (albumov, singlov, digitálnych stiahnutí) vo svojej kariére. S jeho decembrovým albumom Účel - ktorý v marci zasiahol 3 milióny bodov - Bieber prekonal kumulatívny predaj Herb Alpert a Tijuana B ...
Od „Iron Chef“ po „Battle Chef“, japonskú bojovú kuchyňu
Pohľad na japonský žáner na varenie cez Iron Chef, manga a videohry.