Sme pár týždňov v novej hre Ubisoft Tom Clancy's The Divison, ktorá v typickej Ubisoft forme vystúpila na a hrubý štart. Hráči tvorili čiary za NPC len preto, aby dostali questy a herné systémy boli totálnym neporiadkom. Teraz, hráči prichádzajú cez koniec hry pre hlavné dej, a zistenie, že - ako osud pred ním Divízia by sa mohlo stať v čase, keď ste si mysleli, že to skončí, niečo lepšie. Osobne som bol rozzúrený, keď mi to ľudia povedali osud Dobre sa dostal až po leveli 20, ale teraz som v pohode Divízia hovorí mi, že skutočná hra sa otvára ešte ďalej po ceste, na úrovni 30. Dobré, videohry. Zbili ste ma.
Dark Zone je zmes PVE a PVP v novej oblasti, s vlastným systémom vyrovnávania a vlastným systémom kreditov, ktorý sa nazýva kredity Phoenix, ale hra robí hroznú prácu zavedením ktoréhokoľvek z týchto nových systémov. Poďme ich rozdeliť.
Nové systémy v rámci Dark Zone vlastne obsahujú nových dodávateľov a nové vybavenie pre hráčov na úrovni 30 aj 50 hráčov, ktoré nájdete na hraničných kontrolných stanovištiach. Tam sú tiež bezpečné domy v rámci Dark Zone, ale ponúkajú menej vybavenia, než to, čo by ste mohli nájsť v sekcii režimu príbehu: to znamená, že žiadny prístup k vašim zásobám, a (našťastie) viac východov, aby sa zabránilo kempovanie hráčov z vyzbierať svojich vojakov ako odchádzajú.
Máme aj Rogues. Systém PVP sa zameriava na hráčov, ktorí sa na zábavu a zisk obrátia na iných hráčov, ale systém je rozbitý (hoci sa rýchlo upevňuje), ale skutočné nebezpečenstvo je, že Rogue-duch žije v srdci každého hráča v Dark Zone, takže by sa malo očakávať, že každý, koho poznáte, sa na vás môže obrátiť v okamihu. Ak nie ste pripravení, nechoďte ani Rogue.
Vyššie spomenuté tituly Phoenix Credits z Daily Challenges a z misií Dark Zone, ale väčšina z väčších výziev na zárobky bude takmer nemožná pre úroveň 30s, aby sa hneď ujali.
V tomto bode budete mať tiež možnosť zamerať sa na množstvo talentov. Bude vám k dispozícii veľký výber, ale budete tiež chcieť dokončiť svoju základňu na 100% a (bohužiaľ) veľa brúsenia. Znova.
Je tu veľa bláznivých mocností a systémov, ktoré sa tu majú preskúmať a je to o niečo väčšie.
Dnes na livestream, ktorý je tu archivovaný, môžete vidieť oznámenie o nových Inkurzoch, hodinových výpadkoch dodávok a kontrolný systém, ktorý je pestrejší. A čo je najdôležitejšie (pre menej hardcore hráčov, ako som ja), Livestream oznámil sériu výziev v prírastkoch po „uhryznutí“ pre vojakov, ktorí nemajú čas nastaviť veľké skupiny a potopiť hodiny do podniku. Opäť platí, že požičiavanie od osud model, tam sú nájazdy a niektoré zariadenia obchodujú vo viazaných, takže zatiaľ čo vy ste už zachránil mesto, nemáte tušenie, čo to bude trvať, aby sa v nasledujúcich týždňoch zachrániť pred zradou The Dark Zone.
Nemôžem čakať.
Rovnako ako život, 'Divízia' má podrobný systém schopností, ktorý robí tímy prácu
Divízia ponúka širokú škálu schopností a talent stromov prispôsobiť postavy. Podobne ako systém Destiny, model divízie sa spolieha na tri základné schopnosti a tonu modifikátorov, ktoré tvarujú, ako každý pracuje v praxi. Impozantná vec systému divízie je, ako rôzne modifikátory pôsobia ...
„Divízia“ potrebuje zlepšenia, začínajúc korisť
Najnovšia verzia Ubisoftu sa tento týždeň darí celkom dobre, prináša stovky hráčov a porušuje obchodné záznamy spoločnosti. V jeho jadre, divízia je pripravená byť skvelý multiplayer titul pre nadchádzajúce mesiace. Príbeh nie je zlý, hlavná mechanika je orientovaná na tímovú prácu a svet je naplnený ...
Internet vecí Bezpečnosť dostane "oveľa horšie, než sa dostane lepšie"
Pokiaľ ide o neustále sa šíriacu realitu sveta, ktorému dominuje internet vecí, narušenie bezpečnosti sa „zhorší, potenciálne oveľa horšie, než sa zlepší,“ hovorí Ted Harrington, partner nezávislých hodnotiteľov bezpečnosti a organizátor výročná hackerská konferencia DEFCON. Harrington vie, čo ...