PNL - A l'Ammoniaque [Clip Officiel]
Obsah:
- Lovable, Motley Crew
- Evil korporácie slúžiace ich vlastné konce
- Minulosť prichádza k nám
- Dostaňte sa von a pozrite sa na vesmír
Dôveryhodne Hmotnostný efekt film alebo televízna relácia sa pravdepodobne nikdy nestane. Prepáč, ľudia. Aj keď a Hmotnostný efekt film vôbec neexistoval, vôbec by to nesplnil očakávania. Muž, ktorý si pôvodne najali, aby vyklepal scenár, Mark Protosevitch, neochotne pripustil, že tam bolo jednoducho príliš veľa obsahu, aby sa hra videohry premenila na pracovný film. Čo sa týka televíznej relácie, žiadna oficiálna diskusia o jednom z nich, bez ohľadu na to, ako veľmi ľudia chcú, aby tam bola séria HBO. Existuje však Temná hmota: prehliadka, ktorá by vás mohla poškriabať Hmotnostný efekt svrbenie, kým budete čakať na to, čo BioWare pre nás v budúcom marci ponúka Hmotnostný efekt Andromeda.
Ako Syfyho vesmírna dráma Temná hmota je ľahšie a ťažšie ignorovať dlh, ktorý dlhuje epické dielo spoločnosti BioWare. Samozrejme, v rozpočte nie sú žiadne peniaze na veľa cudzincov alebo vesmírnej mágie, ale ak hľadáte vesmírnu operu s komplexným rozprávaním, existenciálnym ohnutím a tieňovou estetikou, nie je to oveľa lepšie.
Lovable, Motley Crew
Okay, iste Hmotnostný efekt, hráč je v predvolenom nastavení jednoznačne hviezdou prehliadky. Hra získava svoju skutočnú textúru, ale z živej kapely misfits, ktorá vytlačí pozadie a dráma, ktorá vznikla z toho, že sa na stiesnenej vesmírnej lodi objavila banda nespokojných osobností.
Temná hmota nie je len naratívne na tej istej lodi (takpovediac), ale dokonca vytiahli pár pevných charakterových archetypov z Hmotnostný efekt series. Robot skúma rastúce ľudské emócie? Skontrolovať. Bio-inžinierstvo nadľudské vyrovnanie sa s jej zneužívania? Skontrolovať. Ex-zákonník sa snaží zistiť, či spravodlivosť naozaj existuje? Temná hmota má to tiež.
Evil korporácie slúžiace ich vlastné konce
V úvodných momentoch Hmotnostný efekt 2, Veliteľ Shepard sa prebudí a zistí, že on (alebo ona) bol roztrhaný z čeľustí smrti, aby slúžil ako špička kopije v snahe korporácie zachovať pozíciu ľudstva vo vesmíre. Samozrejme Hmotnostný efekt galaxia je naplnená viacerými organizáciami, ktoré robia hanebné činy, než si môžete triasť palicu.
Temná hmota je tiež zaplavený v machináciách rôznych korporátnych záujmov, ktoré využívajú obsadenie a posádku ako najatých rúk, obetných baránkov a bábok, s cieľom podporiť svoj vlastný program.
Minulosť prichádza k nám
Jedným z najvýznamnejších prvkov v Hmotnostný efekt seriál je stále prítomný. Ako hráči postupujú cez hru, ich Shepard sa stretáva a spolupracuje so širokou škálou stvorení a ľudí roztrúsených po hviezdach. Možnosti rozvetvenia dialógu vám umožňujú robiť rozhodnutia, ktoré majú veľmi reálny vplyv na príbeh. V neskorších iteráciách titulu, dopad týchto rozhodnutí mal často spôsob, ako sa vlniť až do - by Hmotnostný efekt 3 - vaše rozhodnutia v prvej hre sa stali niečím úplne neočakávaným.
v Temná hmota, posádka Raza je konfrontovaná s výsledkami akcií, ktoré urobili v ich predchádzajúcich životoch, akciách, ktoré si nepamätajú, ale stále si vyžadujú ich pozornosť. (A buďme úprimní: to isté sa deje nespočetne krát počas hrania ME Kvôli čisto skutočnosti, ako dlho to trvá na dokončenie trilógie.) Inými slovami, posádka Raza trávi väčšinu svojho času učením sa a riešením následkov svojich minulých rozhodnutí.
Dostaňte sa von a pozrite sa na vesmír
Odskakovať z vesmírnych staníc do výskumných zariadení do intergalaktických väzníc s cieľom prežiť hrozbu, ktorá vás prenasleduje na každom kroku, znie ako základný predpoklad pre takmer každé Hmotnostný efekt príbeh vôbec. Je to tiež základná línia sprisahania Temná hmota, ktorá zistí, že posádka Raza robí všetko pre to, aby sa zobudila na okraji vesmíru.
Čo je viac, Temná hmota Všeobecná estetika je ten istý druh neon-teded pocta veľkolepému sci-fi 80. rokov. Od nepoškvrnených, žiarivo osvetlených stavieb až po sériu výstredných klubov, ktoré pulzujú s tým istým technom, ktoré počuli medzi očarujúcimi oblasťami Omega.
Hoci sa jeho dobrodružstvo rozhodne odlišuje od šľachty Shepardovej ságy šetriacej vesmír, tí ľudia, ktorí trpezlivo čakali na Hmotnostný efekt seriál, ktorý pravdepodobne nepríde, by mohol získať trochu útechy pri sledovaní posádky Raza, ktorá by odplatila za svoje minulé hriechy.
Sme bližšie ako kedykoľvek predtým, aby sme zistili, či temná hmota existuje vo vesmíre
Veľa výskumu astrofyziky je v podstate hľadanie vecí vedci sú celkom určite existujú, ale nemôže skutočne dokázať. Aj keď sme už mohli nájsť gravitačné vlny - jeden z tých nepolapiteľných položiek - ďalší prípad je stále široký: Hľadanie temnej hmoty. Tmavá hmota tvorí asi 85 perc ...
Prečo 'Quantum Break', Hybridná hra a televízna show, dá hráčom pauzu
Nechcel som sa mi páčiť Quantum Break. Sci-fi strelec z Remedy, vydávajúci 5. apríla na Xbox One, pripomínal najhoršie Hollywood CGI stany a mal nulu prvkov, ktoré z nich robia zábavu. To nie je na klepanie Remedy, známy pre úžasné Max Payne a Alan Wake, ale Quantum Break sa zdalo ako fínsky stud ...
Káblová a satelitná televízia umierajú: AT & T Suffers Najväčší platená televízna predplatiteľka v histórii
Káblové a satelitné TV bigwigs majú dôvod na obavy, pretože výskum ukazuje ubúdajúce počty ľudí vyzdvihnutie predplatné sledovať ich relácie so spoločnosťami, ako je AT & T a Cablevision. Vyzerá to stále viac a viac ako streamovanie služieb môže byť skutočne budúcnosť televízie. Nový výskum spoločnosti Leichtman Research ...