'No Man's Sky' je, ako budeme hovoriť s cudzincami

$config[ads_kvadrat] not found
Anonim

V určitom bode - možno zajtra, alebo na okraji nikdy, alebo 25 rokov odteraz, alebo deň po smrti, alebo možno Vianoce 2016 - sa ľudia stretnú s vnímajúcim životom z iného sveta. Budeme sa starať (malá hračka tam, je to vec, ktorú robíme na tejto planéte) a potom sa budeme báť, a potom budeme v hlbokom zázraku koktať. Náboženstvo sa zrúti; vlády budú bojovať; civilizácia sa zo šoku vytratí.

Akonáhle sa všetci upokojíme, budeme mať pred nami len čas, a hostia, ktorí sa budú baviť, ani toľko ako Osamelá planéta (heh, robí to znova) frázu, ktorá nám pomáha robiť malé diskusie.

Budeme sedieť tieto bytosti a ukázať im naše najlepšie úsilie v jazykoch, ktoré už vieme, z našich skúseností na Zemi, aby sme boli skutočne univerzálne: hudba, matematika, umenie, atletika. A budeme mať radi Obloha No Man, takmer doslova nekonečná hra medzihviezdneho prieskumu. Jeho vydanie, očakávané od roku 2013, príde neskôr v tomto roku, The New Yorker odhalil dnes vo funkcii o hre a jej tvorca, Sean Murray.

Táto funkcia obsahuje video, ktoré by ste mali sledovať na pokojné, atmosférické vysvetlenie herného prostredia a fyziky; pre dôkladnejšiu prednášku o jeho vlastnostiach by malo stačiť video TGN. Stánok s jedlom je však ten, že vesmír Žiadna obloha nie je výrazne menšia ako skutočný vesmír. Ako to uvádza Raffi Khatchadourian The New Yorker: “ Žiadna obloha bude pre všetky praktické účely nekonečný. Hráči začnú na vonkajších okrajoch galaxie obsahujúcej 18,446,744,073,709,551,616 unikátnych planét. Pre porovnanie, herný priestor Grand Theft Auto San Andreas Zdá sa, že je asi štrnásť štvorcových míľ. “

Keď budeme komunikovať s cudzími návštevníkmi, relevantnejším porovnávacím bodom bude samotný vonkajší priestor. Najlepší odhad astronómov je, že vesmír obsahuje niečo v ráde 7x10 ^ 22 hviezd. Žiadna obloha Nie je to všetko tak blízko, ale je to v parku s 1,8x10 ^ 19 planét. Navyše je to všetko o skúmaní týchto svetov, presúvaní sa z planéty na planétu, korčuľovanie cez polia asteroidov, odhaľovanie upravených zvierat na krajinkách s kyslou cestou. Ak mimozemskí návštevníci majú akúkoľvek podobnosť s ľuďmi - ak nie sú spórami, alebo energiou, alebo štvorrozmernými, alebo neschopnými spracovať naše viditeľné spektrum svetla, alebo nie veľkými fanúšikmi indie hier, potom by sa mali cítiť všeobecne. intuitívne, o čom to všetko je. Budú tvoriť spoluhlásky-husté užívateľské rukoväte a nárokovať algoritmicky generované svety pre svoje vlastné, nárok na nové lode a skúmanie bizarné atmosféry a topografie. Budú grokovaní. Potom im ukážeme diferenciálny kalkul a náš mizerný zoznam známych prvočísel a budú sa im zdvorilo smiať na nás, pretože priatelia môžu robiť a byť stále úplne v pohode.

$config[ads_kvadrat] not found