Tieto vedy Consultants na filmy Pomocník Vytvoriť 'Verný Falošná realita'

$config[ads_kvadrat] not found

Как устроена IT-столица мира / Russian Silicon Valley (English subs)

Как устроена IT-столица мира / Russian Silicon Valley (English subs)
Anonim

Filmy majú veľa pohyblivých častí. Filmy, ktoré zahŕňajú komplexné vedecké prvky, dvojnásobne.

Trvá stovky ľudí, aby vyrobili hotový výrobok, ktorý vidíme v divadlách, ale v procese tvorby filmu je jedna úloha, ktorá sa často stáva nedeliteľnou: poradca pre vedu. Títo experti pomáhajú filmárom zladiť reálnu logiku sveta s fantastickou logikou našich obľúbených filmov, aby boli príbehy dôveryhodné. Často sú v počiatočných fázach výroby zdrojom pre tvorivé tímy pracujúce na filmoch.

Veľa z hollywoodskeho vedeckého poradenstva pochádza z organizácie, ktorá je súčasťou Národnej akadémie vied nazvanej Science & Entertainment Exchange.

Veda a zábava Exchange bola vytvorená pred siedmimi rokmi v roku 2009, a pôsobí ako niečo, čo dohazování služby medzi Hollywoodom a vedeckej komunity. Keď má Hollywood otázku týkajúcu sa vedy, ktorá sa týka filmu, výmenný kurz pre vedu a zábavu robí všetko preto, aby našiel člena vedeckej a technickej komunity, aby mu poskytol odborné rady.

„Našim poslaním je efektívne inšpirovať viac a lepšiu vedu v celovečerných filmoch, televíznych reláciách a videohrách,“ hovorí Rick Loverd, riaditeľ Programu pre vedu a zábavu.

Veda a zábava Exchange konzultoval viac ako 1400 projektov v posledných siedmich rokoch. S výnimkou Deadpool, burza konzultovala každý film od spoločnosti Marvel od tej doby Iron Man 2, Vedci tiež konzultovali s podobnými odborníkmi Marvelove činidlá S.H.I.E.L.D., štiepeniu a Heuréka!, spolu s Veľký hrdina 6 a zmrazený.

Ale čo presne znamená konzultácia?

„Naša filozofia je inšpiráciou,“ hovorí Loverd. „Nepokúšame sa kontrolovať každý detail vo filme alebo videohre, ani prísť s postojom„ hollywoodskej nápravy, že je to zle “, nevyhnutne - snažíme sa dostať ich nadšenie z toho, čo je skutočná veda je a vystaviť ich najlepších komunikátorov, ktoré ponúka vedecko-technická komunita. “

Jeden taký komunikátor je profesor James Kakalios, autor Fyziky superhrdinov a vedecký konzultant Watchmen a Úžasný Spider Man.

pre Watchmen, Kakalios bol prinesený za niekoľko mesiacov predtým, ako začala hlavná fotografia. Scenár bol kompletný, ale filmári hľadali nejaký návod, ako presne nastaviť súpravu (napríklad, aby sa vedecké laboratórium objavilo vo filme, ktorý presahuje niekoľko desaťročí, správne) a dozvedieť sa viac o teoretických vysvetleniach za niektorými z nich. vo filme.

„V podstate sa pokúšali získať správne nastavenia,“ hovorí Kakalios. „Chceli pochopiť, ako by ste mohli urobiť právomoci, a nie tak, pretože by to priamo ovplyvnilo scenár, ale to by ich informovalo o ich výrobnom dizajne a výbere umeleckého dizajnu.“

Zapojenie Kakalios Úžasný Spider Man bol trochu iný. Keď začal s filmom konzultovať, scenár ešte nebol dokončený a tím bol v štádiu brainstormingu pre niektoré z najväčších filmových zmien. Kakalios poskytol informácie a informácie o základoch a základoch právomocí Spider-Man, odpovedal na otázky o sile jeho webu a jeho schopnosti prechádzať sa po stenách. S vedomím, že darebák bude The Lizard, spisovatelia chceli vedieť, aký druh povrchu by jašterica mohla byť schopná škálovať, čo Spider-Man nemohol.

Ako to tak často ide s brainstormingovými stretnutiami, veľa z toho, o čom sa hovorilo, neskončilo vo filme, ale zostalo súčasťou teórie podporujúcej logiku vo filme. Jedna vec, ktorá skončila vo filme, je však zložitá matematická rovnica, s ktorou Kakalios prišiel.

Čo sa týka filmu MacGuffin - to je problém, ktorý by sa Peter Parker & Co. pokúsil vyriešiť v priebehu deja - tím chcel niečo, čo vyzeralo zložito a pravdepodobne súviselo s prácou otca Petera Parkera v bunkovej regenerácii a ľudskej úmrtnosti.

Potom, čo strávil nejaký kvalitný čas s výskumom dlhovekosti a úmrtnosti, Kakalios prišiel s upravenou verziou Gompertzovej rovnice, matematického modelu pre rast. Kakalios remixoval a preusporiadal rovnicu, potom pridal niektoré z toho, čo nazýva „matematický glitter“, takže sa veľmi nepodobal ničemu, čo by existovalo v vedeckej paradigme reálneho sveta, ale vyzeralo by dostatočne komplexne a zaujímavé pre divákov.

Hoci tieto dva projekty boli trochu odlišné v prístupe a využívaní vedeckého poradcu, cieľ zostáva relatívnou konštantou vo všetkých projektoch, ktoré využívajú experta ako zdroj.

„Snaží sa vytvoriť falošnú realitu,“ hovorí Kakalios. "Pretože vedia, že každý okamih, keď publikum hovorí:" To nie je to, čo vedecké laboratórium naozaj vyzerá, "alebo" To nie je spôsob, akým by reagoval fyzik, "alebo" To nie je spôsob, akým sa to robí, "je okamihu, keď nevenujú pozornosť príbehu. “

Jediným cieľom vedeckého poradenstva však nie je správne alebo úplne vedecky presné. Namiesto toho je to o tom, že otázky, ktoré sa vyskytnú pre divákov, sú „otázky týkajúce sa chladničiek“ - druh, ktorý sa vyskytuje len vtedy, keď sa film skončí a ste späť doma v reálnom svete, kde sa prebúdzate na občerstvenie a premýšľate o film.

Veľká časť toho, čo vedci konzultanti robia, je zladenie reálnej svetovej logiky s logikou vo filme, čo Kakalios pozná vďaka svojej práci skúmanej fyzike superhrdinov a výučbe triedy na túto tému na University of Minnesota. Kakalios hovorí, že nie je veľmi užitočné aplikovať zákony prírody na každý aspekt postavy, pretože logika sa veľmi rýchlo rozpadá a tieto úžasné výkony sa ukázali ako nemožné.

„To nie je žiadna sranda,“ hovorí Kakalios. Takže namiesto toho, aby sme si z toho vybrali zábavu, Kakalios udeľuje jednorazovú výnimku zákonom prírody a hľadá systémy v tomto rámci, konkrétne pozastavenie nedôvery. Vytvorenie výnimky poskytuje zmysluplné obmedzenie, ktoré môže priniesť, ako to nazýva Kakalios, „vernou falošnou realitou“.

„Je to ako obmedzenia akéhokoľvek športu - existujú pravidlá a predpisy,“ hovorí Kakalios. „Je to oveľa jednoduchšie presunúť futbal nadol, ak máte možnosť ísť offs alebo vziať Uber z jednej koncovej zóny do druhej, ale to nie je to, ako sa hra hrá.“

Nie každý návrh robí strih, a nie každý film s vedeckým konzultantom je zameraný na vytvorenie úplne hodnovernej faktom kontrolovanej diegesis.

„Na konci dňa je to vizuálne médium, snažia sa rozprávať príbeh, a ak dostanete všetko 100% vedecky presné a je to mizerný príbeh a je to nudné, nikto sa nestará,“ hovorí Kakalios. „To je problém s poradenstvom - musíte si to uvedomiť na konci dňa, niekedy povedia:„ Máte úplnú pravdu, ale rozhodli sme sa, že to urobíme, pretože sme si mysleli, že to urobí vzrušujúcejšia scéna. “

Konzultanti pre vedu nie sú skutočnými kontrolórmi Hollywoodu, ale vnášajú realitu do fantastických dejov, čím ich efektívne uvádzajú do paradigmy reálneho sveta, z ktorej sa môžeme učiť a porozumieť im. Nakoniec nie je dôležité, že Vibranium nie je skutočné alebo že rovnica, ktorá vedie k Lizardu, je len remixovaná funkcia Gompertz a nejaký „matematický lesk“. Dôležité je, že práca vedeckých konzultantov nám umožňuje vidieť a premýšľať o vedecky inšpirovaných kúskoch nášho reálneho sveta v očarujúcom svete fikcie.

$config[ads_kvadrat] not found