„Divízia“ je omnoho zaujímavejšia u ECHO

$config[ads_kvadrat] not found

Видеокурс HTML & CSS. Урок 4. Теги div и span.

Видеокурс HTML & CSS. Урок 4. Теги div и span.
Anonim

S najnovšou hrou Ubisoftu už niekoľko týždňov, hráči tvrdo pracujú na vyrovnaní svojich postáv a pripravujú sa na najnovšiu aktualizáciu, ktorá vyjde 12. apríla. Po hraní samotnej hry a strávení veľa času v centre New Yorku I to zistil Divízia Post-apokalyptický príbeh bol malý povrch na povrchu.

Teraz, to neznamená, že hra nemá súdržný príbeh, ak ste lool. pretože je to skutočne opačný. Na rozdiel od iných titulov zameraných na masívne multiplayerové zážitky, Divízia robí skvelú prácu dostať hlavný príbeh za hru naprieč. Od samého začiatku viete, že vírus destabilizoval New York a spôsobil chaos medzi občanmi a že ste boli aktivovaný, aby ste pomohli vyčistiť ten neporiadok. Časom sa samozrejme rozvíja viac, ale jeden z kľúčových bodov post-apokalyptického príbehu chýba: ako hráč neuvidíte chaos v hlavnom príbehu. V podstate ste práve tam, aby ste vyčistili následky - a to neznamená, že je to presvedčivé. Nevidíte chaos, ktorý ste, aby ste zabránili alebo počuli príbehy ľudí, ktorých ste chránili.

Čo je frustrujúce, je, že tieto príbehy sa nachádzajú v hre, ale sú skryté za zberateľmi roztrúsenými po New Yorku. Nebolo to až do mojej druhej postavy, ktorú som začal skúmať a vyberať si ich, čo je miesto, kde som našiel postapokalyptický príbeh, ktorý som hľadal od Divízia na prvom mieste.

Najvýznamnejšie kúsky príbehu sa nachádzajú v ECHO roztrúsených po meste. Pomocou údajov zozbieraných z rôznych kamier, vyradených smartfónov a webkamer dokáže systém ECHO rekonštruovať 3D holografické obrazy z ohniska, ktoré môžete zažiť ako hráč. Tieto obrazy sa objavia okolo vás a umožnia vám skúmať jednotlivcov prítomných v ECHO, ktorí si na krátku dobu sami prežijú situáciu.

Tieto ECHO prezentujú rozsiahly vplyv modifikovaného vírusu na hlavný príbeh Divízia prostredníctvom krátkych stretnutí okolo občanov New Yorku. ECHO môže byť jednoduchou diskusiou medzi bratom a sestrou o tom, či by mali priniesť rodinné dedičstvo, alebo to môže byť brutálny útok na humanitárnych pracovníkov, ktorí sa snažia vydať jedlo civilistom. Bez ohľadu na smer, ktorým sa riadia, každý ECHO slúži dôležitému účelu rozprávať príbeh predtým, ako bol v New Yorku aktivovaný charakter hráča, čo z nich robí kľúčovú súčasť pre pochopenie sveta. Divízia.

Systém ECHO je niečo, čo sa cíti rozvinutejšie ako sa hovorí, osud Skutočnosť, že tieto scény nie sú naozaj vytlačené na hráča, je trochu frustrujúca kvôli kontextu, ktorý poskytujú o prvkoch v hre.

Vezmite si napríklad čističe, ktorí sú skupinou bývalých pracovníkov sanitácie New You City prítomných počas vypuknutia vírusu. Akonáhle sa vírus začal šíriť, skupina sa zjednotila a začala spaľovať všetko v meste, pretože cítili, že je to jediná možnosť. Stretnete sa s nimi pri postupovaní cez hlavný príbeh, ale okrem toho, že sú to generickí zlí chlapci, o nich nič neviete.

Nebolo to až do chvíle, keď som strávil pár hodín lovením ECHO, aby som zistil, aké skutočne hrozné boli metódy Cleaners - ako napríklad blokovanie civilistov, ktorí sa snažia uniknúť s nákladnými autami na odpadky pred ich spálením nažive len v prípade, že boli nakazení vírusom. Je pravda, že videli nejaké zlé veci sami (ako skryté cintoríny mŕtvych tiel obsahujúce vírus v kanalizácii), ale to im nedáva právo spáliť New York

Je tiež dôležité poznamenať, že ECHO nie sú jediné zbierky, ktoré sú k dispozícii v roku Divízia, hoci sa zdá, že majú čo najviac látky, pokiaľ ide o poskytovanie informácií hráčovi. Väčšina ostatných zberateľských predmetov sa prezentuje ako menšie kúsky skladačky, ako sú titulky fotografií, zvukových denníkov a textových súborov - ale všetky poskytujú cenné informácie, ktoré pomáhajú naplniť svet okolo vás.

Ak teda hľadáte niečo, čo by vás mohlo obsadiť až do aktualizácie v apríli, alebo ak chcete odhaliť ďalšie časti príbehu Divízia, môže to stáť za to, aby ste si počas nasledujúcich niekoľkých týždňov vybrali niektoré zberateľské predmety.

$config[ads_kvadrat] not found